Univers imaginaires pour projet collectif
#30
Citation :Histoire de pinailler une dernière fois avec le thème S.F. : j'ai pensé comment l'intégrer sans en mettre réellement : le héros/héroïne vient de crasher en pleine mer avec son vaisseau... son corps dérive à la surface jusqu'à atteindre une île sauvage. Il se réveille, à moitié nu, désarmé, déshydraté... et contemple les alentours. Il y a un volcan ,une jungle épaisse, un ou deux villages au loin, et d'autres îles atteignables en barque. Et... voilà...  les totems seraient des balises de détresses jamais utilisées, et à la fin le héros les active toutes et il sait qu'un vaisseau de sauvetage va venir le récupérer. Bon par contre je n'ai pas cherché d'intrigue [Image: icon_biggrin.gif]  il pourrait y avoir des mini-quêtes avec pour résultat de "rencontrer" les totems, ou bien qu'on nous révèle leur position... le coup de la fumée qui progresse est sympa, donne une impression de menace supplémentaire... à la limite on pourrait demander à la fin combien de totems ont été trouvés. Si inférieur à (par ex) 3 sur 5, le héros demeure ici à jamais. Ce brouillard serait peut-être issue d'une cause extérieure aux totems, mais interprétés comme tel par les locaux.
Ca a un léger côté Vol 714 pour Sydney, ça me brancherai bien. Big Grin

On peut toujours y intégrer le fait que les locaux auraient identifiés ces balises à des dieux et conseilleraient très vivement le héros/l'héroïne de leur faire une offrande pour apaiser leur courroux/garantir le succès de sa mission-de futures bonnes récoltes, ce à quoi le héros devrait tenter d'échapper sans quoi il perdrait du temps/raterai le vaisseau venu le secourir/endommagerait le mécanisme.

Si vous voulez intégrer la thématique des dieux utiles dans l'aventure, ils pourraient être reliés à quelque chose ou quelqu'un de banal en apparence que l'on croise dans l'aventure et que l'on "démasque" par certains indices disponibles au fur et à mesure.

La quête principale serait justement d'"allumer" les totems pour pouvoir être secouru, auquel on peut ajouter des quêtes annexes Cool


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RE: Univers imaginaires pour projet collectif - par yksin - 06/04/2016, 00:13



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