La mine perdue de Phandelver
#94
(02/11/2022, 01:40)tholdur a écrit : Beaucoup de combat, mais j'ai l'impression que c'est le lot de la plupart des JDR.
Pas évident de narrer toutes ces batailles de manière diversifiée, et pourtant pas de sentiment de redondance à la lecture. Bravo à "Pharéole"^^

Ben...
c'est le lot de D&D surtout.

J'ai connu des JDR avec peu ou pas de combat.
Dans Vampire : la Mascarade, il peut y en avoir (ça dépend beaucoup du Conteur et des joueurs), mais ça peut aussi beaucoup tourner autour de discussions, utilisations de pouvoir et surtout de manipulations. 
Pareil pour Légende des 5 Anneaux si tu la joues intrigue de cour d'hiver plutôt qu'expédition contre les monstres de l'Outremonde.

INS/MV et Deadlands, si ça se finit toujours par une bataille finale spectaculaire, et que c'est ponctué d'un ou deux combats intermédiaires ici ou là, c'est beaucoup de l'enquête et des jets de compétence / utilisation de pouvoir pour résoudre des problèmes ou franchir des obstacles.

Mais pour Donjons & Dragons, si on est loin de la période d'or du porte-monstre-trésor sans queue ni tête ni scénario, le combat contre les monstres reste un des trois piliers du jeu (1 : le combat, 2 : l'exploration, 3 : les interactions sociales).
D&D, c'est arpenter des souterrains avec une torche à la main, découvrir des lieux mystérieux, échapper de justesse à des pièges effroyables, résoudre des énigmes absurdes pour passer des portes magiques, et, éventuellement, de temps en temps, représenter sa cause à la cour du roi, séduire la princesse pour avoir les clés du coffre ou négocier avec des monstres pour qu'ils se rendent ou donnent de informations, mais c'est aussi, beaucoup, tuer des gobelins, des morts-vivants, des bêtes magiques et des dragons, pour trouver des trésors, des nouveaux sorts et des objets magiques qui permettront de vaincre des périls plus dangereux et des monstres plus forts encore !

Si on veut, dans un univers médiéval, faire autre chose : de l'enquête, de l'intrigue de cour, de la gestion de commerce, de la romance..., il y a d'autres jeux très bien pour ça, mais D&D, c'est pas ses points forts.
Mr. Shadow

Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi
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