Le Bout du tunnel
#7
Évidemment, si tu veux introduire des combats sans dés, c'est une autre paire de manches. J'ai vu des AVH avec des combats scénarisés (certaines sont des combats scénarisés — voir Les Combats Légendaires de Loup Solitaire). Mais elles emploient toujours des dés pour déterminer le succès de chaque action, les probabilités étant mesurées en fonction de l'intelligence des choix du joueur. Les seules AVH qui accomplissent ton petit défi sont celles de la série de Niki, In the Hell of Vietnam, mais le problème que tu évoques y est apparent — il n'y a souvent qu'une issue victorieuse à un affrontement, selon si on choisit de tirer dans la tête ou la poitrine, ou d'approcher au couteau. Et c'est l'auteur qui décide, parfois arbitrairement, quel choix est le "bon" dans chaque circonstance.

Maintenant, y a-t-il une raison pourquoi tu refuses d'incorporer le hasard ? Tu peux facilement créer une table à la Loup Solitaire si tu veux des chiffres aléatoires sans dés. Parce qu'autrement, tu risques de frapper un mur — soit tes combats seront faciles à gagner (il suffira de prendre l'option la plus raisonnable/prudente), ou il faudra les connaître par cœur pour savoir à quel endroit il faut faire quelle action (sans nécessairement qu'elle soit logique — La Voie du Tigre avait parfois ce problème avec les techniques de ninja). Un juste milieu est sûrement réalisable, mais ce sera un travail de finesse !
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Le Bout du tunnel - par Dantinferno - 09/12/2009, 18:30
RE: Le Bout du tunnel - par Outremer - 09/12/2009, 19:48
RE: Le Bout du tunnel - par Orion - 09/12/2009, 21:09
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