LE GRAND TOURNOI
GROUPE 5 :
3 points : - Le Talisman de la Mort - Les Prisonniers du Temps
2 points : - Au royaume de l'épouvante - La Guerre des Sorciers
1 point : - L'Usurpateur d'Irsmun

GROUPE 6 :
3 points : - L'Antre des Dragons - La Porte d'Ombre
2 points : - Le Combat des Loups - La Vengeance d'Althéos
1 point : - Le Sépulcre des Ombres

GROUPE 7 :
3 points : - L'épée du Samouraï - L'Impossible Mission
2 points : - La Pierre de la Sagesse - Les Druides de Cener
1 point : - L'Odyssée d'Althéos

GROUPE 8 :
3 points : - Le Tyran du Désert - Le Crépuscule des Maîtres
2 points : - La Légende des Guerriers Fantômes - Les Collines Maléfiques
1 point : - Les Rodeurs de la Nuit
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DEUXIEME TOUR GROUPE 5: (bof, aucun livre ne m'emballe vraiment)
1-DO: le seigneur de l'ombre (le meilleur Dragon d'Or)
2-DF: l'épreuve des champions (Un très bon DF)
3-AO: la guerre des sorciers (la fin d'une excellente série)
4-QG: au royaume de l'épouvante (un bon quête du graal même si ce n'est pas mon préféré)
5-LS: les prisonniers du temps (un LS dépaysant)

DEUXIEME TOUR GROUPE 6:
1-DF: la planète rebelle (le meilleur DF de SF)
2-LS: la porte d'ombre (un LS très épique malgré sa linéarité)
3-CC: la vengeance d'Altheos (le meilleur des Chroniques Crétoises)
4-QG: l'antre des dragons (un bon opus, beaucoup d'humour)
5-MT: la masque de sang (lu qu'une fois mais bon souvenir: une enquête dans le Paris révolutionnaire très intéressante)

DEUXIEME TOUR GROUPE 7: (choix difficile, beaucoup de bons livres)
1-DF: l'ancienne prophétie (le plus original et l'un des plus prenants))
2-DF: les mages de Solani (histoire simple mais déroulement superbe)
3-DF: l'épée du samourai (très bonne ambiance de japon médiéval)
4-DO: le Dieu perdu (l'un des meilleurs Dragon d'Or)
5-QG: le chateau des ténèbres (sympa)

DEUXIEME TOUR GROUPE 8: (déjà voté pour l'épreuve des champions, donc je zappe le labyrinthe de la mort)
1-DF: la légende des guerriers fantomes (excellent DF!)
2-QG: le tombeau des maléfices (nostalgie...)
3-DF : les rôdeurs de la nuit (un DF très sympa et qui change un peu)
4-L*A: l'ultime combat de la horde (épique et marque la fin de la horde)
5-LS: le crepuscule des maitres (pour l'histoire et la fin du deuxième cycle)
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !
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Stats sur les différentes séries au tour préliminaire:

Défis fantastiques: 32 qualifiés sur 58 possibles soit 55,2%
Astre d'Or: 3/4 - 75%
Chroniques Crétoises: 3/3 - 100%
Défis de l'Histoire: 0/4 - 0%
Défis et sortilèges: 0/8 - 0%
Destins: 0/4 - 0%
Double Jeu: 0/6 - 0%
Dragon d'Or: 6/6 - 100%
L'Epée de Légende: 3/5 - 60%
Epouvante: 0/2 - 0%
Histoire: 0/5 - 0%
Loup*Ardent: 2/4 - 50%
Loup Solitaire: 15/28 - 53,6%
Le Maitre du destin: 0/2 - 0%
Les Messagers du Temps: 3/4 - 75%
Metamorphoses: 0/2 - 0%
Les Portes Interdites: 2/2 - 100%
Quête du Graal: 7/8 - 87,5%
Sherlock Holmes: 0/8 - 0%
Sorcellerie: 4/4 - 100%
Super Sherlock: 0/2 - 0%
La Voie du Tigre: 4/6 - 66,7%

Ca sert à rien, mais j'aime bien Wink
Permettez que je vous accompagne au coeur du danger pour tirer de cette aventure une gloire éphémère.
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Oh que si ça sert à quelque chose. Même si elles ne sont pas forcément révélatrices vu le nombre de participants, les résultats dégagent quand même de réelles tendances.
Par exemple, on voit que la série Les Portes Interdites dont on ne parle quasiment jamais a marqué les esprits.
Les Quête du Graal, malgré leur jouabilité douteuse et leur côté iconoclaste, plaisent à la majorité.
Il n'est pas étonnant de voir que Sorcellerie! est encensée mais un peu plus surprenant de la part des Chroniques Crétoises.
Et Dragon d'Or qui, malgré leurs scénarios plutôt conventionnels et leurs règles simpliste, imposent leur univers et leur côté ludique assez "fun".
Défis et Sortilèges et Double Jeu qui ne parviennent pas à placer un seul livre, c'est intéressant aussi. Peut-être leurs aspects livres multiples (4 tomes dans le même univers pour la première saga Défis et Sortilèges) qui leur font perdre à chacun un peu d'identité?
Aucun Sherlock Holmes sur 8 livres : la honte.

Non vraiment, t'as bien fait de sortir ces stats. Smile
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Fitz a écrit :Défis et Sortilèges et Double Jeu qui ne parviennent pas à placer un seul livre, c'est intéressant aussi. Peut-être leurs aspects livres multiples (4 tomes dans le même univers pour la première saga Défis et Sortilèges) qui leur font perdre à chacun un peu d'identité?
Aucun Sherlock Holmes sur 8 livres : la honte.
Ceux-là sont aussi moins répandus que d'autres. Et ça explique peut-être aussi que Destins, Épouvante, Histoire, Le Maitre du destin, Métamorphoses et Super Sherlock aient aussi dégagé du stade.

Agréablement surpris par la présence de trois tomes des Messagers du Temps. Plus surpris par la présence des deux tomes des Portes Interdites, série qui m'apparait comme plutôt moyenne : d'accord, j'ai une tendresse toute particulière pour L'Horreur dans la vallée qui a été l'un de mes premiers LDVH, même s'il est bourré d'erreurs de renvoi, mais je ne le classerais quand même pas dans les meilleurs LDVH... pas même sa suite, à qui j'ai toujours reproché un aspect un peu patchwork.
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g 5 :

la sorciere des neiges
le talisman de la mort
au royaume de l'epouvante
les prisonniers du temps
la citadele du chaos

g 6

la crypte du sorcier
la planete rebelle
le sepulcre des ombres
le tombeau du vampire
la vengeance d'altheos

g 7

l'ancienne prophetie
les mages de solani
le dieu perdu
les demons des profondeurs
l'épée du samourai

g 8

le labyrinthe de la mort
les collines malefiques
le sorcier de la montagne de feu
le crepuscule des maitres
le tyran du desert

et voilà !
An si Tintalle Varda Oiolosseo
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L'absence des Défis & Sortilèges, pour ma part, ne me surprend pas. C'est pas une série très intéressante, je trouve. Règles alambiquées, 4 premiers livres soporifiques, 4 derniers livres gâchés par des choix de narration douteux (descriptions de lieux démesurées mais rencontres avec Synaps vite torchées...).


Mes nouveaux votes :

DEUXIEME TOUR GROUPE 5 :
1) DF: l'épreuve des champions
2) DF: le talisman de la mort
3) LS: les prisonniers du temps
4) VT: l'usurpateur d'Irsmun
5) DO: le seigneur de l'ombre

DEUXIEME TOUR GROUPE 6 :
1) DF: le sépulcre des ombres

DEUXIEME TOUR GROUPE 7 :
1) EL: l'impossible mission
2) DF: l'ancienne prophétie
3) DF: les mages de Solani
4) QG: le chateau des ténèbres

DEUXIEME TOUR GROUPE 8 (pas terrible, ce groupe...) :
1) DF: le labyrinthe de la mort
2) QG: le tombeau des maléfices
3) So: les collines maléfiques
4) DO: la malédiction du pharaon
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DEUXIEME TOUR GROUPE 5, mon choix:
DF: le talisman de la mort (mon DF préféré et mon coup de coeur)
AO: la guerre des sorciers (excellent livre qui clôtu une très belle série)
DF: l'épreuve des champions (un bon opus des DF et une suite de très bonne facture)
DO: le seigneur de l'ombre (l'un des meilleurs Dragon d'Or doté d'une excellente ambiance)
LS: les prisonniers du temps (un Loup Solitaire aussi dépaysant qu'original)


DEUXIEME TOUR GROUPE 6, mon choix:
DF: le sépulcre des ombres (un DF de très bonne qualité et l'un de mes préférés)
DO: le tombeau du vampire (le meilleur ou l'un des meilleurs de cette série)
LS: la porte d'ombre (Un LS très épique et passionnat)
DF: le combattant de l'autoroute (Ambiance Mad Max très bien rendue)
QG: l'antre des dragons (un bon opus, beaucoup d'humour)


DEUXIEME TOUR GROUPE 7, mon choix:
DF: l'épée du samourai (mon autre DF préférée, superbe ambiance de japon-médieval)
DF: les mages de Solani (l'une des meilleures oeuvres de mon auteur préféré Keith Martin)
EL: l'impossible mission (un tome très très bon d'une série devenue légendaire)
DO: le Dieu perdu (Un bon Dragon d'Or avec une ambiance genre inca bien décrite)
DF: les démons des profondeurs (Original est très non-linéaire)


DEUXIEME TOUR GROUPE 8, mon choix:
DF: la légende des guerriers fantomes (Un DF de toute classée écrit par mon autre auteur préféré: Stephen Hand)
LS: le crepuscule des maitres (L'un des meilleurs LS et auss l'un des plus épique avec la mort de Gnaag)
DF: les rodeurs de la nuit (Un DF très originale dôtée d'une superbe ambiance)
LS: le tyran du désert (Livre qui clôt dignement le 1er cycle de Loup Solitaire)
DF: le labyrinthe de la mort (le classique de Livingstone et la référence des livres donjons)
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Euh... je croyais qu'on devait choisir cinq livres ?
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Oui tu veux parler de Jin qui a parfois selectionné 6 livres et non pas 5.

Pas de problème, je veille au grain, et seuls les 5 meilleurs MAXIMUM par votant obtiennent des points selon le bareme.
Permettez que je vous accompagne au coeur du danger pour tirer de cette aventure une gloire éphémère.
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Désolé, j'ai mal lu. J'avoue que je n'ai pas trop lu combien il fallait en mettre. Enfin, le principal est le classement!
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Eh oui, je reviens juste de vacances, désolé !
Voici donc l'intégralité de mon second tour - un véritable crève-coeur, si vous voulez mon avis...

Par contre, rentrée oblige, je n'ai pas le temps de commenter mes 40 choix. On va dire que je me réserve pour les tours suivants !

DEUXIEME TOUR GROUPE 1:
1. L*A: la horde des démons
2. So: la couronne des rois
3. DF: l'arpenteur de la lune
4. QG: la légion des morts
5. CC: le labyrinthe du roi Minos

DEUXIEME TOUR GROUPE 2:
1. DF: le manoir de l'enfer
2. MT: l'homme au cheval de brume
3. DF: retour à la montagne de feu
4. QG: le temps de la malédiction
5. VT: les parchemins de Kettsuinn

DEUXIEME TOUR GROUPE 3:
1. PI: terreur hors du temps
2. DF: les chevaliers du destin
3. So: la cité des pièges
4. DF: la vengeance des démons
5. LS: la traversée infernale

DEUXIEME TOUR GROUPE 4 (oh la vache, celui-là est horribeul !
1. DF: la créature venue du chaos
2. DO: le chateau des ames damnées
3. DF: Rendez-vous avec la M.O.R.T
4. MT: le carillon de la mort
5. VT: la vengeance du ninja

DEUXIEME TOUR GROUPE 5:
1. DF: la sorcière des neiges
2. QG: au royaume de l'épouvante
3. DF: le talisman de la mort
4. DO: le seigneur de l'ombre
5. DF: la citadelle du chaos


DEUXIEME TOUR GROUPE 6:
1. DF: le sépulcre des ombres
2. MT: la masque de sang
3. QG : l'antre des dragons
4. DO: le tombeau du vampire
5. DF: le combattant de l'autoroute

DEUXIEME TOUR GROUPE 7:
1. DF: l'ancienne prophétie
2. CC: l'odyssée d'Altheos
3. DF: les démons des profondeurs
4. DO: le Dieu perdu
5. LS: la pierre de la sagesse


DEUXIEME TOUR GROUPE 8:
1. DF: la légende des guerriers fantomes
2. L*A: l'ultime combat de la horde
3. LS: le tyran du désert
4. DF : les rodeurs de la nuit
5. So: les collines maléfiques
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Jin a écrit :DEUXIEME TOUR GROUPE 8, mon choix:
DF: la légende des guerriers fantomes (Un DF de toute classée écrit par mon autre auteur préféré: Jonathan Hand)

Stephen Hand plutôt. Wink
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !
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Ralalala, désolé pour toutes ces fautes bêtes, je ne devrais pas faire ça au boulot, et je ne suis pas concentré car toutes mes pensées sont tournées ailleurs, je dois dire (nouvelle relation oblige ^^)
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Rappel des 8 groupes avant cloture du DEUXIEME TOUR

DEUXIEME TOUR GROUPE 1:
CC: le labyrinthe du roi Minos
DF: la légende de Zagor
DF: l'arpenteur de la lune
DF: le marais aux scorpions
DF: l'ile du roi lézard
DO: l'oeil du dragon
L*A: la horde des démons
LS: dans les entrailles de torgar
QG: la légion des morts
So: la couronne des rois
VT: le grand maitre d'Irsmun

DEUXIEME TOUR GROUPE 2:
AO: la cité interdite
DF: le manoir de l'enfer
DF: le vampire du chateau noir
DF: les spectres de l'angoisse
DF: retour à la montagne de feu
EL: le port des assassins
LS: le gouffre maudit
LS: le voyage de la pierre de lune
MT: l'homme au cheval de brume
QG: le temps de la malédiction
VT: les parchemins de Kettsuinn

DEUXIEME TOUR GROUPE 3:
AO: le sorcier Majdar
DF: défis sanglants sur l'ocean
DF: la vengeance des démons
DF: le repaire des morts-vivants
DF: les chevaliers du destin
EL: les treize mages
LS: la traversée infernale
LS: l'heritage de Vashna
PI: terreur hors du temps
QG: les portes de l'au delà
So: la cité des pièges

DEUXIEME TOUR GROUPE 4:
DF: la créature venue du chaos
DF: la foret de la malediction
DF: les mercenaires du levant
DF: Rendez-vous avec la M.O.R.T
DO: le chateau des ames damnées
LS: dans l'enfer de la jungle
LS: les maitres des tenèbres
MT: le carillon de la mort
PI: l'horreur dans la vallée
So: les sept serpents
VT: la vengeance du ninja

DEUXIEME TOUR GROUPE 5:
AO: la guerre des sorciers
DF: la citadelle du chaos
DF: la sorcière des neiges
DF: le talisman de la mort
DF: l'épreuve des champions
DO: le seigneur de l'ombre
LS: les grottes de Kalte
LS: les prisonniers du temps
QG: au royaume de l'épouvante
VT: l'usurpateur d'Irsmun

DEUXIEME TOUR GROUPE 6:
CC: la vengeance d'Altheos
DF: la crypte du sorcier
DF: la planète rebelle
DF: le combattant de l'autoroute
DF: le sépulcre des ombres
DO: le tombeau du vampire
LS: la porte d'ombre
LS: le combat des loups
MT: la masque de sang
QG: l'antre des dragons

DEUXIEME TOUR GROUPE 7:
CC: l'odyssée d'Altheos
DF: l'ancienne prophétie
DF: l'épée du samourai
DF: les démons des profondeurs
DF: les mages de Solani
DO: le Dieu perdu
EL: l'impossible mission
LS: la pierre de la sagesse
LS: les druides de Cener
QG: le chateau des ténèbres

DEUXIEME TOUR GROUPE 8:
DF : les rodeurs de la nuit
DF: la légende des guerriers fantomes
DF: le labyrinthe de la mort
DF: le sorcier de la montagne de feu
DO: la malédiction du pharaon
L*A: l'ultime combat de la horde
LS: le crepuscule des maitres
LS: le tyran du désert
QG: le tombeau des maléfices
So: les collines maléfiques
Permettez que je vous accompagne au coeur du danger pour tirer de cette aventure une gloire éphémère.
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