5 + 3 = 8. C’est bien l’habileté qui compte ? Si c’est le cas, ça touche. 4 points de dommages. Il ne me reste plus qu’une flèche.
Avant ça, j’essaye de soigner le voleur en engageant 5 points d’endurance. Le dé me donne 3. Je descends à 15 points d’endurance et je donne les 5 points à Saenad.
Avant ça, j’essaye de soigner le voleur en engageant 5 points d’endurance. Le dé me donne 3. Je descends à 15 points d’endurance et je donne les 5 points à Saenad.