Vos 2 réponses sont très pertinentes et m'en donnent une 3e.
Donc oui, @merlinpinpin, tu m'as convaincu : "acheter" un choix a du sens s'il est intégré dans le contexte, même si, fondamentalement, il décolle le lecteur de la vitre. Mais justement, ta remarque a du sens sous réserve d'un effort d'intégration : ce ne sont pas des points, ce sont des doigts (j'adore !)
Note: je pense que, plus encore, cela permet de toucher plus les joueurs que les lecteurs, que c'est un marqueur fort du positionnement de ce curseur.
Et oui, @outremer, d'accord aussi, un mélange des 2 est nécessairement judicieux, ne serait-ce que pour surprendre le lecteur.
Ça m'a donné l'idée d'une troisième voix
( merci! )
Bien évidemment, les 2 à la fois : un achat flou = ça coûte à peu près 4 doigts, on est pas à une phalange près !
J’espère pouvoir vous présenter cette 3e solution à temps, cad avant le 17 juin
(ça va être chaud, wAllah ! <= indice)
Donc oui, @merlinpinpin, tu m'as convaincu : "acheter" un choix a du sens s'il est intégré dans le contexte, même si, fondamentalement, il décolle le lecteur de la vitre. Mais justement, ta remarque a du sens sous réserve d'un effort d'intégration : ce ne sont pas des points, ce sont des doigts (j'adore !)
Note: je pense que, plus encore, cela permet de toucher plus les joueurs que les lecteurs, que c'est un marqueur fort du positionnement de ce curseur.
Et oui, @outremer, d'accord aussi, un mélange des 2 est nécessairement judicieux, ne serait-ce que pour surprendre le lecteur.
Ça m'a donné l'idée d'une troisième voix

Bien évidemment, les 2 à la fois : un achat flou = ça coûte à peu près 4 doigts, on est pas à une phalange près !
J’espère pouvoir vous présenter cette 3e solution à temps, cad avant le 17 juin

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