18/12/2014, 22:11
@zoki
@Foret
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Spoiler
TOUR 1
Initiatives :
Thermodossa 15
Agrias 14 sans la lance, 16 avec la lance
Tragos 12 normalement, 14 en chargeant
Silène 12
Patrocle 11
Dégénéré 11
Défense :
Thermodossa 17(19 avec la bénédiction d'Artémis)
Agrias 19 sans la lance, 22 avec la lance
Tragos 13
Silène 13
Patrocle 18(20 avec la bénédiction d'Artémis)
Dégénéré 12
Points de vie :
Thermodossa 11/13PV
Agrias 13/13PV
Patrocle 7/8PV
Tragos1 8/8PV
Tragos2 8/8PV
Silène 8/8PV
Dégénéré 8/8PV
Phase de magie
Rien.
Phase de combat à distance
En 13, le silène jette un épieu à Agrias.
Il a +2 pour la courte portée, et -2 pour le couvert que ses camarades confèrent à sa cible.
Agrias est à l'épée, donc il n'a que 19 en Défense au lieu de 22.
Le silène fait 14. Agrias arrête le projectile avec son bouclier.
Phase de mouvement
En 14, Agrias échange son épée pour sa lance. Sa Défense remonte à 22, et son Initiative à 16.
En 12, Tragos1 charge sur Agrias, et Tragos2 charge sur Thermodossa. Ils marchent sur les restes de laporte. (La distance est trop courte pour avoir un bonus pour la charge, par contre...)
En 12 également, le Silène sort un gourdin.
Phase de combat au contact
En 16, Agrias frappe le Tragos1 avant que celui-ci n'est le temps de le frapper.
Je te laisse faire les jet d'attaque/dégâts.
En 15, Thermodossa donne un coup d'épée à Tragos2, également avant qu'il n'ait le temps de porter un coup.
10(dé)+4(contact)=14, ça touche. 6 de dégâts. Tragos2 tombe à 2/8PV.
L'amazone enfonce violemment la moitié de son épée entre les côtes de l'homme-bouc.
Il est automatiquement affecté par le poison, et est paralysé.
Il ne reste plus que 1/3 utilisations de poison sur l'épée de Thermodossa.
En 12, Tragos1 tente de donner un coup de lance à Agrias.
Il fait 14, ça ne touche pas ta Défense de 22. Le hoplite pare le coup avec sa lance.
Tragos2 est paralysé donc ne peut pas agir, le Silène n'a plus d'attaque, et le Dégénéré est bloqué derrière son co-sectateur sans pouvoir agir.
Phase d'effet de sort
Rien.
Résumé
Thermodossa 11/13PV
Agrias 13/13PV
Patrocle 7/8PV
Tragos1 8/8PV (moins les dégâts qu'Agrias lui fait éventuellement)
Tragos2 2/8PV et paralysé.
Silène 8/8PV
Dégénéré 8/8PV
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Initiatives :
Thermodossa 15
Agrias 14 sans la lance, 16 avec la lance
Tragos 12 normalement, 14 en chargeant
Silène 12
Patrocle 11
Dégénéré 11
Défense :
Thermodossa 17(19 avec la bénédiction d'Artémis)
Agrias 19 sans la lance, 22 avec la lance
Tragos 13
Silène 13
Patrocle 18(20 avec la bénédiction d'Artémis)
Dégénéré 12
Points de vie :
Thermodossa 11/13PV
Agrias 13/13PV
Patrocle 7/8PV
Tragos1 8/8PV
Tragos2 8/8PV
Silène 8/8PV
Dégénéré 8/8PV
Phase de magie
Rien.
Phase de combat à distance
En 13, le silène jette un épieu à Agrias.
Il a +2 pour la courte portée, et -2 pour le couvert que ses camarades confèrent à sa cible.
Agrias est à l'épée, donc il n'a que 19 en Défense au lieu de 22.
Le silène fait 14. Agrias arrête le projectile avec son bouclier.
Phase de mouvement
En 14, Agrias échange son épée pour sa lance. Sa Défense remonte à 22, et son Initiative à 16.
En 12, Tragos1 charge sur Agrias, et Tragos2 charge sur Thermodossa. Ils marchent sur les restes de laporte. (La distance est trop courte pour avoir un bonus pour la charge, par contre...)
En 12 également, le Silène sort un gourdin.
Phase de combat au contact
En 16, Agrias frappe le Tragos1 avant que celui-ci n'est le temps de le frapper.
Je te laisse faire les jet d'attaque/dégâts.
En 15, Thermodossa donne un coup d'épée à Tragos2, également avant qu'il n'ait le temps de porter un coup.
10(dé)+4(contact)=14, ça touche. 6 de dégâts. Tragos2 tombe à 2/8PV.
L'amazone enfonce violemment la moitié de son épée entre les côtes de l'homme-bouc.
Il est automatiquement affecté par le poison, et est paralysé.
Il ne reste plus que 1/3 utilisations de poison sur l'épée de Thermodossa.
En 12, Tragos1 tente de donner un coup de lance à Agrias.
Il fait 14, ça ne touche pas ta Défense de 22. Le hoplite pare le coup avec sa lance.
Tragos2 est paralysé donc ne peut pas agir, le Silène n'a plus d'attaque, et le Dégénéré est bloqué derrière son co-sectateur sans pouvoir agir.
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Rien.
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Thermodossa 11/13PV
Agrias 13/13PV
Patrocle 7/8PV
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Dégénéré 8/8PV
@Foret
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La porte est tombée, et visiblement, le combat s'est engagé... Toujours presque impossible de voir les sectateurs d'où vous êtes, cependant.
La porte est tombée, et visiblement, le combat s'est engagé... Toujours presque impossible de voir les sectateurs d'où vous êtes, cependant.
Mr. Shadow
Doux mon cœur, fermes mes intentions -mantra psi