05/04/2016, 14:00
J'aime bien l'idée des totems. C'est assez similaire aux maîtres du Marais. Un concept qui assure de la continuité mais qui est très flou par lui-même (entre le totem perdu au milieu de ruines sous-marines et celui qui est au cœur de la religion d'une tribu, y'a de la marge). Et ça fournit une première quête très basique (à voir si on fait plusieurs quêtes comme pour le Marais) mais efficace : activer les X totems (et éventuellement aller à un endroit donné ensuite pour le grand final).