Cohérence et intérêt des jonctions Mondes
#3
Après discussion sur MSN, les groupes de mondes A et B vont fusionner, ce qui fera un groupe de 7 mondes. On ne controlerait pas nos actes jusqu'au monde 7. Partant de Khul, on aurait un choix entre aléatoire entre les mondes 1 et 2, puis 3 et 4, puis 5 et 6. On arriverait ensuite au 7 où on trouverait le fragment et on aurait le contrôle.
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !


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RE: Cohérence et intérêt des jonctions Mondes - par Aragorn - 13/10/2008, 19:46



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