L'Épée de Légende S1E03 (Le Port des Assassins)
(C'était le dernier choix de direction, rassurez-vous.)


Vous atteignez une pièce. Un autre corridor s'ouvre dans le mur nord, sans doute celui par lequel vous seriez arrivé si vous aviez choisi l'autre chemin. Devant vous, il y a une large porte en frêne robuste, fermée par un lourd cadenas et plusieurs loquets rouillés.

Une forme semble se détacher des ombres. Vous pivotez, levant vos torches, mais il n'y a rien. Lorsque vous vous retournez à nouveau, vous vous retrouvez face à face avec un monstrueux gardien qui se dresse devant la porte. Il a la tête d'un chien - ou d'un chacal - mais le corps d'un guerrier musclé. Ses mains tiennent une lance scintillante, dont il dirige la pointe vers vous. Ses yeux jaunes vous fixent, tandis qu'il laisse échapper un grognement menaçant.

Le combat est inévitable.


Vous êtes tous les deux au contact du gardien-chien, il a une Habileté de 9 et il n'est pas question pour vous de fuir à ce stade de votre quête.
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RE: Le Port des assassins - par Outremer - 20/07/2011, 18:04
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RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - par Outremer - 31/08/2011, 18:50



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