20/03/2011, 20:30
(05/03/2011, 17:34)Satanas a écrit : On pourrait intégrer une aventure dans une île-port, avec enquête (petite) et résolutions d'épreuves (emprisonnement, enrôlement de force...) pour obtenir un moyen d'avancer dans notre quête.Ça rejoint plus ou moins les idées qui commencent à émerger de la soupe primitive qu'est mon cerveau : un port infâme, façon Blacksand à l'échelle 1/10e. Ça pourrait être le principal endroit où les « marchands aventureux » qui sillonnent les mers entre les îles se rencontrent pour commercer (un peu) et se tirer dans les pattes (beaucoup). Ou bien ça pourrait être le siège du principal contre-pouvoir opposé aux pirates. (Ces idées ne sont pas mutuellement exclusives.)
Le début du sorcier Majdar ressemble un peu à ça, dans mes souvenirs, et j'avais trouvé ça sympa.
Le héros ne serait pas dans chaque île seul et contre tous...