Concept plusieurs personnages
#1
L'idée m'est venue d'une AVH où on interprète un groupe de personnage, avec le twist qu'ils ne sont ensemble que pour les séquences de début et de fin: dans l'intervalle chacun doit mener à bien sa partie de la mission, et la fin devient ainsi plus ou moins facile selon le nombre de survivants et à que degré ils ont bien fait leur travail.

Pourquoi se séparer ? me demanderez-vous. PARCE QUE C'EST LE CONCEPT, VOILÀ ! Non, sérieusement, il faut qu'il y ait des motifs raisonnables: de temps, ou de discrétion.
On pourrait imaginer, disons, des agents secrets… ou des policiers sur une enquête… ou des aventuriers qui se séparent pour retrouver les 5 figurines de dragons cachées dans une cité en ruines avant que le méchant sorcier ne le fasse ( je dis ça, comme ça… )

Évidemment, un aspect de la chose, c'est que le groupe serait composé de personnages aux capacités diverses, et que les mini-aventures demanderaient justement des talents divers… une raison de recommencer l'AVH serait donc d'optimiser les parcours par rapport aux personnages… s'agirait pas que l'expert informatique de service se retrouve face à une bande de voyous… ou que le Conan de service se retrouve à crocheter des serrures ou déchiffrer des hiéroglyphes… bref.

Tout ceci appelle deux questions
1/ Est-ce que ça a déjà été fait ? ( Par qui ? Qui ? Qu'il se montre le bâtard que je le bute ! )
2/ Est-ce que vous trouvez le concept intéressant ?
" Ashimbabbar m'a donné une dague et une épée et m'a dit
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
Poème d'Enheduanna
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Messages dans ce sujet
Concept plusieurs personnages - par ashimbabbar - 18/09/2010, 13:15
RE: Concept plusieurs personnages - par Alendir - 18/09/2010, 17:26
RE: Concept plusieurs personnages - par oorgan - 17/08/2012, 14:19
RE: Concept plusieurs personnages - par ART - 14/08/2012, 21:02
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RE: Concept plusieurs personnages - par Zyx - 27/08/2012, 14:43
RE: Concept plusieurs personnages - par Freddy - 29/08/2012, 06:59
RE: Concept plusieurs personnages - par Zyx - 29/08/2012, 14:41



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