(10/12/2009, 00:37)Dantinferno a écrit : Supprimer les dés et proposer des choix cohérents pour le joueur lors des combats, sans trop gonfler le nombre de paragraphes et sans tomber dans des combat de type OTP...voilà le problème à résoudre.je peux aussi conseiller la lecture du monde que j'ai pondu pour l'Aleph 2 où il y a aussi un combat scénarisé (commence directement au §60), mais avec utilisation de dés de temps en temps.
Y'en a un aussi bien sympa dans "Défis Sanglants sur l'Océan"
сыграем !