L'Épée de Légende S3E09 (L'Impossible Mission)
#26
Quelques jours plus tard, vous venez d'entamer votre petit déjeuner lorsqu'un cri vient de la vigie : "Un drakkar s'approche de nous !"

Puldro apparaît sur le pont : "Ce pourrait être des pillards, ou des hommes bleus de la mer..." vous dit-il. Puis il crie à la vigie : "Est-ce qu'ils ont un pavillon ?"

Vous pouvez distinguer la voile du drakkar, à présent. Un pavillon blanc, portant le symbole agatéen EN, frémit dans la brise. C'est le symbole d'Entasius.

Puldro semble ravi lorsque vous le lui apprenez. "Si le magicien vous a envoyé un navire, je n'ai plus besoin de faire courir de risques à la Providence. Holà, les gars ! Rapprochez-nous !"


Le navire qu'Entasius vous a envoyé est un magnifique drakkar, aux flancs ornés de boucliers d'or scintillant. La proue représente une sirène aux formes opulentes, sculptée dans un bois rouge-brun et recouverte d'une laque d'or sombre. À votre stupéfaction, elle ouvre soudain les yeux et ses lèvres bougent en craquant : "Venez. Je vous conduirai à Entasius."

"Quelle magie est-ce là ?" s'exclame Puldro. Certains des pèlerins à bord se signent, et vous adressent des regards sombres en voyant la figure de proue vous parler. Vous réalisez que vous n'avez guère le choix : si vous refusez de monter à bord du drakkar, les pèlerins pourraient décider de vous jeter à la mer pour sorcellerie.

Vous serrez la main de Puldro. "Au départ, tu paraissais un homme bourru et querelleur. Mais nous avons connu des aventures ensemble et nous sommes désormais des camarades."

"Oui... oui..." Il semble vouloir en dire plus, mais n'y parvient pas. "Tenez, prenez ceci." Il vous remet une bourse contenant cinquante pièces d'or. "Je ne vous ai pas conduit jusqu'à votre destination, après tout."

Gus le chien vous lèche les mains tandis que vous prenez place à bord de la chaloupe. Après être monté à bord du drakkar, vous adressez un dernier signe de main à Puldro et aux autres. Puis un vent enchanté gonfle la voile immaculée et vous tournez les yeux vers le nord.

*


À partir d'ici, on retombe sur le chemin que vous aviez suivi lors de la partie précédente. Le drakkar vous conduit jusqu'à l'île d'Entasius. Vous rencontrez Entasius et vous lui jurez ne revenir qu'avec Cordélia. La servante du magicien vous accompagne dans une salle creusée dans la roche, où elle vous fait boire une drogue. Avant de perdre connaissance, vous avez le temps de lui poser une question :

- Vous pouvez lui demander pourquoi Entasius ne se rend pas lui-même au royaume de la Mort,
- quel était le liquide que vous venez de boire,
- ou comment vous trouverez votre chemin jusqu'au Shéol

- Vous pouvez aussi attendre sans poser de question.
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RE: L'Épée de Légende S3E09 (L'Impossible Mission) - par Outremer - 07/05/2018, 17:39



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