27/05/2018, 09:39
À la fin du tour 2, Pharéole attaque grâce à sa capacité spéciale. Il vise le mort-vivant qui vient d’arriver au contact.
14 points de dégâts potentiels.
Au début du tour 3, le voleur attaque un autre mort-vivant au contact, de préférence un qui n’a pas sa flèche plantée dans le corps.
15 points de dégâts potentiels.
⚄ ⚄ ⚁
14 points de dégâts potentiels.
Au début du tour 3, le voleur attaque un autre mort-vivant au contact, de préférence un qui n’a pas sa flèche plantée dans le corps.
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15 points de dégâts potentiels.