La chimère A va nous infliger en moyenne 3 points de dommage par tour et il faudra grosso modo 24 dés pour en venir à bout.
Chimère B : 2 points/tour ; 16 dés
Chimère C : 2,5 points/tour ; 18 dés
Chimère D : 2 points/tour ; 26 dés
La chimère D doit clairement être laissée pour la fin. Mais je suggérerais d'attaquer la chimère C avant la A : elle est presque aussi dangereuse et nettement moins solide.
Chimère B : 2 points/tour ; 16 dés
Chimère C : 2,5 points/tour ; 18 dés
Chimère D : 2 points/tour ; 26 dés
La chimère D doit clairement être laissée pour la fin. Mais je suggérerais d'attaquer la chimère C avant la A : elle est presque aussi dangereuse et nettement moins solide.