L'Épée de Légende S1E03 (Le Port des Assassins)
Eh bien, il est génereux ce Djinn. L'armure, si j'ai bien compris offre 2 points de protection en plus de notre armure normale ? On peut superposer les deux ?

Je suggère que sire Flongand prenne l'armure (ce qui lui fera 5 points de protection) et que votre serviteur prenne l'épée et conserve sa protection de 2 (ou alors je peux échanger mon armure contre le camail de sire Flongand, ce qui me ferait 3 de protection et lui 4 mais si je conserve l'épée, c'est un sacré atout donc il peut bien garder son camail, bref à lui de voir). A moins que sire Flongand ne veuille l'épée et alors je prendrai l'armure ? (et Tailleclair) Je suis apte à discuter.

Pour la suite, je peux prendre le parchemon si vous voulez (j'ai de la place dans mon équipement) mais si un de vous le veut, là encore pas de soucis. Et je suis pour demander des garanties à Susurrien avant de lui remettre les Emeraudes.

Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !
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RE: Le Port des assassins - par Outremer - 20/07/2011, 18:04
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RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - par Aragorn - 05/08/2011, 14:37



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