L'Épée de Légende S1E02 (Le Maître des Rêves)
Les squelettes, qui ne sont pas idiots malgré leur absence littérale de cerveau, ont saisi votre tactique. Celui d'entre eux qui était au contact d'Aubin se déplace pour atteindre Fimmex, ce qui donne la situation suivante :

ooo__ooo
ooo__ooo
oooSSooo
oo_12_oo
o__3_S_o
o___S4_o
o______o

Les trois autres squelettes attaquent.

Saenad réussit de justesse à dévier la lame de son adversaire, mais Sire Flongand, étourdi par le coup qu'il a reçu précédemment, ne peut empêcher l'épée du squelette de lui mordre le flanc. Il perd 5 points d'Endurance.

Se concentrant désespérément sur son sortilège, Fimmex essaye en même temps d'éviter l'épée de son adversaire. Il y parvient presque : la lame aiguisée ne lui inflige qu'une légère estafilade, qui lui coûte un unique point d'Endurance.


Nous arrivons au troisième tour !

(En ce qui concerne l'orbe des dons, elle pouvait vraiment avoir des effets très divers, la plupart positifs même si certains n'auraient été utiles que dans certaines circonstances. Ce n'est pas parce que Saenad était l'utilisateur de l'orbe qu'il a été le bénéficiaire de l'effet. J'ai tiré au sort l'effet et ensuite son bénéficiaire.)
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RE: Le Maître des Rêves (Partie Collective) - par Outremer - 17/07/2011, 12:02



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