Les règles du jeu / combat / magie / FA
#54
Le système est simple, oui, dans la résolution d'un test. Mais les combinaisons possibles en raison de la répartition de départ le rendent aussi complexe à doser que le système DF (et si vous trouvez ça simple, tant mieux, mais dans ce cas je le répète : vous avez écarté le système DF pour une mauvaise raison). Dans l'exemple de Caïthness, le test est simple à doser car le total du joueur au moment du test est pris comme une donnée d'entrée, alors qu'il dépend lui même de tout l'antécédant du test.

Enfin, j'ajoute que la dernière phrase du message de Sukumvit s'applique aussi pour le système DF.


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RE: Les règles du jeu / combat / magie / FA - par Thierry Dicule - 24/04/2016, 21:42



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