Les règles du jeu / combat / magie / FA
#42
Je n'aime pas trop cette histoire de compétences secondaires. Je serais partisan pour mettre plus de lien de manière à simplifier les compétences. par exemple pour les secrets de la forge, on peut disposer du lien des ressources naturelles où le héros sait leurs propriétés et comment les utiliser dans le cadre d'une forge.

Concernant l'apprentissage de la forge, on peut dire qu'un forgeron vient de l'autre village et comprenant que le démon est maléfique, il décide de s'exiler dans le village du héros.


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RE: Les règles du jeu / combat / magie / FA - par titipolo - 23/04/2016, 09:59



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