Le héros
#9
L'idée de Skarn est séduisante mais je pense aussi qu'elle est trop complexe pour un projet collectif (mais peut-être pourrais-tu l'utiliser dans ta seule partie de manière temporaire ?). Mais comme le suggère Tholdur, le héros pourrait avoir quelques capacités. On pourrait imaginer un choix entre les compétences suivantes (ce ne sont que des exemples, proposez vos idées ; j'ai repris des suggestions de Tholdur) :

- Survie (capacoté à dégotter de la nourriture ; équivalent de l'art de la chasse dans LS)
- Natation
- Naviguation (pour de petites embarcations)
- Orientation (capacité à s'orienter vis à vis du soleil)
- Herboriste (connaissance de diverses plantes et fleurs)
- Menuiserie (capacité à fabriquer des armes en bois ou des harpons)
- Adaptation (faculté à s'adapter aux nouvelles technologies, notamment les armes à feu, que le héros découvrira)
- Trappeur (faculté de se déplacer silencieusement et de suivre des pistes)

Evidemment un pêcheur doit normalement disposer de toutes ces capacités. Mais comme le dit Skarn, l'excuse de la jeunesse permet d'expliquer que notre héros ne maîtrise que quelques capacités.
Debout, debout cavaliers de Théoden!
Les lances seront secouées, les boucliers voleront en éclat,
Une journée de l'épée, une journée rouge avant que le soleil ne se lève !
Au galop ! au galop ! courez ! Courez à la ruine et à la fin du monde !


Messages dans ce sujet
Le héros - par Outremer - 19/02/2011, 18:36
RE: Le héros - par tholdur - 19/02/2011, 18:58
RE: Le héros - par Skarn - 20/02/2011, 11:21
RE: Le héros - par Alendir - 20/02/2011, 13:29
RE: Le héros - par Outremer - 20/02/2011, 13:50
RE: Le héros - par Marcheur des Cieux - 20/02/2011, 23:33
RE: Le héros - par Satanas - 21/02/2011, 12:06
RE: Le héros - par tholdur - 21/02/2011, 17:29
RE: Le héros - par Aragorn - 21/02/2011, 20:03
RE: Le héros - par Satanas - 21/02/2011, 20:33



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