[Dragon d'Or] Le Dieu Perdu
#16
Je suis plutôt d'accord avec la critique d'Arzarach, qui ouvrait le topic, sur le système de combat. Il a l'avantage d'éviter l'arbitraire du jet de dés 1D+6 pour déterminer l'habileté initiale au combat et constitue ce qu'il y a de mieux dans le compromis simplicité / réalisme du combat mais le système est totalement sous-exploité : avec davantage de soin apporté à la description des blessures, en intégrant des renvois à des paragraphes pour mettre un peu de suspens (par exemple : on se retrouve désarmé ou déséquilibré par l'impact, voire avec une fracture ou autre évènement de combat) ou la possibilité de modifier le jet de dés selon certains paramètres, les combats de Dragon d'Or auraient pu devenir épiques et mémorables au lieu d'être un peu plats. J'ai quelques idées que j'essayerai un jour de mettre dans une AVH ! Pour moi, le système DF n'est pas meilleur : il se borne aussi à lancer deux dés ; sa seule supériorité réside dans l'angoisse qu'il parvient à faire naître au deuxième lancer de dés, quand votre Force d'Attaque est trop faible pour garantir de remporter l'assaut...
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[Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Arzarach - 17/02/2009, 16:03
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Fitz - 17/02/2009, 21:16
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RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Outremer - 03/03/2016, 15:30
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par VIK - 03/03/2016, 22:13
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Sukumvit - 04/03/2016, 00:00
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Elterin - 04/03/2016, 17:41
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par JFM - 09/03/2016, 01:03
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par Dagonides - 27/09/2018, 07:00
RE: [Dragon d'Or] Le Dieu Perdu - par JFM - 22/10/2018, 21:17



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