Hier, 19:05
La collector, ça va être chaud aussi pour la récupérer!
Je saisis tout à fait la volonté du bel objet de collection. C'est juste moi qui ne joue quasiment plus qu'avec des versions pdf. Par exemple pour Legendary Kingdoms j'ai créé une fiche d'aventure personnalisée sur un fichier tableur, et j'utilise deux écrans, un avec le pdf, l'autre avec la feuille d'aventure et c'est parti (plus une fenêtre avec un lanceur de dés en ligne car il y en a vraiment beaucoup). C'est un vrai gain de temps et je trouve que c'est vraiment plus pratique : je n'ose imaginer si je devais gérer l'inventaire des personnages avec un crayon et une gomme!
Les livres physiques je les possède aussi mais ils ne servent jamais. Enfin ce n'est pas tout à fait vrai car j'ai lancé une partie avec 4 personnes de mon groupe de joueurs de jeux de plateau, et je sers de narrateur/MJ avec le bouquin!
Pour la campagne à venir, le système des constellations est ce dont je suis plus curieux. L'ambiance aussi me semble intéressante: pour les DF j'ai toujours apprécié l'atmosphère très différente que propose la Forteresse du Cauchemar. Il n'y a pas le côté épique avec la satisfaction qu'on éprouve lorsqu'on réussit à dénicher des portes secrètes, des codes ou des objets magiques.
En parlant de codes, j'ai l'impression qu'il n'y en a pas (le texte de la section 69 nous demande si on a toujours notre compagnon. Je trouve que ce serait plus fluide et parfois moins divulgâcheur (ah bon, je pouvais me retrouver seul à ce paragraphe?). Mais bon certains trouvent que les codes sont anti-immersifs. C'était mon cas avant d'ailleurs. Mais avec LK je m'y suis bien habitué.
Je saisis tout à fait la volonté du bel objet de collection. C'est juste moi qui ne joue quasiment plus qu'avec des versions pdf. Par exemple pour Legendary Kingdoms j'ai créé une fiche d'aventure personnalisée sur un fichier tableur, et j'utilise deux écrans, un avec le pdf, l'autre avec la feuille d'aventure et c'est parti (plus une fenêtre avec un lanceur de dés en ligne car il y en a vraiment beaucoup). C'est un vrai gain de temps et je trouve que c'est vraiment plus pratique : je n'ose imaginer si je devais gérer l'inventaire des personnages avec un crayon et une gomme!
Les livres physiques je les possède aussi mais ils ne servent jamais. Enfin ce n'est pas tout à fait vrai car j'ai lancé une partie avec 4 personnes de mon groupe de joueurs de jeux de plateau, et je sers de narrateur/MJ avec le bouquin!
Pour la campagne à venir, le système des constellations est ce dont je suis plus curieux. L'ambiance aussi me semble intéressante: pour les DF j'ai toujours apprécié l'atmosphère très différente que propose la Forteresse du Cauchemar. Il n'y a pas le côté épique avec la satisfaction qu'on éprouve lorsqu'on réussit à dénicher des portes secrètes, des codes ou des objets magiques.
En parlant de codes, j'ai l'impression qu'il n'y en a pas (le texte de la section 69 nous demande si on a toujours notre compagnon. Je trouve que ce serait plus fluide et parfois moins divulgâcheur (ah bon, je pouvais me retrouver seul à ce paragraphe?). Mais bon certains trouvent que les codes sont anti-immersifs. C'était mon cas avant d'ailleurs. Mais avec LK je m'y suis bien habitué.
