(14/06/2023, 10:20)tholdur a écrit : As-tu déjà des suggestions de thèmes et de mécaniques de jeu?Alors des suggestions, j'en ai un peu moins d'une dizaine, et les mécaniques de jeu, une infinité
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Techniquement, je préférerai déterminer l'utilisation ou non d'un système de jeu (et de sa complexité) après avoir défini quelle type d'histoire on veut raconter et avec quelle ambiance. La présence d'un potentiel système de jeu dépend justement de ce qu'on voudra raconter et des envies de la majorité des participants.
On n'est pas là pour claquer un système de jeu qu'on aime bien sur un scénario qu'on aime bien s'il n'y a pas une synergie entre les deux
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Pour le moment, je laisse venir les gens. Vu qu'on s'engage sur environ 1 an, ça dépend des disponibilités de chacun ; et il y a les mini-yaz à finir. J'ai d'ailleurs fait exprès de balancer ça maintenant (l'idée me trotte dans le crâne depuis qq temps et encore plus depuis que mon idée-à-la-con a foiré
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(14/06/2023, 10:20)tholdur a écrit : Moi j'aimerai bien que reprennent un jour les aventures de Merlin et Viviane, mais je ne vois pas ça transposé en projet collectif.Merci pour la PLS
![OhNooo OhNooo](https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/Smiley/OhNooo.gif)
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Ceci dit, si on n'a trop peu de personne pour le projet collectif, ça pourrait faire un bon substitut (genre on continue ou on reprend du début
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![Eek ! Eek !](https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_eek.gif)
Et oui effectivement sa structure (j'avais planifié 90%) ne se prête pas trop à un projet collectif ; à moins de prendre le BG et de le modifier/démonter pour en faire un truc exploitable en mode puzzle...
сыграем !