L'Épée de Légende S1E02 (Le Maître des Rêves)
Vous suivez la bière de Saenad sur une courte distance. La procession ne tarde pas à atteindre une énorme structure ressemblant à une cathédrale, dont les flèches s'élèvent dans le ciel nocturne. Vous êtes choqués de réaliser qu'elle est entièrement fait d'ossements. Les flèches sont faites de crânes humains empilés, les contreforts de tibias et de fémurs, les murs de fragments pulvérisés de cages thoraciques et d'os du bras.

Alors que vous pénétrez dans l'intérieur sombre de la cathédrale, vous sentez un parfum âcre d'encens, mêlé à une puissante odeur de décomposition. Devant vous, les robes des porteurs de bière dérangent la poussière tandis qu'ils se dirigent vers l'autel à l'extrémité de la nef et qu'ils y déposent leur fardeau. En-dehors de la faible clarté des étoiles qui filtre à travers les hautes fenêtres dominant la nef, il n'y a pas d'autre éclairage que la lumière bleue des chandelles processionnelles et un éclat assourdi venant de la voûte d'ossements humains. Levant les yeux, vous apercevez un Faltyn scintillant, attaché à l'envers à une croix fait de deux os et enfermé dans une cage de fer.

Lorsque vos yeux reviennent se poser sur l'autel, vous voyez l'un des porteurs de bière aller chercher une épée d'argent terni dans une niche proche de l'autel et revenir la poser sur la poitrine immobile de Saenad.

L'intuition soudaine vous vient qu'il serait possible de sauver votre camarade en allumant les lanternes disposées autour de lui.

- Vous pouvez attaquer les porteurs de bière,
- attendre de voir ce qu'ils comptent faire,
- utiliser le briquet d'ambre pour allumer les lanternes
- ou quitter ce lieu discrètement.
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RE: Le Maître des Rêves (Partie Collective) - par Outremer - 13/07/2011, 17:37



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