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L'Épée de Légende S1E03 (Le Port des Assassins) - Version imprimable

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RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Aragorn - 19/08/2011

Oui, de toute manière on n'a pas vraiment le choix, on a besoin de lui.


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Jehan - 19/08/2011

Le problème, c’est que depuis le début on n’a qu’une piste, qu’on est donc bien obligés de suivre. Même chose ici : si on ne lui remet pas les émeraudes, je ne vois pas ce qu’on peut faire ensuite (après la baston qui ne manquera pas d’arriver, j’entends). Je n’aime pas ça…



RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Sukumvit - 19/08/2011

« Parfait, murmure Susurrien en observant les émeraudes. Après tout ce temps, elles sont encore chargées de la magie de Sahaknathur... » Il va chercher le Hatuli dans un petit meuble en bois de rose et place les joyaux dans ses orbites avant d'aller le poser au centre d'un guéridon. Vous le regardez, intrigué, tandis qu'il peint une spirale d'or autour de la figurine. Il pose ensuite douze plaques d'onyx autour de la spirale tout en murmurant une curieuse invocation : « Dîdan jostan, aavardan ! » Susurrien se redresse, l'air satisfait. « Le charme opère. Il faut encore attendre quelques minutes, le temps qu'il se recharge. Alors, je l'enverrai chercher la Griffe du Démon... »
Susurrien se tourne soudain vers la fresque qui orne le mur : « Cette oeuvre est particulièrement réussie, n'est-ce pas ? Elle fut trouvée dans un temple noyé sous les cendres. Ce qui y est montré va à l'encontre de tous les préceptes de la Foi Tahashim mais, il y a encore quelques siècles, les populations adoraient les dieux que vous voyez représentés ici. » Vous ne pouvez réprimer un frisson devant les horreurs dépeintes. « Comment peut-on adorer de tels monstres ? » dites-vous avec dégoût. Susurrien esquisse un sourire condescendant. « Vous autres Coradiens êtes si prudes. Ces dieux étaient craints, de la même manière que vous craignez le Diable. Cela prouve la réalité de son pouvoir. » Ces discours commencent à vous ennuyer sérieusement. « Quand partons-nous ? tranchez-vous. L'Hatuli est-il enfin prêt ? » Susurrien sourit à nouveau. « Regardez, dit-il. Cette créature serpentine dotée de trois têtes humaines est Azidahaka, le Démon de la Destruc¬tion. Ce vieillard avec des racines sur le crâne est le Yazir, Démon de la Fourberie. On le dit maître en sorcellerie... Cette femme couverte de pustules et affublée d'une tête de mouche est Nazu, le démon de la putréfaction. Vous la rencontrerez sûrement le jour de votre mort... » Vous avancez d'un pas, l'air exaspéré : « Finissons-en avec ces horreurs. Allons chercher les Épées si le Hatuli est prêt et mettons un terme au plus vite à cette odieuse alliance. » Susurrien vous toise d'un oeil mauvais. « Vous avez rai¬son, dit-il. Notre collaboration n'a que trop duré... » Il murmure quelques mots dans une langue inconnue et brusquement l'atmosphère de la pièce devient obsédante. Les chandelles vacillent comme sous le vent, générant trois ombres gigantesques sur le mur. Les Démons de la fresque se sont évanouis...
Vous allez devoir affronter trois Démons surgis des temps passés.

Aucun de vous ne commence au corps à corps avec les démons (vous pouvez donc décider de fuir dès le début de cet assaut)
Le 1er démon possède 7 points d'habileté et 6 de protection.
Le deuxième 8 points d'habileté et 3 de protection.
Le troisième 9 d'habileté et 3 de protection.

Fimmex sentu une forte énergie magique naître des deux derniers démons, en particulier le deuxième, dont le contact lui apparaît comme mortel. Globalement, ces démons vous semblent aussi forts que des dieux.



RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - ashimbabbar - 20/08/2011

ENFER ! Il m'a complètement dupé l'ordure…

Bon, alors je suggère que nous effectuions un repli stratégique sans tarder. D'accord nous sommes 4 et eux aussi mais je pense que les circonstances ne sont pas des plus favorables, vivre pour combattre un autre jour et tout ça.




RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Aragorn - 20/08/2011

Ah le traître ! Voilà ce que c'est que d'accorder sa confiance !

Ces démons m'ont l'air sacrément puissants quand même donc je suggérerai bien la fuite. Mais il nous faut récupérer les émeraudes et le Hatuli donc je suis bien embêté.....


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Jehan - 20/08/2011

Ah ! le vil serpent

Le premier démon est quasiment impossible à blesser. Le second nous tue instantanément s’il nous touche. Et tous les trois doivent posséder une endurance colossale. On n’a strictement aucune chance. Fuyons. En espérant que ça ne marque pas la fin de notre aventure…



RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Fitz - 20/08/2011

A priori, un seul de ces démons constituerait déjà un adversaire redoutable...
Mieux vaut ne pas gaspiller le parchemin de faille temporelle donc fuyons.


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - ashimbabbar - 20/08/2011

Mais nous reviendrons, et notre vengeance sera terrible.


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Outremer - 20/08/2011

(20/08/2011, 08:34)ashimbabbar a écrit : ENFER ! Il m'a complètement dupé l'ordure…

Susurrien est un peu comme le scorpion de la fable "La grenouille et le scorpion". Tongue




RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Outremer - 21/08/2011

(Sukumvit est à son tour parti pour une semaine et m'a demandé de le remplacer temporairement. Voyons si je réussirai à vous faire passer de vie à trépas avant qu'il ne revienne...)

Vous vous précipitez hors de la pièce et dans les escaliers. Une cacophonie de cris et de hululements vous poursuit, réverbérée par les murs qui vous entourent. Les créatures divines ont senti l'odeur de leur proie désormais ; la poursuite ne s'arrêtera pas avant que vous ne soyiez rattrapés et tués.

Susurrien apparaît au-dessus de vous. "Vous ne pourrez pas vous échapper !" raille-t-il. "Mes ombres de dieux ne connaissent pas la fatigue. Où que vous fuyiez, ils vous poursuivront. Lorsque vos jambes seront devenues lourdes comme le plomb et votre souffle haletant, ils ne ralentiront pas. Et lorsqu'ils vous saisiront, ils déchireront votre faible chair !"

Vous émergez dans la cour. Les divagations meurtrières de Susurrien ne vous parviennent plus, ce qui est un soulagement. Jetant un coup d'oeil en arrière, vous voyez que les créatures divines ont à moitié descendu l'escalier. Leur carrure imposante et leur soif de sang immodérée les font se gêner les uns les autres, ce qui vous accorde quelques secondes de répit.

Vous balayez du regard la cour, que la faible clarté qui précède l'aube baigne de couleurs bleues et violettes.

- Vous pouvez fuir par l'entrée principale, par laquelle vous êtes arrivées ;

- ou passer sous une petite arche, à l'arrière de la cour.

Vous devez décider rapidement.


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - ashimbabbar - 22/08/2011

Hmm… on ne sait pas où elle mène cette petite arche; et si c'était un cul-de-sac ou un piège ? On ferait mieux de se replier* par où on est venus.



* Je le maintiens, nous ne fuyons pas ! Nous opérons simplement un repli devant une situation tactique défavorable, et dès que l'opportunité se présentera de tomber sur ce chacal galeux sans sa bande de monstres nous contre-attaquerons !


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Jehan - 22/08/2011

La petite arche. Avec un peu de chance, ces monstres y seront encore plus gênés par leur carrure.



RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Aragorn - 22/08/2011

Plutôt d'accord avec Aubin sur ce coup.


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - ashimbabbar - 22/08/2011

eh… on parle de démons surpuissants, là; si l'arche les gêne, ils n'ont qu'à l'abattre et voilà tout. Je vois mal quel obstacle ils ne pourraient pas renverser. Tandis que nous n'avons pas la même ressource si elle abrite une mauvaise surprise.
Je pense donc que vous devriez reconsidérer… et vite, avant qu'ils ne nous tombent dessus…


RE: Le Port des assassins (Partie Collective) - Fitz - 22/08/2011

J'hésite. Mais comme ils ont l'air de se gêner dans l'escalier malgré leurs pouvoirs magiques (je veux voir la scène dans un film!!), je vais suivre l'avis de nos amis prêtre et voleur.
On fonce vers la ruelle de derrière et je mémorise la Téléportation.