[02] Le Dieu Perdu
#9
Merci ! L'effet vintage oldschool est bien voulu pour rester dans l'ambiance DM (juste améliorer un peu les graphismes mais pas trop).
En effet, il y a de quoi faire une AVH potentielle. Pour les dragons d'Or, si nous avions pu conserver le même perso et en conservant l'équipement de manière à avoir un cycle, l'intérêt aurait été autre. Mais les auteurs sont différents, les ambiances aussi, qui ne sont pas toutes "fantasy classique", ce qui peut déconcerter. Et puis ils ont été édités en VF dans le désordre. Le mieux serait que je les refasse cet été.
Arzarach souligne que les combats reviennent un peu au même.
Citation :Cela aurait été l'occasion de décrire la façon dont se déroule le combat, avec des coups critiques, des attaques spéciales, etc.
=> C'est bien dommage, car le sytème des Dragons d'or pour moi avait un énorme potentiel.
Les points PSY aussi, peut-être gérés un peu comme les points de peur du Manoir de l'enfer, auraient pu y gagner pour faire ressentir le danger.
Si j'ai bien compris Arzarach, le gros problème semble se situer au niveau de la jouabilité, l'éternel problème des ldvelhs ...
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[02] Le Dieu Perdu - par Arzarach - 17/02/2009, 16:03
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Fitz - 17/02/2009, 21:16
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RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par VIK - 03/03/2016, 22:13
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RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Dagonides - 27/09/2018, 07:00
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par JFM - 22/10/2018, 21:17



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