(12/08/2022, 14:38)grattepapier a écrit : Idéalement si on suit la même logique il faudrait maintenant faire attaquer Marcello puisqu’il n’a « que » 3 dés
Je comprends l'idée, mais les PNJ ne peuvent agir qu'après vous... Vous pouvez aussi changer de cible.
Deuxième tour - phase d'attaque du groupe - 1re attaque
La chimère rampante, malgré son état désespéré, reste une cible difficile à atteindre pour qui n'est pas habitué à combattre et ne subit pas de dégât.
Adversaires Attaque Défense Santé
Chimère à la tête d'homme 6 (4+) 4+ 12/12
Chimère rampante 4 (4+) 4+ 1/8
Chimère hurlante 4 (4+) 4+ 13/13
Restent en lice pour ce tour: Akihiro, Jessica, Tasha