Histoire/gameplay : balle au centre
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Petite rectification pour outremer: il y a bien des combats dans le Manuel de la Ligue Communale, mais ils sont résolus sans dés. Sinon Nils Jacket est un très bon exemple de comment on peut faire vivre des scènes d'action avec combat sans hasard: des décisions à prendre, un score de Santé très simple, et le fait de savoir si on a des armes à disposition ou pas. Et c'est beaucoup plus immersif que le combat classique.
Je pense que si JFM s'en inspire pour Loup Maudit, ce sera une réussite. Content de voir aussi que le projet suit son cours malgré la souscription (qui à mon avis n'a pas été menée dans les meilleures conditions pour l'auteur): l'introduction que j'ai parcourue était très bonne.
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RE: Histoire/gameplay : balle au centre - par gynogege - 01/01/2020, 22:25



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