Les règles du jeu / combat / magie / FA
#57
Finalement si j'ai bien compris, nous sommes revenu sur le système de bonus/malus selon le fait que l'on aie la compétence ou non. Sauf que l'on a des degrés au niveau des compétences, ce qui est plus élaboré que de les avoir ou non.

par contre, il serait bien que le joueur aie au moins un point dans chaque compétence (de manière à ce qu'il aie une chance de s'en sortir même si elle est minime: 1/6) et maximum 5 (de manière à ce que même s'il est un expert, il aie une chance de rater son test :1/6). Parce que s'il se met 6 dans une compétence, on sait qu'il la réussira à chaque fois alors qu'à 0, il ratera à tout les coups ce qui est moins palpitant.

Que quelqu'un n'hésite pas à me dire si je suis en plein délire.


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RE: Les règles du jeu / combat / magie / FA - par titipolo - 25/04/2016, 10:13



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