la mouise
#7
En soi l'aspect jeu n'est pas mauvais du tout, il est même intéressant.
La structure est bien puisque elle optimise le format court d'une mini-AVH, la liberté d'action est grande avec une bonne rejouabilité.

Mais si tu t'attaches plus à l'histoire, au scénario qu'au jeu, alors il ne faut pas faire décrocher le lecteur de l'histoire (enfin là je parle seulement pour ma pomme). Pour ça, il ne faut pas une difficulté trop élevée qui a tendance à décourager et à frustrer, et à faire qu'on ne parcourt les paragraphes plus qu'en diagonale à la recherche des infos salvatrices : perte d'ambiance.
Par exemple, l'accumulation d'objets-leurres n'était ici pas nécessaire à mon sens.

Mais aussi définir clairement les enjeux ludiques pour pas que le cerveau du lecteur fonctionne trop sur la forme et pas assez sur le fond de l'histoire. Ainsi, juste mettre en gras les passages importants des énigmes (genre celui où notre petit-fils explique comment perturber les cendres par les ondes, ou ajouter quelque chose du genre "si vous voulez rendre visite au voisin, allez au 3".

Bon ce ne sont que des pistes, pas la vérité! Il suffit de voir les autres feeds, d'autres y trouveront bien plus leur compte tel quel.
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la mouise - par titipolo - 23/07/2015, 18:13
RE: la mouise - par Namron le Barbu - 27/07/2015, 18:22
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RE: la mouise - par Zyx - 13/08/2015, 00:53



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