Sculpteur de héros (Sukumvit)
#14
Par association d’idée avec le JdR Alienoïds, le terme « Dôme Égloïde » ( c'est le titre ) m’évoquait une architecture semi-organique bien visqueuse et gluante. Mais pas du tout.

Certes, nous sommes un robot ( et le fils du chef – il nous a construit de ses propres mains ). Mais ce qui compte, c’est que nous combattons pour sauver notre peuple et un modèle social où tout Égloïde ne travaille que 20 minutes par jour ! Ma motivation est déjà au maximum !

2 caractéristiques : Tir ( : Habileté ) et Gloïde ( : Endurance ) avec 11 points à répartir entre et le choix d’une arme parmi 4 ( qui remplace notre bras droit ). Pour combattre on lance 2D, on applique le différentiel de Tir entre nous et l’adversaire et on lit sur la table appropriée, comme dans l’Eau de la Nuit en plus simple.
Et la main que mon père a perdu il y a 500 ans, et une clef dont on nous avertit qu’elle n’ouvre rien du tout. Ça va, je suis paré.

J’aime bien le discours de la reine, aussi
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. On a un aperçu intéressant de ce qu'une société de robots avec les androïdes au sommet pourrait être.

Il faut vraiment le faire exprès pour perdre les combats à l’exception éventuelle du final ( ce n’est vraiment qu’un détail, mais pour le §8 je verrais « sur un score brut de 2 ou 3 » i.e. avant modification par l’écart du potentiel de Tir )
Au §42, je suppose que puisque je dépose le pendentif mes scores remontent ?

Une petite aventure sympathique.
" Ashimbabbar m'a donné une dague et une épée et m'a dit
: Transperces-en ton corps; elles furent forgées pour toi."
Poème d'Enheduanna
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Messages dans ce sujet
Sculpteur de héros (Sukumvit) - par Sukumvit - 04/04/2015, 13:46
RE: Sculpteur de héros - par Sukumvit - 06/04/2015, 01:37
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RE: Sculpteur de héros - par Kraken - 11/04/2016, 23:22
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