05/04/2007, 21:30
Jin a écrit :- La Malédiction de Naar est quant à lui plutôt original, mais il faut aimer les mondes un peu bizarre.
Et surtout les ouvrages linéaires et dépourvus de psychologie.
Trop de mondes tue les mondes : aucun n'est suffisamment développé (sauf peut-être celui avec le dragon).
Le livre se présente comme un jeu vidéo avec "levels" et "boss". Mais aucun rapport psychologique entre ennemi et héros, juste des combats. Y avait mieux à faire, notamment avec le fantôme de Cadak, Shamath et Naar lui-même, étrangement muet.