27/03/2008, 11:20
Bein ... En moyenne on a souvant une vingtaine de point d'endurance environ...
Si dans un combat on tombe à deux, franchement c'est que le reste de l'aventure est super mal partie...
Bref, je trouve que l'effet est vraiment trop leger. Je pense que ma proposition (une chance sur 6 a chaque blessure de pouvoir l'eviter) permet de rendre la protection un peu plus interessante, sans pour autant (et loin s'en faut) rendre le joueur invulnérable. A voir ce qu'en pense les autres
Si dans un combat on tombe à deux, franchement c'est que le reste de l'aventure est super mal partie...
Bref, je trouve que l'effet est vraiment trop leger. Je pense que ma proposition (une chance sur 6 a chaque blessure de pouvoir l'eviter) permet de rendre la protection un peu plus interessante, sans pour autant (et loin s'en faut) rendre le joueur invulnérable. A voir ce qu'en pense les autres