L'Épée de Légende S1E03 (Le Port des Assassins)
(24/08/2011, 00:02)ashimbabbar a écrit : Et pour ce qui est de ma seconde question: à savoir, si je passe les morceaux de l'Épée à Fimmex - et surtout s'il doit faire de la place pour eux - peut-il en même temps jeter la Téléportation ?

Pas s'il doit libérer de la place dans ses possessions : ça ferait un peu trop d'actions pour quelqu'un qui est en train de se concentrer pour jeter un sortilège.

Comme Aubin et Saenad sont passés à côté de toi au cours de ce premier tour, tu peux en profiter pour leur transmettre les deux objets, s'ils ont la place nécessaire.


Les démons n'ont qu'une idée en tête : vous déchirer en lambeaux et se repaître de votre chair. Nasu, la créature divine à tête de mouche, se précipite vers la cible la plus proche, qui se trouve être Saenad. Mais le voleur se déplace en même temps pour garder les arrières de Fimmex, échappant pour le moment à la démone de la putréfaction.

Azidahaka a le temps de voir votre nouvelle disposition et se dirige droit sur le groupe compact que vous formez désormais.

La nouvelle disposition est comme suit :

XXXXXXXXX
X_____1__X
X____24__X
X___NA3__X
X________X
X________X
X________X
XXX___YXXX
XXX____XXX

L'approche de ces ombres de dieux maléfiques perturbe la concentration de Fimmex, qui ne parvient pas à lancer le sort ce tour-ci.

2ème tour :

Le Yazir lance un sortilège de Météore, faisant jaillir la foudre de ses mains racornies. Vous êtes tous les quatre frappés.

Saenad encaisse 12 points de dommage ; Sire Flongand 14 points ; Aubin 7 points ; Fimmex 8 points. (Vous pouvez cependant déduire votre protection de ces dommages.)

A vous d'agir !
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