Les Royaumes Légendaires - Les Pirates des Archipels
Le meilleur en Savoir après Ti’quon est Tasha.
À Outremer de lancer les dés !
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Tasha est la plus ignorante du groupe, avec seulement 2 en Savoir.

Jessica a un score de 4.
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Il est vrai que Tasha est normalement plus experte en serrure que Ti'quon, mais il fallait seulement 3 succès avec 4ou+ par dé pour un succès, ce qui est chose faite!

Votre main effleure une corde suspendue. Vous vous frappez le front de la main. Bien sûr! C'est un système à poulies! Le poids de la porte la maintient fermée à moins qu'un groupe suffisant ne vienne peser sur la corde pour la soulever. Sans plus besoin de s'inquiéter de clés ou d'interstices entre les portes, pour les pirates ce système était des plus efficace pour garantir que les prisonniers ne puissent s'échapper.

Vous criez à vos hommes de venir vous aider. Avec autant de personnes en train de tirer, la porte se soulève rapidement. Une grande clameur provient des hommes à l'intérieur, qui surgissent hors de l'enclos en ramassant des armes ou des branches solides pour se défendre.

Vous récupérez 45 combattants supplémentaires.

"Au bateau!" criez-vous en brandissant bien haut vos armes.

* * *

Vous poussez un cri à glacer le sang en vous ruant sur la passerelle, vos troupes dans votre sillage. Un véritable mur de pirates tente de vous bloquer l'accès au pont du navire.

* * *

Avec autant de personnes derrière vous, rien ne peut entraver votre élan. Vous brisez la ligne de défense et commencez à envahir le navire

* * *
[Image: attachment.php?aid=709]

Avec vos combattants à bord du navire, une bataille épique peut commencer. Les sabres et coutelas s'entrechoquent tandis que les anciens prisonniers et les pirates engagent le combat. Tout n'est que chaos, et les plus forts vaincront dans cet affrontement.

Vous essayez de mettre un peu d'ordre dans cette mêlée, en concentrant vos efforts sur la prise du gaillard d'avant ainsi que le contrôle du pont. Vos hommes savent qu'ils doivent jeter toutes leurs forces dans la bataille, mais les pirates sont des combattants expérimentés qui ne seront pas vaincus aisément.

Faites un test collectif de combat pour vaincre les pirates.

Règles spéciales: vous gagnez un succès automatique pour chaque dizaine de combattants dans votre groupe. Avec 110 personnes, vous disposez de 11 succès automatiques.


Pièces jointes Miniature(s)
   
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« Suspendu à un cordage, je me jette au milieu d’un groupe de pirates. La lame de mon arme cueille un des flibustiers au passage. Le blessé tombe à la renverse sur ses comparses qui, déséquilibrés, ne peuvent répliquer. M »

6, 5, 3, 4, 3, 1, 6

(Jessica, à ton tour !)
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« Bien joué Akihiro ! »
Je crie mes instructions : « Ne vous dispersez pas ! Attaquez en étoile. Sécurisez les hauteurs. », comme je fais virevolter mon marteau en me servant de sa force centrifuge pour ne jamais m'arrêter dans mon élan, brisant des mâchoires, écrasant des tibias, cherchant à handicaper plus qu'à vraiment tuer. « On fait bloc. On ne recule pas. On ne recule pas. »

Résultat : 1, 4, 3, 6, 4, 6, 4.
Goburlicheur de chrastymèles
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Comme vous avez rallié tous les esclaves à votre cause et que vous n'en avez perdu aucun, le combat n'était qu'une simple formalité. Il vous manquait en effet un seul succès (12 en tout, avec 4ou+ par dé pour un succès).

Le vent tourne en votre faveur. Akihiro, Jessica, Tasha et Ti'quon se répartissent le long du pont et, en coordination avec le reste des troupes, ne font pas de quartier. Vous êtes constamment en mouvement, allant d'un bord à l'autre, vous balançant sur le gréement et prenant par surprise des groupes de pirates avec des attaques inattendues. Vos hommes combattent bravement, repoussant et frappant les pirates, tombant seulement s'ils se retrouvent isolés ou qu'ils ont la malchance de se prendre une flèche en pleine poitrine.

La bataille est presque gagnée.

Désignez l'un d'entre vous.
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On ne sait pas de quoi il s'agit, mais avec ses quatre points de vie, Tasha n'est sans doute pas le choix idéal. Vues les circonstances, sans doute vaudrait-il mieux désigner Jessica ou Akihiro.
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Oui il va probablement s’agir de prendre (encore) des coups (puisqu’il est indiqué que la bataille est presque gagnée, donc pas complètement non plus) :-(
Peut-être de la part de Li Quiang ou, plus dangereux, du capitaine Prior.
Bon, puisqu’il faut bien que quelqu’un y passe, je veux bien m’auto-designer...

« Le pont du navire est désormais tout poisseux de sang. N’ayant miraculeusement récolté que des blessures superficielles lors de l’affrontement, Akihiro s’avance bravement, inconscient du danger qui peut-être le guette. »
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Tu es sûr ? Tu as combien maintenant en combat ? Il me semble que je suis à 7 et avec 10 PV. S'il y a plus de risque pour toi, j'y vais. Pas de problème.

In peto : entre Tasha et lui, pour les réactions instinctives et téméraires, on est servi.
Goburlicheur de chrastymèles
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Il faut bien que quelqu’un se mouille... cette fois ci c’est mon tour. Advienne que pourra. j’ai 10 pv et 7 en combat avec le bonus de la hache (on n’avait pas pensé qu’en récupérant le sabre tu aurais pu encore augmenter ton score de combat. Trop tard...)
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Akihiro se bat vaillamment devant les marches du pont arrière. Il vient d'expédier un adversaire quand la porte menant aux cabines s'ouvre. Émergeant de l'obscurité et se redressant après s'être penché pour franchir la porte, Li Qiang se tient debout droit devant lui. Il a déjà empoigné son formidable cimeterre à deux mains, faisant des moulinets impressionnants.

@Akihiro
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@Jessica, Tasha et Tiq'uon
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[Image: attachment.php?aid=710]

A noter pour les plus observateurs un faux raccord avec l'image précédente, où l'on voit Qiang déjà sur pont en train d'en découdre (en haut à gauche).


Pièces jointes Miniature(s)
   
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Ouch ! Costaud, le Li Qiang !

"Je pare de justesse un prodigieux coup administré par Li Quiang. En s'entrechoquant, nos lames projettent des gerbes d'étincelle. Je tente ensuite de passer sous sa garde pour le frapper à la poitrine..."

@MJ
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@Akihiro
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@MJ
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Jessica me semble tout indiquée pour entamer le bal.
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