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		<title><![CDATA[Rendez-vous au 1 - Littérature interactive, AVH, BDDVELH...]]></title>
		<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[Rendez-vous au 1 - https://rdv1.dnsalias.net/forum]]></description>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 14:00:26 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Le 360: Centre de Documentation, de Recherche et de Créativité autour des Ldvelh]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4602.html</link>
			<pubDate>Wed, 04 Jun 2025 15:21:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3819">Gil Jugnot</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4602.html</guid>
			<description><![CDATA[CÉKOI LE 360? ?<br />
Kézako que c't'affaire là ? Un Centre de Documentation, de Recherche et de Créativité autour des Livres dont vous êtes le héros ?? ?<br />
La super chouette chaîne You Tube 38cc Games répond à vos questions grâce à cette interview tournée lors du Festival Trolls et Légendes de avril 2025... ??<br />
Merci Fleur Veniele pour l'entretien, ta bonne humeur, ton soutien et tes sourires ! Et pour la bière, of course..! ???<br />
Abonnez-vous ! À 38cc Games et au 360! ??❤️<br />
<a href="https://youtu.be/V59k0sQ5vns?si=kuCpG_w1IrPREw29" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/V59k0sQ5vns?si=kuCpG_w1IrPREw29</a><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/V59k0sQ5vns" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[CÉKOI LE 360? ?<br />
Kézako que c't'affaire là ? Un Centre de Documentation, de Recherche et de Créativité autour des Livres dont vous êtes le héros ?? ?<br />
La super chouette chaîne You Tube 38cc Games répond à vos questions grâce à cette interview tournée lors du Festival Trolls et Légendes de avril 2025... ??<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Petite Histoire de la Littérature Interactive]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3840.html</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 22:48:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=397">vador59</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3840.html</guid>
			<description><![CDATA[La littérature interactive est un genre littéraire qui se caractérise par le fait de proposer des choix de parcours au lecteur, en lui faisant emprunter des voies différentes selon ses choix.<br />
<br />
Ce genre a connu une lente maturation au cours du XXeS, avant de connaître, notamment en France, une grande vogue dans les années 80 et le début des années 90.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1941</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Examen de la obra de Herbert Quain</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">El Jardín de senderos que se bifurcan</span><br />
<br />
L'auteur argentin Jorge Luis Borges n'a jamais écrit de livres-jeu mais il a spéculé sur leur forme avant même qu'ils existent, Borges aimait écrire des critiques fictives à propos de livres qui n'existaient pas. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Examen de la Obra</span> décrit l'oeuvre d'un auteur fictif (Herbert Quain), et de son livre, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Abril marzo</span>, une nouvelle en 13 chapitres qui pouvaient avoir 9 lectures possibles.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">El Jardin</span> décrit un auteur chinois Ts'ui Pên, qui se serait retiré afin d'écrire un livre et de construire un labyrinthe. En fait, l'un et l'autre ne font qu'un: le livre ne peut avoir un sens que s'il est lu dans un bon ordre, comme un aventurier qui suit le bon chemin d'un labyrinthe. Alors que les LDVELH possèdent des instructions claires pour passer d'un paragraphe à un autre, les travaux de Borges s'appuient sur les capacités déductives du lecteur pour déterminer l'ordre correct de lecture.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 50 à 70</span><br />
<br />
Entre 1958 et 1972, une série pionnière de livres interactifs a utilisé le format LDVELH pour enseigner au plus grand nombre une grande variété de sujets. Tous ces livres ont été publiés chez Doubleday et quelques-uns ont été republiés en Grande-Bretagne par English Universities Press et Macdonald.<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
1<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">. The Arithmetic of Computers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Adventures in Algebra</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Elements of Bridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Introduction to Electronics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Practical Law: A Course in Everyday Contracts</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Trigonometry: A Practical Course</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Basic Computer Programming</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. The Meaning of Modern Poetry</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Parliamentary Procedure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Practical Mathematics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Proper Punctuation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. The Slide Rule</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. Your Life Insurance</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. Advanced Bidding</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. Effective Executive Practices</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Effective Writing</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. Fractions: A Basic Course in Arithmetic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Fundamentals of Electricity</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. The American Constitution</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Better Business Organization</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Computer Programming Techniques</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Decimals and Percentage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. Electron Tubes at Work</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. Understanding Shakespeare: Macbeth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. The Art of Delegating</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. Business Letter Writing</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. Understanding Stocks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. Chemistry</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. Essentials of Music</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. Introduction to Genetics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. Fundamentals of Transistors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. The Game of Chess</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
A peu près à la même époque, ont été publiés <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Doctor Who: Target Books</span>. Il s'agit d'adaptations littéraires de la série télévisée. Aucun des volumes n'est à proprement parler interactif mais certains proposent des fins alternatives. Le premier a été publié en 1964 sous le titre <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Daleks</span>, et en 1965, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Crusaders</span>. Par la suite, dans les années 80, les titres seront regroupés suivant un ordre pas forcément chronologique.<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Abominable Snowmen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. The Android Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Androids of Tara</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. The Ark in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. The Armageddon Factor</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. The Auton Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. The Brain of Morbius</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Carnival of Monsters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. The Cave Monsters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. The Claws of Axos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. The Creature from the Pit</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. The Crusaders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. The Curse of Peladon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. The Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. The Daemons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. The Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. The Dalek Invasion of Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Day of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. The Deadly Assassin</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Death to the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Destiny of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. The Dinosaur Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. The Doomsday Weapon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. The Enemy of the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. The Face of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. Full Circle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. Genesis of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. The Giant Robot</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. The Green Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. The Hand of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. The Horns of Nimon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. Horror of Fang Rock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">33. The Ice Warriors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">34. Image of the Fendahl</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">35. The Invasion of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">36. The Invisible Enemy</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">37. The Keeper of Traken</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">38. The Keys of Marinus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">39. The Leisure Hive</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">40. The Loch Ness Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41. Logopolis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">42. The Masque of Mandragora</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">43. The Monster of Peladon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">44. The Mutants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">45. Nightmare of Eden</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">46. Planet of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">47. Planet of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">48. Planet of the Spiders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">49. The Power of Kroll</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">50. Pyramids of Mars</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">51. Revenge of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">52. The Ribos Operation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">53. The Robots of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">54. The Sea-Devils</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">55. The Seeds of Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">56. The Sontaran Experiment</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">57. The Space War</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">58. State of Decay</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">59. The Stones of Blood</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">60. The Sunmakers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">61. The Talons of Weng-Chiang</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">62. The Tenth Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">63. Terror of the Autons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">64. The Three Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">65. The Time Warrior</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">66. The Tomb of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">67. Underworld</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">68. An Unearthly Child</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">69. The Visitation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">70. The War Games</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">71. Warriors' Gate</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">72. The Web of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">73. The Zarbi</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">74. Time-Flight</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">75. Meglos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">76. Castrovalva</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">77. Four to Doomsday</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">78. Earthshock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">79. Terminus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">80. Arc of Infinity</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">81. The Five Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">82. Mawdryn Undead</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">83. Snakedance</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">84. Kinda</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">85. Enlightenment</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">86. The Dominators</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">87. Warriors of the Deep</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">88. The Aztecs</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">89. Inferno</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">90. The Highlanders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">91. Frontios</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">92. The Caves of Androzani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">93. Planet of Fire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">94. Marco Polo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">95. The Awakening</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">96. The Mind of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">97. The Myth Makers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">98. The Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">99. The Krotons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">100. The Two Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">101. The Gunfighters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">102. The Time Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">103. The Twin Dilemma</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">104. Galaxy Four</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">105. Timelash</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">106. Vengeance on Varos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">107. The Mark of the Rani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">108. The King's Demons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">109. The Savages</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">110. Fury from the Deep</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">111. The Celestial Toymaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">112. The Seeds of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">113. Black Orchid</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">114. The Ark</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">115. The Mind Robber</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">116. The Faceless Ones</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">117. The Space Museum</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">118. The Sensorites</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">119. The Reign of Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">120. The Romans</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">121. The Ambassadors of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">122. The Massacre</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">123. The Macra Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">124. The Rescue</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">125. Terror of the Vervoids</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">126. The Time Meddler</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">127. The Mysterious Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">128. Time and the Rani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">129. The Underwater Menace</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">130. The Wheel in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">131. The Ultimate Foe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">132. The Edge of Destruction</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">133. The Smugglers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">134. Paradise Towers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">135. Delta and the Bannermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">136. The War Machines</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">137. Dragonfire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">138. Attack of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">139. Mindwarp</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">140. The Chase</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">141. The Daleks' Masterplan 1: Mission to the Unknown</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">142. The Daleks' Masterplan 2: The Mutation of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">143. Silver Nemesis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">144. The Greatest Show in the Galaxy</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">145. Planet of Giants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">146. The Happiness Patrol</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">147. The Space Pirates</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">148. Remembrance of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">149. Ghost Light</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">150. Survival</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">151. The Curse of Fenric</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">152. Battlefield</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">153. The Pescatons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">154. The Power of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">155. The Evil of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">156. The Paradise of Death</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
Vient ensuite, en effet, en 1967, le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Conte à votre façon</span> de R. Queneau.<br />
La même année est publié <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lucky Les</span>, histoire d'un petit chat chanceux sorti de l'école de la marine: 15 chapitres permettant 5 fins différentes.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/luckyl10.jpg" loading="lazy"  width="800" height="356" alt="[Image: luckyl10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 1970</span><br />
<br />
En 1972 parait le premier opus (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mission to Planet L</span>) de ce qui sera la première vraie série de livres interactifs: Tracker Books. Ces bouquins couvrent des thèmes très différents et présentent plusieurs originalités: ils sont publiés en format paysage et sont extrèmement visuels. Chaque page de texte est associée à une illustration et les choix peuvent aussi bien apparaître dans le texte que dans l'image. Mission to Planet-L possède ainsi 40 sections proposant 4 fins alternatives.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/tracke10.jpg" loading="lazy"  width="431" height="265" alt="[Image: tracke10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Mission to Planet L</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Secret of the Seventh Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Black Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Treasure of Shark Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Codebreaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Skyjacked</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Action Football</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Three Men in a Maze</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Rugger Final</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Road Racer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Reporter on the Trail</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Codebreaker International</span><br />
<br />
En 1976 commencent les choses vraiment sérieuses avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Buffalo Castle</span>, premier opus de la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tunnels and Trolls</span>, et concurrent direct de Donjons&amp;Dragons. Elle a fourni une belle lignée d'aventures en solo tout en étant moins complexe que la concurrence. C'est d'ailleurs la première VRAIE aventure-solo; l'intrigue est simpliste: vous êtes un guerrier de niveau 1, vous pénétrez dans une vieille ruine, vous dégommez les monstres et le boss de fin de niveau, avant de ressortir riche comme Crésus. Il n'y aurait rien d'étonnant à ce que ce livre ait directement inspiré Jackson et Livingstone pour le Sorcier de la Montagne de Feu... The Buffalo Castle compte 150§. Trois de ces <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tunnels and Trolls</span> ont été traduits en français (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Château du Buffle; l'Harmonisateur de Pièges et Condamné au dénuement</span>. J'ai la chance de posséder les deux premiers)<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/tntsol10.jpg" loading="lazy"  width="400" height="520" alt="[Image: tntsol10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Buffalo Castle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Deathtrap Equalizer Dungeon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Labyrinth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Naked Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Dargon's Dungeon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Weirdworld</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Overkill</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Beyond the Silvered Pane</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. City of Terrors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Sorcerer Solitaire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Sword for Hire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Arena of Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. Sewers of Oblivion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. Sea of Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. Blue Frog Tavern</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Mistywood</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. Gamesmen of Kasar</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Beyond the Wall of Tears</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. Captif d'Yvoire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. The Amulet of the Salkti</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Red Circle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Caravan to Tiern</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. Dark Temple</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. When the Cat's Away</span><br />
<br />
Tunnels &amp; Trolls va produire à partir de 1978 un magazine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcerer's Apprentice</span>, 17 numéros dans lesquels on retrouve quelques aventures en solo (un peu à l'image de ce qui se fera par la suite avec les Warlock Magazine):<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/sorcap10.jpg" loading="lazy"  width="530" height="703" alt="[Image: sorcap10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">First Command</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Golden Dust, Red Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hot Pursuit</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kingmaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Legend of the __________ (adj) __________ (n)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rogue's Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Seven Ayes</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stop, Thief!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A Sworded Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thief for Hire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wild Ride</span><br />
<br />
Toujours en 1976, un livre important: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sugarcane Island</span>. Le livre a été écrit en 1969, mais seulement édité 7 ans plus tard chez Vermont Crossroads Press. En 1986, le livre sera révisé, développé et publié dans la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Choose your own Adventure </span>(n°62). Cette série débute en 1979 avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Cave of Time</span>.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/advyou10.jpg" loading="lazy"  width="348" height="511" alt="[Image: advyou10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Cave of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Journey Under the Sea</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. By Balloon to the Sahara</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Space and Beyond</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. The Mystery of Chimney Rock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Your Code Name is Jonah</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. The Third Planet from Altair</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Deadwood City</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Who Killed Harlowe Thrombey?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. The Lost Jewels of Nabooti</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Mystery of the Maya</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Inside UFO 54-40</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. The Abominable Snowman</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. The Forbidden Castle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. House of Danger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Survival at Sea</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. The Race Forever</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Underground Kingdom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. Secret of the Pyramids</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Escape</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Hyperspace</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Space Patrol</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. The Lost Tribe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. Lost on the Amazon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. Prisoner of the Ant People</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. The Phantom Submarine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. The Horror of High Ridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. Mountain Survival</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. Trouble on Planet Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. The Curse of Batterslea Hall</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. Vampire Express</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. Treasure Diver</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">33. The Dragons' Den</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">34. The Mystery of the Highland Crest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">35. Journey to Stonehenge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">36. The Secret Treasure of Tibet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">37. War with the Evil Power Master</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">38. Sabotage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">39. Supercomputer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">40. The Throne of Zeus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41. Search for the Mountain Gorillas</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">42. The Mystery of Echo Lodge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">43. Grand Canyon Odyssey</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">44. The Mystery of Ura Senke</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">45. You Are a Shark</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">46. The Deadly Shadow</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">47. Outlaws of Sherwood Forest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">48. Spy for George Washington</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">49. Danger at Anchor Mine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">50. Return to the Cave of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">51. The Magic of the Unicorn</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">52. Ghost Hunter</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">53. The Case of the Silk King</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">54. Forest of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">55. The Trumpet of Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">56. The Enchanted Kingdom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">57. The Antimatter Formula</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">58. Statue of Liberty Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">59. Terror Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">60. Vanished!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">61. Beyond Escape!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">62. Sugarcane Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">63. Mystery of the Secret Room</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">64. Volcano!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">65. The Mardi Gras Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">66. Secret of the Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">67. Seaside Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">68. Secret of the Sun God</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">69. Rock and Roll Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">70. Invaders of the Planet Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">71. Space Vampire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">72. The Brilliant Dr. Wogan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">73. Beyond the Great Wall</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">74. Longhorn Territory</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">75. Planet of the Dragons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">76. The Mona Lisa is Missing!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">77. The First Olympics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">78. Return to Atlantis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">79. Mystery of the Sacred Stones</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">80. The Perfect Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">81. Terror in Australia</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">82. Hurricane!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">83. Track of the Bear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">84. You Are a Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">85. Inca Gold</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">86. Knights of the Round Table</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">87. Exiled to Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">88. Master of Kung Fu</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">89. South Pole Sabotage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">90. Mutiny in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">91. You Are a Superstar</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">92. Return of the Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">93. Captive!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">94. Blood on the Handle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">95. You Are a Genius</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">96. Stock Car Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">97. Through the Black Hole</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">98. You Are a Millionaire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">99. Revenge of the Russian Ghost</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">100. The Worst Day of Your Life</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">101. Alien, Go Home!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">102. Master of Tae Kwon Do</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">103. Grave Robbers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">104. The Cobra Connection</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">105. The Treasure of the Onyx Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">106. Hijacked!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">107. Fight for Freedom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">108. Master of Karate</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">109. Chinese Dragons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">110. Invaders from Within</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">111. Smoke Jumper</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">112. Skateboard Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">113. The Lost Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">114. Daredevil Park</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">115. The Island of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">116. Kidnapped!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">117. The Search for Aladdin's Lamp</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">118. Vampire Invaders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">119. The Terrorist Trap</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">120. Ghost Train</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">121. Behind the Wheel</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">122. Magic Master</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">123. Silver Wings</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">124. Superbike</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">125. Outlaw Gulch</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">126. Master of Martial Arts</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">127. Showdown</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">128. Viking Raiders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">129. Earthquake!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">130. You Are Microscopic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">131. Surf Monkeys</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">132. The Luckiest Day of Your Life</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">133. The Forgotten Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">134. Secret of the Dolphins</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">135. Playoff Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">136. Roller Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">137. Scene of the Crime</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">138. Dinosaur Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">139. Motocross Mania</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">140. Horror House</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">141. The Secret of Mystery Hill</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">142. The Reality Machine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">143. Project UFO</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">144. Comet Crash</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">145. Everest Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">146. Soccer Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">147. The Antimatter Universe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">148. Master of Judo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">149. Search the Amazon!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">150. Who Are You?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">151. Gunfire at Gettysburg</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">152. War with the Mutant Spider Ants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">153. Last Run</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">154. Cyberspace Warrior</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">155. Ninja Cyborg</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">156. You Are an Alien</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">157. U.N. Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">158. Sky-Jam!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">159. Tattoo of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">160. The Computer Takeover</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">161. Possessed!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">162. Typhoon!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">163. Shadow of the Swastika</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">164. Fright Night</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">165. Snowboard Racer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">166. Master of Aikido</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">167. Moon Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">168. Hostage!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">169. Terror on the Titanic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">170. Greed, Guns, and Gold</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">171. Death in the Dorm</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">172. Mountain Biker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">173. The Gold Medal Secret</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">174. The Power Dome</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">175. The Underground Railroad</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">176. Master of Kendo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">177. Killer Virus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">178. River of No Return</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">179. Ninja Avenger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">180. Stampede!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">181. Fire on Ice</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">182. Fugitive</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">183. CyberHacker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">184. Mayday!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">185. Escape from the Haunted Warehouse</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 1980</span><br />
A partir de 1980, Tunnels and Trolls s'associent à d'autres maisons d'éditions que Flying Buffalo pour sortir des aventures en solitaire.<br />
<br />
Chez Judges Guild: <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Toughest Dungeon in the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Jungle of Lost Souls</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chez Outlaw Press:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Aberdan's Folly</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dark Depths</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Day of Reckoning</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Djinni's Power</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Dungeon of the Demon Mage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Enter the Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fairy, Fairy, Quite Contrary</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Gauntlet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ham Fat</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Haunting of Tilford's Hollow</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Infinite Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Revised Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rogues Gallery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scandal in Stringwater</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Strange Destinies</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Toughest Dungeon in the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Treasures of the Mummy Queen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wytches</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Troll Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. The Village of Kozon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Blood in the Sand - Part 1</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Minotaur</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Sewers of Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Quests of the Leprechaun</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Griffin Ridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. The Wishing Well of Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Balrog's Scepter</span><br />
<br />
Et finalement, en 1982, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Warlock of Firetop Mountain</span>... Mais cette histoire-là, vous la connaissez déjà, me direz-vous. Mais le nom de Philippa Dickinson vous dit-il quelque chose? Sans doute pas. <br />
<br />
Pourtant, elle a joué un rôle majeur dans la genèse de l'ouvrage: dès 1974, elle intègre la section jeunesse de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Puffin Books</span>. Au tournant des années 1981-1982, on lui demande de corriger un ouvrage intitulé alors <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Magic Quest</span>. Après lecture, il apparait, d'après elle, que les deux tiers du manuscrit présente des incohérences, dûes en grande partie au fait qu'il a été rédigé par deux auteurs différents, notamment au niveau des règles: Steve Jackson, par exemple, utilise les termes d'HABILETE, ENDURANCE, CHANCE alors que Ian Livingstone utilise Facteur Combat, Facteur Vitalité et Facteur Chance. De plus, la manière de déterminer les totaux était différente! De même, la manière dont les choix étaient présentésdans le texte était aussi incohérente. L'emploi de terme variait aussi selon les auteurs (Loup-Garou pour l'un, Homme-Loup pour l'autre...), certains ne pouvant d'ailleurs pas être utilisés pour cause de copyright! Le plus inquiétant était la différence flagrante de style entre les deux parties de l'aventure; même si Steve Jackson s'est volontairement proposé de réécrire la partie qui était la sienne, cette différence reste toujours perceptible. Néanmoins, sans les corrections apportées par P. Dickinson, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Sorcier de la Montagne de Feu</span> n'aurait jamais été le succès qui a été le sien!<br />
<br />
Il sera traduit en français pour Gallimard, par Camille Fabien, dès 1983, sous ce titre bien connu : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Sorcier de la Montagne de Feu</span>. En effet, il suffit au lecteur de feuilleter l'ouvrage pour se rendre compte que le livre est divisé en paragraphes numérotés. Quelle étrange chose ! À la première lecture évasive de certains passages, il s'aperçoit aussitôt qu'on le vouvoie… Voilà bien plus insolite encore. Mais quel est donc ce livre ? Le lecteur avisé qui aura commencé par lire l'avertissement, situé tout au début, aura compris qu'il ne s'agit nullement d'un livre passif où l'on nous raconte une histoire avec un début et une fin déterminés par son auteur, mais bien qu'il tient entre ses mains, tremblantes d'émotion, un livre où LUI seul décidera de l'aventure. C'est d'ailleurs pour cela qu'il se nomme : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Un livre dont vous êtes le héros</span></span>. La rumeur court selon laquelle un sorcier garderait dans sa montagne un fabuleux trésor qui « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">serait enfermé dans un coffre somptueux doté de deux serrures dont les clés sont gardées par diverses créatures à l'intérieur des souterrains</span>. »<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/montagne.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/montagne.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: montagne.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/sorcier.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/sorcier.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sorcier.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Avatar des jeux de rôles américains, le livre dont vous êtes le héros propose un système différent prévu pour le jeu en solitaire, le livre tenant la place du maître de jeu. Nous pouvons également appeler cela du jeu de rôles solitaire. Le système passe pour unique en son genre, le premier livre de Steve Jackson et Ian Livingstone, ainsi que ses nombreuses traductions, remportent un énorme succès. D'autres livres suivront pour former une série unie par un même fil conducteur, celui du « porte-monstre-trésor », cher à D&amp;D, et que l'on nommera <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>, terme rendu en français par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span>. De nombreux auteurs afflueront pour proposer leurs aventures solitaires et les faire publier sous le sceau des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>. Et il ne fallut pas attendre beaucoup de temps pour voir apparaître de nouvelles séries aux concepts originaux, le plus souvent issus du genre fantastique.<br />
Années 80 : l'âge d'or des Livres Dont Vous Êtes le Héros<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/couronne.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/couronne.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: couronne.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Dès 1983, l'idée de faire évoluer le héros à travers plusieurs aventures prenait naissance grâce à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steve Jackson</span> et sa série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcery!</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcellerie!</span>). Le système de règles est le même, à la différence que le joueur a le choix entre incarner un guerrier et incarner un magicien. Dans quel cas il dispose d'une liste de sorts, tous nommés en trois lettres, et qu'il doit étudier par coeur. La série se composera au final de quatre livres et restera l'une des meilleures sagas. Il est à noter que l'utilisation de sortilèges par le joueur fut exploitée la même année dans le tome 2 des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span> : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Citadel of Chaos</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Citadelle du Chaos</span>). Très vite, d'autres auteurs, désireux de rendre davantage de crédibilité aux règles, les complexifieront, tout en conservant cet aspect accessible.<br />
Les caractéristiques du personnage, les possibilités de choix, l'intervention du hasard, se diversifieront en même temps que l'originalité des histoires proposées. La plupart des aventures des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> se déroulent, indépendamment les unes des autres, dans un même univers qui est la planète <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titan</span>. Rien à voir avec le satellite de Saturne récemment exploré. Près de 45% des aventures de la série se déroulent au royaume d'Allansia, environ 8% sur le Vieux Monde et 25% sur le Continent Noir, Khul. Les autres se déroulent dans d'autres univers, notamment dans l'espace (science-fiction). Quant à la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcellerie!</span>, elle se déroule dans le Vieux Monde.<br />
Mais d'autres univers, issus de l'imagination de nombreux passionnés, voient le jour.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/tenebres.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/tenebres.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: tenebres.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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C'est à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Joe Dever</span>, concepteur de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lone Wolf</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span>), que l'on doit, en 1984, le premier tome de ce qui sera la plus longue saga de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> jamais conçue. Permettant une progression réelle du personnage, chaque livre achevé correspond à un niveau acquis entraînant le gain de nouvelles capacités, un peu comme dans un jeu de rôles sur table. Nouveauté : le joueur n'a plus besoin de dés, il détermine un tirage à l'aide d'une table de hasard disposée en fin d'ouvrage. Les règles sont tout autres. Le personnage a une identité, vous incarnez Loup Solitaire, un moine guerrier du dieu Kaï évoluant dans le Magnamund et combattant Naar, le dieu maudit. Votre renommée s'accroît au fil des aventures ainsi que vos pouvoirs psychiques et vos compétences d'aventurier. Les aventures sont de plus en plus complexes.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/chateau.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/chateau.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chateau.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
L'idée de contracter des points d'expérience apparaît la même année dans les aventures burlesques de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J.H. Brennan</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grail Quest </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quête du Graal</span>), mais sans la notion de niveau. Inspirées de la légende arthurienne, les aventures de Pip (encore une fois le héros est nommé) nanti de son épée, Excalibur Junior, seront parmi les plus appréciées des lecteurs pour leur humour décalé. Le même auteur publie cette année-là le premier tome de son autre série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire*Wolf </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup*Ardent</span>), qui raconte les péripéties d'un barbare chassé d'un village pour avoir « péché » avec Aléna, la fille du chef… Nous tairons les influences certaines de l'auteur. L'histoire est divisée en chapitres et se laisse lire un peu comme un roman (sur ses 4 tomes), même si le principe est toujours celui du jeu. L'humour, signature de l'auteur, est cependant moins présent que dans les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quête du Graal</span>. Grâce à ces nouvelles sorties, les consommateurs ont dès lors la possibilité de choisir l'univers dans lequel ils souhaitent évoluer.<br />
D'autres séries verront le jour, le plus souvent composées de quatre tomes jouables indépendamment les uns des autres. Mais certains objets ou certaines informations récoltées dans un numéro peuvent être utiles au joueur dans les numéros qui suivent. Nous n'omettront pas non plus de citer une série culte que nul n'a oubliée : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Golden Dragon</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dragon d'Or</span>), dont le premier livre, écrit par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dave Morris</span>, sort, comme les précédents, en 1984 sous le titre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Crypt of the Vampire</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Tombeau du Vampire</span>). La simplicité des aventures le long des 6 tomes sera cependant regrettable.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/reves_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/reves_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: reves_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous devons à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mark Smith </span>et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jamie Thomson </span>la conceptualisation, entre 1985 et 1986, de la première série de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> permettant de jouer à deux : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A two-player fantasy gamebook</span>. Il s'agit des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Duel Master</span>, non traduits en français. Leur système consiste à faire évoluer deux joueurs simultanément au moyen de deux livres différents où chacun incarne un personnage, l'un de type guerrier et l'autre d'essence magique, pouvant se rencontrer dans la même aventure. Ce système sera rapidement exploité par d'autres auteurs, notamment par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Andrew Chapman</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Martin Allen</span> dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Clash of the Princes</span> (1986-1992), puis par Dave Morris qui travaillera entre 1987 et 1988, avec <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oliver Johnson</span>, à la réalisation des aventures en mode multi-joueurs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Blood Sword </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">L'Épée de Légende</span>) entre 1987 et 1988. La différence est que les joueurs, jusqu'à un maximum de quatre, utilisent le même livre, incluant certains paragraphes collectifs et d'autres pas. Cette série propose aux joueurs le choix entre quatre archétypes : chevalier, prêtre, magicien et voleur, capables de monter de niveau au cours de l'aventure (composée de cinq livres) et donc de voir leurs caractéristiques augmenter grâce aux points d'expérience accumulés comme dans un vrai jeu de rôles. Les combats sont accompagnés d'un plan quadrillé servant à déterminer la position des personnages et de leurs adversaires afin d'en rendre le déroulement plus vivant.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/caithness_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/caithness_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: caithness_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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Le système des sagas en multi-joueurs connut également des avatars français en la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis et Sortilèges</span> (1988-1992) de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gildas Sagot</span>, où existent quatre premiers livres (donc quatre personnages : une élémentaliste, un ménestrel, un chevalier et un magicien) jouables en même temps, et quatre autres suivants où un seul joueur se voit incarner un groupe de quatre héros aux profils pour le moins particuliers : un paladin, un gnome illusionniste, un barde et un démon. Bien qu'ambitieux, le système exploité dans les quatre premiers tomes se révèle un peu ennuyeux. Dans les quatre premiers, les joueurs parcourent les landes de Dorgan à la recherche d'un objet personnel dont la possession confirmera leur victoire. Ils peuvent s'allier ou se combattre lors de l'aventure.<br />
Bien entendu, il n'aura pas fallu attendre longtemps non plus pour voir surgir d'autres ambiances de jeu que l'<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">heroic fantasy</span>. Très variés dans leurs créations, les deux auteurs Mark Smith et Jamie Thomson, offriront aux lecteurs avides la première série intégralement consacrée à la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">science-fiction</span>, genre qui se limitait alors à quelques tomes de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>, noyés dans la masse de l'inspiration médiévale. Il s'agit de la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Falcon</span> (1985-1986), dont seul le premier tome a été traduit en français (série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">L'Épervier </span>chez Livre de Poche), où l'on incarne en 3033 un agent spécial du TIME voyageant à travers le temps. Vers la même époque, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simon Farell</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jon Sutherland</span> lancent une nouvelle série basée sur des faits historiques, connue chez nous comme la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Histoire</span>. Ces ouvrages étaient toujours accompagnés d'une notice historique.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/sang_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/sang_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sang_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Parallèlement, une série très originale voit le jour en 1985, mise au point par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">John Butterfield</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Davis Honigmann</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Philip Parker</span>, il s'agit des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chroniques Crétoises</span>, où l'on incarne le héros Althéos, prêt à vivre les aventures homériques de la Grèce mythique. Peu de temps après, vers 1986, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">James Campbell</span><a href="http://litteraction.fr/presentation/livre-dont-on-est-le-heros/histoire-des-livres-jeux#note-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">1</a> publie le premier tome d'une des meilleures séries jamais écrite : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Messagers du Temps</span>, qui allie histoire et fantastique. Il est intéressant de remarquer que cette série constitue la première tentative de proposer un choix entre un personnage masculin et un personnage féminin (le fils ou la fille de la Reine du Temps). En 1987, c'est au tour du genre policier de se voir consacrer une série : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sherlock Holmes</span>, directement adaptée de l'univers de Conan Doyle, dont le premier tome fut écrit par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gerald Lientz</span>.<br />
Si la grande majorité des Gamebooks anglais furent adaptés en français par les éditions Gallimard, sous le sceau de leur collection Folio Junior où ils aménagent une sous-collection portant l'intitulé évocateur que nous connaissons bien, d'autres livres-jeux parurent chez d'autres éditeurs à la même période. Leur succès attira indéniablement l'apparition de plusieurs avatars vers le milieu des années 80. Parmi ceux-ci, seuls les ouvrages de Gildas Sagot furent repris par Gallimard. D'autres éditions proposeront les œuvres d'autres auteurs, également sous forme de séries, de qualités inégales. Nous pouvons citer la collection des éditions Presses Pocket intitulée <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Histoires à jouer</span> parue entre 1986 et 1988. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Grand mammouth</span>, rédigé par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fabrice Cayla</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jean-Pierre Pecau</span>, fut le premier tome, ouvrant par la même occasion une première série : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les livres à remonter le temps</span>. Leurs séries de livres-jeux français furent parmi les plus célèbres et abordèrent divers thèmes variés tels que l'histoire, le policier, l'espionnage, ou la science-fiction. Ils n'étaient cependant pas tous réputés pour leur difficulté. En fin de volume, cette collection proposait au lecteur d'adapter l'aventure en jeu de rôles, avec ses amis.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/alamuth_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/alamuth_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: alamuth_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Toujours en 1986, mais d'un tout autre niveau, paraissent les premiers tomes de l'admirable <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Saga du Prêtre Jean</span> (collection <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Maître du jeu</span>, Hachette, Haute Tension) mise au point par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doug Headline</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dominique Monrocq</span>. Elle ne fut malheureusement pas éditée dans son entièreté. En effet, les trois derniers livres annoncés ne parurent jamais. C'est là un problème que n'auront pas oublié les amateurs de Gildas Sagot, dont la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Métamorphoses</span> (1993-1994) se vit amputer malencontreusement de ses deux derniers livres. D'autres séries verront le jour dans diverses éditions, notamment Livres de Poche (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livre interactif</span>), Carrere Junior, Albin Poche (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vous êtes le héros</span>), Solar, et Pélican, qui éditeront autant de traductions d'autres <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gamebooks</span> moins connus, que Gallimard n'aura pas repris à son compte, que de livres-jeux d'origine francophone.<br />
Si certaines des séries (souvent très courtes) proposées par les autres éditions n'auront pas bénéficié de la notoriété des livres-jeux édités par Gallimard, certains n'en ont pas moins été très originaux et de qualité. Les avatars du genre furent très nombreux, dans bon nombre de pays. Nous ne nous étendrons pas davantage sur la question, car il y aurait matière à rédiger un historique propre à ces derniers.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/quasar_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/quasar_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: quasar_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Avançons néanmoins qu'après l'âge d'or des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livres dont vous êtes le héros</span>, un système novateur de livres-jeux vit le jour en 1997 (pour s'achever en 1999). Mais la passion pour ce type de lecture s'étant estompée, ce concept ne rencontra pas le succès escompté, malgré le nombre de tomes sortis et la qualité des éditions Hachette. Nous parlons ici des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar</span>, dont l'une des principales différences était d'avoir proposé aux lecteurs des images de synthèse, dont quelques unes colorées. Davantage proches d'un jeu vidéo (le joueur se déplace d'après des plans où sont indiqués les paragraphes), cette nouvelle collection créée par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Migou </span>(collectif) se divise en trois séries : deux d'entre elles prévues pour le jeu en solitaire (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar Solo</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Méta Solo</span>), et une autre pour un mode multi-joueurs (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar Saga</span>) où l'on pouvait incarner un des personnages précédemment joué dans une des séries solos. La méthode, fort originale (mélange de mythologie et de science-fiction), souffrait de règles trop confuses en même temps que brèves, d'une part, et de l'essoufflement du genre, d'autre part.<br />
<br />
Dès le début des années 1990, le livre-jeu commence à décliner dans les pays francophones. La baisse des ventes est sensible et par conséquent les rayons consacrés à ce type de livres rétrécissent à vue d'œil dans les magasins, tandis que les bouquinistes d'occasions commencent à contrario à augmenter leurs stocks. Néanmoins Gallimard continue de proposer de nouveaux ouvrages et de renouveler ses offres. En effet, vers 1996-1997, les éditions parent leurs désormais nostalgiques <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">livres dont vous êtes le héros</span> d'une nouvelle couverture, représentant le même dessin que l'ancienne mais nantie de caractères brillants en relief (présentation similaire à celle des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar</span>). De plus, cette réédition, qui pouvait passer pour une volonté de relancer le livre-jeu, lui plantait en réalité un couteau dans le dos en supprimant définitivement certains tomes, et parmi les meilleurs du genre, les relayant aujourd'hui au rang de livres rares que certains amateurs recherchent encore chez les bouquinistes, devenus le seul moyen de se les approprier. Certaines séries entières auront ainsi été effacées de la nouvelle édition.<br />
Cependant, Gallimard n'aura jamais cessé d'éditer quelques-uns des nouveaux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> anglais. C'est notamment le cas des derniers <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span>, série qui connaît un sursis avec le succès inattendu de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Retour à la Montagne de Feu</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> #50), mais sans lendemain puisque la série s'arrêtera (du moins provisoirement) en 1995 en Angleterre. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> connait également ses dernières heures : après la parution des huit tomes du nouveau cycle où l'on incarne le successeur de celui qui est devenu un véritable Suprême Grand Maître Kaï à l'issue du vingtième numéro, la série s'arrête en 1998 suite à un désaccord entre Joe Dever et l'éditeur Red Fox. Les quatre derniers tomes censés conclure la série ne verront jamais le jour. En trois ans, ce sont les deux principales séries de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livres dont vous êtes le Héros</span>, regroupant à elles deux plus de 90 volumes, qui viennent de tirer leur révérence.<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/pharaons_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/pharaons_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pharaons_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/vampire_1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/vampire_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: vampire_1.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
La dernière série originale que publiera Gallimard sera également la dernière de J.H. Brennan (curieusement crédité comme Herbie Brennan), <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">de</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'histoire</span>, qui cible avant tout les petits enfants, puisque contenant un nombre réduit de paragraphes, mais tout en gardant le ton humoristique des anciennes séries. Le premier numéro sortit en Angleterre en 1997 sous le titre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Egyptian Quest</span>, et fut traduit en français en 2000 par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le trésor des Pharaons</span>. En 1997 sortait chez Gallimard le premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> et le premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> nouveaux revêtus de la seconde couverture: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Revanche du Vampire</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> #57), traduction tardive du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Revenge of the Vampire</span> de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Keith Martin</span>(1995), un des meilleurs auteurs de Défis Fantastiques, et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Guerre des Runes</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> #23), traduction du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rune War</span> de Joe Dever (1995). Mais à cette époque les Quasar concurrencent Gallimard, alors que le déclin s'affirme pour les deux. Bien avant Gallimard, Hachette avait déjà arrêté toutes ses séries entre 1987 et 1988, conséquence de la nouvelle ligne éditoriale de la société.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Un grand merci à Ravel, Aragorn, Skarn... et moi-même pour cet historique!</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La littérature interactive est un genre littéraire qui se caractérise par le fait de proposer des choix de parcours au lecteur, en lui faisant emprunter des voies différentes selon ses choix.<br />
<br />
Ce genre a connu une lente maturation au cours du XXeS, avant de connaître, notamment en France, une grande vogue dans les années 80 et le début des années 90.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1941</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Examen de la obra de Herbert Quain</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">El Jardín de senderos que se bifurcan</span><br />
<br />
L'auteur argentin Jorge Luis Borges n'a jamais écrit de livres-jeu mais il a spéculé sur leur forme avant même qu'ils existent, Borges aimait écrire des critiques fictives à propos de livres qui n'existaient pas. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Examen de la Obra</span> décrit l'oeuvre d'un auteur fictif (Herbert Quain), et de son livre, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Abril marzo</span>, une nouvelle en 13 chapitres qui pouvaient avoir 9 lectures possibles.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">El Jardin</span> décrit un auteur chinois Ts'ui Pên, qui se serait retiré afin d'écrire un livre et de construire un labyrinthe. En fait, l'un et l'autre ne font qu'un: le livre ne peut avoir un sens que s'il est lu dans un bon ordre, comme un aventurier qui suit le bon chemin d'un labyrinthe. Alors que les LDVELH possèdent des instructions claires pour passer d'un paragraphe à un autre, les travaux de Borges s'appuient sur les capacités déductives du lecteur pour déterminer l'ordre correct de lecture.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 50 à 70</span><br />
<br />
Entre 1958 et 1972, une série pionnière de livres interactifs a utilisé le format LDVELH pour enseigner au plus grand nombre une grande variété de sujets. Tous ces livres ont été publiés chez Doubleday et quelques-uns ont été republiés en Grande-Bretagne par English Universities Press et Macdonald.<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
1<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">. The Arithmetic of Computers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Adventures in Algebra</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Elements of Bridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Introduction to Electronics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Practical Law: A Course in Everyday Contracts</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Trigonometry: A Practical Course</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Basic Computer Programming</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. The Meaning of Modern Poetry</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Parliamentary Procedure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Practical Mathematics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Proper Punctuation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. The Slide Rule</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. Your Life Insurance</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. Advanced Bidding</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. Effective Executive Practices</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Effective Writing</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. Fractions: A Basic Course in Arithmetic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Fundamentals of Electricity</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. The American Constitution</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Better Business Organization</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Computer Programming Techniques</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Decimals and Percentage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. Electron Tubes at Work</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. Understanding Shakespeare: Macbeth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. The Art of Delegating</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. Business Letter Writing</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. Understanding Stocks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. Chemistry</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. Essentials of Music</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. Introduction to Genetics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. Fundamentals of Transistors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. The Game of Chess</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
A peu près à la même époque, ont été publiés <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Doctor Who: Target Books</span>. Il s'agit d'adaptations littéraires de la série télévisée. Aucun des volumes n'est à proprement parler interactif mais certains proposent des fins alternatives. Le premier a été publié en 1964 sous le titre <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Daleks</span>, et en 1965, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Crusaders</span>. Par la suite, dans les années 80, les titres seront regroupés suivant un ordre pas forcément chronologique.<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Abominable Snowmen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. The Android Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Androids of Tara</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. The Ark in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. The Armageddon Factor</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. The Auton Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. The Brain of Morbius</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Carnival of Monsters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. The Cave Monsters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. The Claws of Axos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. The Creature from the Pit</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. The Crusaders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. The Curse of Peladon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. The Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. The Daemons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. The Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. The Dalek Invasion of Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Day of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. The Deadly Assassin</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Death to the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Destiny of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. The Dinosaur Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. The Doomsday Weapon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. The Enemy of the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. The Face of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. Full Circle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. Genesis of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. The Giant Robot</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. The Green Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. The Hand of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. The Horns of Nimon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. Horror of Fang Rock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">33. The Ice Warriors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">34. Image of the Fendahl</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">35. The Invasion of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">36. The Invisible Enemy</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">37. The Keeper of Traken</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">38. The Keys of Marinus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">39. The Leisure Hive</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">40. The Loch Ness Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41. Logopolis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">42. The Masque of Mandragora</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">43. The Monster of Peladon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">44. The Mutants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">45. Nightmare of Eden</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">46. Planet of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">47. Planet of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">48. Planet of the Spiders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">49. The Power of Kroll</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">50. Pyramids of Mars</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">51. Revenge of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">52. The Ribos Operation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">53. The Robots of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">54. The Sea-Devils</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">55. The Seeds of Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">56. The Sontaran Experiment</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">57. The Space War</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">58. State of Decay</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">59. The Stones of Blood</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">60. The Sunmakers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">61. The Talons of Weng-Chiang</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">62. The Tenth Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">63. Terror of the Autons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">64. The Three Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">65. The Time Warrior</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">66. The Tomb of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">67. Underworld</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">68. An Unearthly Child</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">69. The Visitation</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">70. The War Games</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">71. Warriors' Gate</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">72. The Web of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">73. The Zarbi</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">74. Time-Flight</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">75. Meglos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">76. Castrovalva</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">77. Four to Doomsday</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">78. Earthshock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">79. Terminus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">80. Arc of Infinity</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">81. The Five Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">82. Mawdryn Undead</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">83. Snakedance</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">84. Kinda</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">85. Enlightenment</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">86. The Dominators</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">87. Warriors of the Deep</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">88. The Aztecs</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">89. Inferno</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">90. The Highlanders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">91. Frontios</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">92. The Caves of Androzani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">93. Planet of Fire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">94. Marco Polo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">95. The Awakening</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">96. The Mind of Evil</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">97. The Myth Makers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">98. The Invasion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">99. The Krotons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">100. The Two Doctors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">101. The Gunfighters</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">102. The Time Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">103. The Twin Dilemma</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">104. Galaxy Four</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">105. Timelash</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">106. Vengeance on Varos</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">107. The Mark of the Rani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">108. The King's Demons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">109. The Savages</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">110. Fury from the Deep</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">111. The Celestial Toymaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">112. The Seeds of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">113. Black Orchid</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">114. The Ark</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">115. The Mind Robber</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">116. The Faceless Ones</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">117. The Space Museum</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">118. The Sensorites</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">119. The Reign of Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">120. The Romans</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">121. The Ambassadors of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">122. The Massacre</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">123. The Macra Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">124. The Rescue</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">125. Terror of the Vervoids</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">126. The Time Meddler</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">127. The Mysterious Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">128. Time and the Rani</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">129. The Underwater Menace</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">130. The Wheel in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">131. The Ultimate Foe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">132. The Edge of Destruction</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">133. The Smugglers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">134. Paradise Towers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">135. Delta and the Bannermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">136. The War Machines</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">137. Dragonfire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">138. Attack of the Cybermen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">139. Mindwarp</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">140. The Chase</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">141. The Daleks' Masterplan 1: Mission to the Unknown</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">142. The Daleks' Masterplan 2: The Mutation of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">143. Silver Nemesis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">144. The Greatest Show in the Galaxy</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">145. Planet of Giants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">146. The Happiness Patrol</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">147. The Space Pirates</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">148. Remembrance of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">149. Ghost Light</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">150. Survival</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">151. The Curse of Fenric</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">152. Battlefield</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">153. The Pescatons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">154. The Power of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">155. The Evil of the Daleks</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">156. The Paradise of Death</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
Vient ensuite, en effet, en 1967, le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Conte à votre façon</span> de R. Queneau.<br />
La même année est publié <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lucky Les</span>, histoire d'un petit chat chanceux sorti de l'école de la marine: 15 chapitres permettant 5 fins différentes.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/luckyl10.jpg" loading="lazy"  width="800" height="356" alt="[Image: luckyl10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 1970</span><br />
<br />
En 1972 parait le premier opus (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Mission to Planet L</span>) de ce qui sera la première vraie série de livres interactifs: Tracker Books. Ces bouquins couvrent des thèmes très différents et présentent plusieurs originalités: ils sont publiés en format paysage et sont extrèmement visuels. Chaque page de texte est associée à une illustration et les choix peuvent aussi bien apparaître dans le texte que dans l'image. Mission to Planet-L possède ainsi 40 sections proposant 4 fins alternatives.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/tracke10.jpg" loading="lazy"  width="431" height="265" alt="[Image: tracke10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Mission to Planet L</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Secret of the Seventh Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. The Black Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Treasure of Shark Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Codebreaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Skyjacked</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Action Football</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Three Men in a Maze</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Rugger Final</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Road Racer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Reporter on the Trail</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Codebreaker International</span><br />
<br />
En 1976 commencent les choses vraiment sérieuses avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Buffalo Castle</span>, premier opus de la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tunnels and Trolls</span>, et concurrent direct de Donjons&amp;Dragons. Elle a fourni une belle lignée d'aventures en solo tout en étant moins complexe que la concurrence. C'est d'ailleurs la première VRAIE aventure-solo; l'intrigue est simpliste: vous êtes un guerrier de niveau 1, vous pénétrez dans une vieille ruine, vous dégommez les monstres et le boss de fin de niveau, avant de ressortir riche comme Crésus. Il n'y aurait rien d'étonnant à ce que ce livre ait directement inspiré Jackson et Livingstone pour le Sorcier de la Montagne de Feu... The Buffalo Castle compte 150§. Trois de ces <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Tunnels and Trolls</span> ont été traduits en français (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Château du Buffle; l'Harmonisateur de Pièges et Condamné au dénuement</span>. J'ai la chance de posséder les deux premiers)<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/tntsol10.jpg" loading="lazy"  width="400" height="520" alt="[Image: tntsol10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Buffalo Castle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Deathtrap Equalizer Dungeon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Labyrinth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Naked Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Dargon's Dungeon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Weirdworld</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Overkill</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Beyond the Silvered Pane</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. City of Terrors</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Sorcerer Solitaire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Sword for Hire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Arena of Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. Sewers of Oblivion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. Sea of Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. Blue Frog Tavern</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Mistywood</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. Gamesmen of Kasar</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Beyond the Wall of Tears</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. Captif d'Yvoire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. The Amulet of the Salkti</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Red Circle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Caravan to Tiern</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. Dark Temple</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. When the Cat's Away</span><br />
<br />
Tunnels &amp; Trolls va produire à partir de 1978 un magazine <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcerer's Apprentice</span>, 17 numéros dans lesquels on retrouve quelques aventures en solo (un peu à l'image de ce qui se fera par la suite avec les Warlock Magazine):<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/sorcap10.jpg" loading="lazy"  width="530" height="703" alt="[Image: sorcap10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">First Command</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Golden Dust, Red Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Hot Pursuit</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Kingmaker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Legend of the __________ (adj) __________ (n)</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rogue's Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Seven Ayes</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Stop, Thief!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A Sworded Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Thief for Hire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wild Ride</span><br />
<br />
Toujours en 1976, un livre important: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sugarcane Island</span>. Le livre a été écrit en 1969, mais seulement édité 7 ans plus tard chez Vermont Crossroads Press. En 1986, le livre sera révisé, développé et publié dans la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Choose your own Adventure </span>(n°62). Cette série débute en 1979 avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Cave of Time</span>.<br />
<img src="http://i27.servimg.com/u/f27/15/47/39/23/advyou10.jpg" loading="lazy"  width="348" height="511" alt="[Image: advyou10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Cave of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Journey Under the Sea</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. By Balloon to the Sahara</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Space and Beyond</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. The Mystery of Chimney Rock</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Your Code Name is Jonah</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. The Third Planet from Altair</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Deadwood City</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. Who Killed Harlowe Thrombey?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. The Lost Jewels of Nabooti</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">11. Mystery of the Maya</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">12. Inside UFO 54-40</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">13. The Abominable Snowman</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">14. The Forbidden Castle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">15. House of Danger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">16. Survival at Sea</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">17. The Race Forever</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">18. Underground Kingdom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">19. Secret of the Pyramids</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">20. Escape</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">21. Hyperspace</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">22. Space Patrol</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">23. The Lost Tribe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">24. Lost on the Amazon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">25. Prisoner of the Ant People</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">26. The Phantom Submarine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">27. The Horror of High Ridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">28. Mountain Survival</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">29. Trouble on Planet Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">30. The Curse of Batterslea Hall</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">31. Vampire Express</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">32. Treasure Diver</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">33. The Dragons' Den</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">34. The Mystery of the Highland Crest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">35. Journey to Stonehenge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">36. The Secret Treasure of Tibet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">37. War with the Evil Power Master</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">38. Sabotage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">39. Supercomputer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">40. The Throne of Zeus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">41. Search for the Mountain Gorillas</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">42. The Mystery of Echo Lodge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">43. Grand Canyon Odyssey</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">44. The Mystery of Ura Senke</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">45. You Are a Shark</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">46. The Deadly Shadow</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">47. Outlaws of Sherwood Forest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">48. Spy for George Washington</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">49. Danger at Anchor Mine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">50. Return to the Cave of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">51. The Magic of the Unicorn</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">52. Ghost Hunter</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">53. The Case of the Silk King</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">54. Forest of Fear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">55. The Trumpet of Terror</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">56. The Enchanted Kingdom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">57. The Antimatter Formula</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">58. Statue of Liberty Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">59. Terror Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">60. Vanished!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">61. Beyond Escape!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">62. Sugarcane Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">63. Mystery of the Secret Room</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">64. Volcano!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">65. The Mardi Gras Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">66. Secret of the Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">67. Seaside Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">68. Secret of the Sun God</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">69. Rock and Roll Mystery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">70. Invaders of the Planet Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">71. Space Vampire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">72. The Brilliant Dr. Wogan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">73. Beyond the Great Wall</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">74. Longhorn Territory</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">75. Planet of the Dragons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">76. The Mona Lisa is Missing!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">77. The First Olympics</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">78. Return to Atlantis</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">79. Mystery of the Sacred Stones</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">80. The Perfect Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">81. Terror in Australia</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">82. Hurricane!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">83. Track of the Bear</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">84. You Are a Monster</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">85. Inca Gold</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">86. Knights of the Round Table</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">87. Exiled to Earth</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">88. Master of Kung Fu</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">89. South Pole Sabotage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">90. Mutiny in Space</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">91. You Are a Superstar</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">92. Return of the Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">93. Captive!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">94. Blood on the Handle</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">95. You Are a Genius</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">96. Stock Car Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">97. Through the Black Hole</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">98. You Are a Millionaire</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">99. Revenge of the Russian Ghost</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">100. The Worst Day of Your Life</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">101. Alien, Go Home!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">102. Master of Tae Kwon Do</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">103. Grave Robbers</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">104. The Cobra Connection</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">105. The Treasure of the Onyx Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">106. Hijacked!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">107. Fight for Freedom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">108. Master of Karate</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">109. Chinese Dragons</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">110. Invaders from Within</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">111. Smoke Jumper</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">112. Skateboard Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">113. The Lost Ninja</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">114. Daredevil Park</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">115. The Island of Time</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">116. Kidnapped!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">117. The Search for Aladdin's Lamp</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">118. Vampire Invaders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">119. The Terrorist Trap</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">120. Ghost Train</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">121. Behind the Wheel</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">122. Magic Master</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">123. Silver Wings</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">124. Superbike</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">125. Outlaw Gulch</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">126. Master of Martial Arts</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">127. Showdown</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">128. Viking Raiders</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">129. Earthquake!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">130. You Are Microscopic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">131. Surf Monkeys</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">132. The Luckiest Day of Your Life</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">133. The Forgotten Planet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">134. Secret of the Dolphins</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">135. Playoff Champion</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">136. Roller Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">137. Scene of the Crime</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">138. Dinosaur Island</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">139. Motocross Mania</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">140. Horror House</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">141. The Secret of Mystery Hill</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">142. The Reality Machine</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">143. Project UFO</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">144. Comet Crash</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">145. Everest Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">146. Soccer Star</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">147. The Antimatter Universe</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">148. Master of Judo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">149. Search the Amazon!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">150. Who Are You?</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">151. Gunfire at Gettysburg</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">152. War with the Mutant Spider Ants</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">153. Last Run</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">154. Cyberspace Warrior</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">155. Ninja Cyborg</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">156. You Are an Alien</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">157. U.N. Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">158. Sky-Jam!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">159. Tattoo of Death</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">160. The Computer Takeover</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">161. Possessed!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">162. Typhoon!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">163. Shadow of the Swastika</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">164. Fright Night</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">165. Snowboard Racer</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">166. Master of Aikido</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">167. Moon Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">168. Hostage!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">169. Terror on the Titanic</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">170. Greed, Guns, and Gold</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">171. Death in the Dorm</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">172. Mountain Biker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">173. The Gold Medal Secret</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">174. The Power Dome</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">175. The Underground Railroad</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">176. Master of Kendo</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">177. Killer Virus</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">178. River of No Return</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">179. Ninja Avenger</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">180. Stampede!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">181. Fire on Ice</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">182. Fugitive</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">183. CyberHacker</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">184. Mayday!</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">185. Escape from the Haunted Warehouse</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Années 1980</span><br />
A partir de 1980, Tunnels and Trolls s'associent à d'autres maisons d'éditions que Flying Buffalo pour sortir des aventures en solitaire.<br />
<br />
Chez Judges Guild: <br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. The Toughest Dungeon in the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. Jungle of Lost Souls</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chez Outlaw Press:</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Aberdan's Folly</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dark Depths</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Day of Reckoning</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Djinni's Power</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Dungeon of the Demon Mage</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Enter the Dragon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fairy, Fairy, Quite Contrary</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Gauntlet</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ham Fat</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Haunting of Tilford's Hollow</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Infinite Adventure</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Revised Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rogues Gallery</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Scandal in Stringwater</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Strange Destinies</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Toughest Dungeon in the World</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Treasures of the Mummy Queen</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Wytches</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">1. Troll Quest</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">2. The Village of Kozon</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">3. Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">4. Blood in the Sand - Part 1</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">5. Minotaur</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">6. Sewers of Khazan</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">7. Quests of the Leprechaun</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">8. Griffin Ridge</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">9. The Wishing Well of Doom</span><br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">10. Balrog's Scepter</span><br />
<br />
Et finalement, en 1982, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Warlock of Firetop Mountain</span>... Mais cette histoire-là, vous la connaissez déjà, me direz-vous. Mais le nom de Philippa Dickinson vous dit-il quelque chose? Sans doute pas. <br />
<br />
Pourtant, elle a joué un rôle majeur dans la genèse de l'ouvrage: dès 1974, elle intègre la section jeunesse de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Puffin Books</span>. Au tournant des années 1981-1982, on lui demande de corriger un ouvrage intitulé alors <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Magic Quest</span>. Après lecture, il apparait, d'après elle, que les deux tiers du manuscrit présente des incohérences, dûes en grande partie au fait qu'il a été rédigé par deux auteurs différents, notamment au niveau des règles: Steve Jackson, par exemple, utilise les termes d'HABILETE, ENDURANCE, CHANCE alors que Ian Livingstone utilise Facteur Combat, Facteur Vitalité et Facteur Chance. De plus, la manière de déterminer les totaux était différente! De même, la manière dont les choix étaient présentésdans le texte était aussi incohérente. L'emploi de terme variait aussi selon les auteurs (Loup-Garou pour l'un, Homme-Loup pour l'autre...), certains ne pouvant d'ailleurs pas être utilisés pour cause de copyright! Le plus inquiétant était la différence flagrante de style entre les deux parties de l'aventure; même si Steve Jackson s'est volontairement proposé de réécrire la partie qui était la sienne, cette différence reste toujours perceptible. Néanmoins, sans les corrections apportées par P. Dickinson, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Sorcier de la Montagne de Feu</span> n'aurait jamais été le succès qui a été le sien!<br />
<br />
Il sera traduit en français pour Gallimard, par Camille Fabien, dès 1983, sous ce titre bien connu : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Sorcier de la Montagne de Feu</span>. En effet, il suffit au lecteur de feuilleter l'ouvrage pour se rendre compte que le livre est divisé en paragraphes numérotés. Quelle étrange chose ! À la première lecture évasive de certains passages, il s'aperçoit aussitôt qu'on le vouvoie… Voilà bien plus insolite encore. Mais quel est donc ce livre ? Le lecteur avisé qui aura commencé par lire l'avertissement, situé tout au début, aura compris qu'il ne s'agit nullement d'un livre passif où l'on nous raconte une histoire avec un début et une fin déterminés par son auteur, mais bien qu'il tient entre ses mains, tremblantes d'émotion, un livre où LUI seul décidera de l'aventure. C'est d'ailleurs pour cela qu'il se nomme : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Un livre dont vous êtes le héros</span></span>. La rumeur court selon laquelle un sorcier garderait dans sa montagne un fabuleux trésor qui « <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">serait enfermé dans un coffre somptueux doté de deux serrures dont les clés sont gardées par diverses créatures à l'intérieur des souterrains</span>. »<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/montagne.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/montagne.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: montagne.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/sorcier.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/sorcier.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sorcier.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Avatar des jeux de rôles américains, le livre dont vous êtes le héros propose un système différent prévu pour le jeu en solitaire, le livre tenant la place du maître de jeu. Nous pouvons également appeler cela du jeu de rôles solitaire. Le système passe pour unique en son genre, le premier livre de Steve Jackson et Ian Livingstone, ainsi que ses nombreuses traductions, remportent un énorme succès. D'autres livres suivront pour former une série unie par un même fil conducteur, celui du « porte-monstre-trésor », cher à D&amp;D, et que l'on nommera <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>, terme rendu en français par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span>. De nombreux auteurs afflueront pour proposer leurs aventures solitaires et les faire publier sous le sceau des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>. Et il ne fallut pas attendre beaucoup de temps pour voir apparaître de nouvelles séries aux concepts originaux, le plus souvent issus du genre fantastique.<br />
Années 80 : l'âge d'or des Livres Dont Vous Êtes le Héros<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/couronne.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/couronne.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: couronne.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Dès 1983, l'idée de faire évoluer le héros à travers plusieurs aventures prenait naissance grâce à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Steve Jackson</span> et sa série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcery!</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcellerie!</span>). Le système de règles est le même, à la différence que le joueur a le choix entre incarner un guerrier et incarner un magicien. Dans quel cas il dispose d'une liste de sorts, tous nommés en trois lettres, et qu'il doit étudier par coeur. La série se composera au final de quatre livres et restera l'une des meilleures sagas. Il est à noter que l'utilisation de sortilèges par le joueur fut exploitée la même année dans le tome 2 des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span> : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Citadel of Chaos</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Citadelle du Chaos</span>). Très vite, d'autres auteurs, désireux de rendre davantage de crédibilité aux règles, les complexifieront, tout en conservant cet aspect accessible.<br />
Les caractéristiques du personnage, les possibilités de choix, l'intervention du hasard, se diversifieront en même temps que l'originalité des histoires proposées. La plupart des aventures des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> se déroulent, indépendamment les unes des autres, dans un même univers qui est la planète <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Titan</span>. Rien à voir avec le satellite de Saturne récemment exploré. Près de 45% des aventures de la série se déroulent au royaume d'Allansia, environ 8% sur le Vieux Monde et 25% sur le Continent Noir, Khul. Les autres se déroulent dans d'autres univers, notamment dans l'espace (science-fiction). Quant à la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sorcellerie!</span>, elle se déroule dans le Vieux Monde.<br />
Mais d'autres univers, issus de l'imagination de nombreux passionnés, voient le jour.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/tenebres.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/tenebres.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: tenebres.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
C'est à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Joe Dever</span>, concepteur de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lone Wolf</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span>), que l'on doit, en 1984, le premier tome de ce qui sera la plus longue saga de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> jamais conçue. Permettant une progression réelle du personnage, chaque livre achevé correspond à un niveau acquis entraînant le gain de nouvelles capacités, un peu comme dans un jeu de rôles sur table. Nouveauté : le joueur n'a plus besoin de dés, il détermine un tirage à l'aide d'une table de hasard disposée en fin d'ouvrage. Les règles sont tout autres. Le personnage a une identité, vous incarnez Loup Solitaire, un moine guerrier du dieu Kaï évoluant dans le Magnamund et combattant Naar, le dieu maudit. Votre renommée s'accroît au fil des aventures ainsi que vos pouvoirs psychiques et vos compétences d'aventurier. Les aventures sont de plus en plus complexes.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/chateau.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/chateau.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: chateau.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
L'idée de contracter des points d'expérience apparaît la même année dans les aventures burlesques de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">J.H. Brennan</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Grail Quest </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quête du Graal</span>), mais sans la notion de niveau. Inspirées de la légende arthurienne, les aventures de Pip (encore une fois le héros est nommé) nanti de son épée, Excalibur Junior, seront parmi les plus appréciées des lecteurs pour leur humour décalé. Le même auteur publie cette année-là le premier tome de son autre série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fire*Wolf </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup*Ardent</span>), qui raconte les péripéties d'un barbare chassé d'un village pour avoir « péché » avec Aléna, la fille du chef… Nous tairons les influences certaines de l'auteur. L'histoire est divisée en chapitres et se laisse lire un peu comme un roman (sur ses 4 tomes), même si le principe est toujours celui du jeu. L'humour, signature de l'auteur, est cependant moins présent que dans les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quête du Graal</span>. Grâce à ces nouvelles sorties, les consommateurs ont dès lors la possibilité de choisir l'univers dans lequel ils souhaitent évoluer.<br />
D'autres séries verront le jour, le plus souvent composées de quatre tomes jouables indépendamment les uns des autres. Mais certains objets ou certaines informations récoltées dans un numéro peuvent être utiles au joueur dans les numéros qui suivent. Nous n'omettront pas non plus de citer une série culte que nul n'a oubliée : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Golden Dragon</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dragon d'Or</span>), dont le premier livre, écrit par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dave Morris</span>, sort, comme les précédents, en 1984 sous le titre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">The Crypt of the Vampire</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Tombeau du Vampire</span>). La simplicité des aventures le long des 6 tomes sera cependant regrettable.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/reves_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/reves_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: reves_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous devons à <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Mark Smith </span>et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jamie Thomson </span>la conceptualisation, entre 1985 et 1986, de la première série de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> permettant de jouer à deux : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">A two-player fantasy gamebook</span>. Il s'agit des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Duel Master</span>, non traduits en français. Leur système consiste à faire évoluer deux joueurs simultanément au moyen de deux livres différents où chacun incarne un personnage, l'un de type guerrier et l'autre d'essence magique, pouvant se rencontrer dans la même aventure. Ce système sera rapidement exploité par d'autres auteurs, notamment par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Andrew Chapman</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Martin Allen</span> dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Clash of the Princes</span> (1986-1992), puis par Dave Morris qui travaillera entre 1987 et 1988, avec <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Oliver Johnson</span>, à la réalisation des aventures en mode multi-joueurs de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Blood Sword </span>(<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">L'Épée de Légende</span>) entre 1987 et 1988. La différence est que les joueurs, jusqu'à un maximum de quatre, utilisent le même livre, incluant certains paragraphes collectifs et d'autres pas. Cette série propose aux joueurs le choix entre quatre archétypes : chevalier, prêtre, magicien et voleur, capables de monter de niveau au cours de l'aventure (composée de cinq livres) et donc de voir leurs caractéristiques augmenter grâce aux points d'expérience accumulés comme dans un vrai jeu de rôles. Les combats sont accompagnés d'un plan quadrillé servant à déterminer la position des personnages et de leurs adversaires afin d'en rendre le déroulement plus vivant.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/caithness_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/caithness_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: caithness_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Le système des sagas en multi-joueurs connut également des avatars français en la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis et Sortilèges</span> (1988-1992) de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gildas Sagot</span>, où existent quatre premiers livres (donc quatre personnages : une élémentaliste, un ménestrel, un chevalier et un magicien) jouables en même temps, et quatre autres suivants où un seul joueur se voit incarner un groupe de quatre héros aux profils pour le moins particuliers : un paladin, un gnome illusionniste, un barde et un démon. Bien qu'ambitieux, le système exploité dans les quatre premiers tomes se révèle un peu ennuyeux. Dans les quatre premiers, les joueurs parcourent les landes de Dorgan à la recherche d'un objet personnel dont la possession confirmera leur victoire. Ils peuvent s'allier ou se combattre lors de l'aventure.<br />
Bien entendu, il n'aura pas fallu attendre longtemps non plus pour voir surgir d'autres ambiances de jeu que l'<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">heroic fantasy</span>. Très variés dans leurs créations, les deux auteurs Mark Smith et Jamie Thomson, offriront aux lecteurs avides la première série intégralement consacrée à la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">science-fiction</span>, genre qui se limitait alors à quelques tomes de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fighting Fantasy</span>, noyés dans la masse de l'inspiration médiévale. Il s'agit de la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Falcon</span> (1985-1986), dont seul le premier tome a été traduit en français (série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">L'Épervier </span>chez Livre de Poche), où l'on incarne en 3033 un agent spécial du TIME voyageant à travers le temps. Vers la même époque, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Simon Farell</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jon Sutherland</span> lancent une nouvelle série basée sur des faits historiques, connue chez nous comme la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Histoire</span>. Ces ouvrages étaient toujours accompagnés d'une notice historique.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/sang_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/sang_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: sang_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Parallèlement, une série très originale voit le jour en 1985, mise au point par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">John Butterfield</span>, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Davis Honigmann</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Philip Parker</span>, il s'agit des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Chroniques Crétoises</span>, où l'on incarne le héros Althéos, prêt à vivre les aventures homériques de la Grèce mythique. Peu de temps après, vers 1986, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">James Campbell</span><a href="http://litteraction.fr/presentation/livre-dont-on-est-le-heros/histoire-des-livres-jeux#note-1" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">1</a> publie le premier tome d'une des meilleures séries jamais écrite : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Messagers du Temps</span>, qui allie histoire et fantastique. Il est intéressant de remarquer que cette série constitue la première tentative de proposer un choix entre un personnage masculin et un personnage féminin (le fils ou la fille de la Reine du Temps). En 1987, c'est au tour du genre policier de se voir consacrer une série : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sherlock Holmes</span>, directement adaptée de l'univers de Conan Doyle, dont le premier tome fut écrit par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gerald Lientz</span>.<br />
Si la grande majorité des Gamebooks anglais furent adaptés en français par les éditions Gallimard, sous le sceau de leur collection Folio Junior où ils aménagent une sous-collection portant l'intitulé évocateur que nous connaissons bien, d'autres livres-jeux parurent chez d'autres éditeurs à la même période. Leur succès attira indéniablement l'apparition de plusieurs avatars vers le milieu des années 80. Parmi ceux-ci, seuls les ouvrages de Gildas Sagot furent repris par Gallimard. D'autres éditions proposeront les œuvres d'autres auteurs, également sous forme de séries, de qualités inégales. Nous pouvons citer la collection des éditions Presses Pocket intitulée <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Histoires à jouer</span> parue entre 1986 et 1988. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le Grand mammouth</span>, rédigé par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fabrice Cayla</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jean-Pierre Pecau</span>, fut le premier tome, ouvrant par la même occasion une première série : <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les livres à remonter le temps</span>. Leurs séries de livres-jeux français furent parmi les plus célèbres et abordèrent divers thèmes variés tels que l'histoire, le policier, l'espionnage, ou la science-fiction. Ils n'étaient cependant pas tous réputés pour leur difficulté. En fin de volume, cette collection proposait au lecteur d'adapter l'aventure en jeu de rôles, avec ses amis.<br />
<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/alamuth_0.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/alamuth_0.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: alamuth_0.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Toujours en 1986, mais d'un tout autre niveau, paraissent les premiers tomes de l'admirable <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Saga du Prêtre Jean</span> (collection <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Maître du jeu</span>, Hachette, Haute Tension) mise au point par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Doug Headline</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Dominique Monrocq</span>. Elle ne fut malheureusement pas éditée dans son entièreté. En effet, les trois derniers livres annoncés ne parurent jamais. C'est là un problème que n'auront pas oublié les amateurs de Gildas Sagot, dont la série <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Métamorphoses</span> (1993-1994) se vit amputer malencontreusement de ses deux derniers livres. D'autres séries verront le jour dans diverses éditions, notamment Livres de Poche (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livre interactif</span>), Carrere Junior, Albin Poche (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Vous êtes le héros</span>), Solar, et Pélican, qui éditeront autant de traductions d'autres <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Gamebooks</span> moins connus, que Gallimard n'aura pas repris à son compte, que de livres-jeux d'origine francophone.<br />
Si certaines des séries (souvent très courtes) proposées par les autres éditions n'auront pas bénéficié de la notoriété des livres-jeux édités par Gallimard, certains n'en ont pas moins été très originaux et de qualité. Les avatars du genre furent très nombreux, dans bon nombre de pays. Nous ne nous étendrons pas davantage sur la question, car il y aurait matière à rédiger un historique propre à ces derniers.<br />
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<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/quasar_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/quasar_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: quasar_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Avançons néanmoins qu'après l'âge d'or des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livres dont vous êtes le héros</span>, un système novateur de livres-jeux vit le jour en 1997 (pour s'achever en 1999). Mais la passion pour ce type de lecture s'étant estompée, ce concept ne rencontra pas le succès escompté, malgré le nombre de tomes sortis et la qualité des éditions Hachette. Nous parlons ici des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar</span>, dont l'une des principales différences était d'avoir proposé aux lecteurs des images de synthèse, dont quelques unes colorées. Davantage proches d'un jeu vidéo (le joueur se déplace d'après des plans où sont indiqués les paragraphes), cette nouvelle collection créée par <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Migou </span>(collectif) se divise en trois séries : deux d'entre elles prévues pour le jeu en solitaire (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar Solo</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Méta Solo</span>), et une autre pour un mode multi-joueurs (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar Saga</span>) où l'on pouvait incarner un des personnages précédemment joué dans une des séries solos. La méthode, fort originale (mélange de mythologie et de science-fiction), souffrait de règles trop confuses en même temps que brèves, d'une part, et de l'essoufflement du genre, d'autre part.<br />
<br />
Dès le début des années 1990, le livre-jeu commence à décliner dans les pays francophones. La baisse des ventes est sensible et par conséquent les rayons consacrés à ce type de livres rétrécissent à vue d'œil dans les magasins, tandis que les bouquinistes d'occasions commencent à contrario à augmenter leurs stocks. Néanmoins Gallimard continue de proposer de nouveaux ouvrages et de renouveler ses offres. En effet, vers 1996-1997, les éditions parent leurs désormais nostalgiques <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">livres dont vous êtes le héros</span> d'une nouvelle couverture, représentant le même dessin que l'ancienne mais nantie de caractères brillants en relief (présentation similaire à celle des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Quasar</span>). De plus, cette réédition, qui pouvait passer pour une volonté de relancer le livre-jeu, lui plantait en réalité un couteau dans le dos en supprimant définitivement certains tomes, et parmi les meilleurs du genre, les relayant aujourd'hui au rang de livres rares que certains amateurs recherchent encore chez les bouquinistes, devenus le seul moyen de se les approprier. Certaines séries entières auront ainsi été effacées de la nouvelle édition.<br />
Cependant, Gallimard n'aura jamais cessé d'éditer quelques-uns des nouveaux <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">gamebooks</span> anglais. C'est notamment le cas des derniers <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span>, série qui connaît un sursis avec le succès inattendu de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Retour à la Montagne de Feu</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> #50), mais sans lendemain puisque la série s'arrêtera (du moins provisoirement) en 1995 en Angleterre. <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> connait également ses dernières heures : après la parution des huit tomes du nouveau cycle où l'on incarne le successeur de celui qui est devenu un véritable Suprême Grand Maître Kaï à l'issue du vingtième numéro, la série s'arrête en 1998 suite à un désaccord entre Joe Dever et l'éditeur Red Fox. Les quatre derniers tomes censés conclure la série ne verront jamais le jour. En trois ans, ce sont les deux principales séries de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Livres dont vous êtes le Héros</span>, regroupant à elles deux plus de 90 volumes, qui viennent de tirer leur révérence.<br />
<a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/pharaons_2.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/pharaons_2.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: pharaons_2.jpg]" class="mycode_img" /></a><a href="http://litteraction.fr/sites/default/files/vampire_1.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://litteraction.fr/sites/default/files/styles/medium/public/vampire_1.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: vampire_1.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
La dernière série originale que publiera Gallimard sera également la dernière de J.H. Brennan (curieusement crédité comme Herbie Brennan), <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">de</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'histoire</span>, qui cible avant tout les petits enfants, puisque contenant un nombre réduit de paragraphes, mais tout en gardant le ton humoristique des anciennes séries. Le premier numéro sortit en Angleterre en 1997 sous le titre de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Egyptian Quest</span>, et fut traduit en français en 2000 par <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Le trésor des Pharaons</span>. En 1997 sortait chez Gallimard le premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> et le premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> nouveaux revêtus de la seconde couverture: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Revanche du Vampire</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Défis Fantastiques</span> #57), traduction tardive du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Revenge of the Vampire</span> de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Keith Martin</span>(1995), un des meilleurs auteurs de Défis Fantastiques, et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Guerre des Runes</span> (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Loup Solitaire</span> #23), traduction du <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Rune War</span> de Joe Dever (1995). Mais à cette époque les Quasar concurrencent Gallimard, alors que le déclin s'affirme pour les deux. Bien avant Gallimard, Hachette avait déjà arrêté toutes ses séries entre 1987 et 1988, conséquence de la nouvelle ligne éditoriale de la société.<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: x-small;" class="mycode_size"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Un grand merci à Ravel, Aragorn, Skarn... et moi-même pour cet historique!</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Aventures Dont Vous Êtes Le Héros (AVH)]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3839.html</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 22:47:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=397">vador59</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3839.html</guid>
			<description><![CDATA[Avec le développement d'Internet, les nostalgiques des Livres Dont Vous Êtes le Héros vont trouver un espace pour discuter de leur passion. <br />
<br />
Les sites vont se multiplier, au point de désespérer certains forumers obligés à des multi-inscriptions: il y aura celui de Martin Charbonneau (alias The Oiseau) intitulé <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Xhoromag</span>, au sein duquel il va développer la série éponyme; le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gamebook </span>de Lord von Hermann (ouvert dès le 4 septembre 2002). Un autre site, fondé par Adrian/ Ls Landar en octobre 2004, va évoluer et prospérer pour devenir la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taverne des Aventuriers</span>. Pour lutter contre l'instabilité de la plateforme Gamebook, Adrian choisira de se tourner plutôt vers forumactif.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sur les Routes du Magnamund</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Livre du Magnakaï</span>, plus portés sur l'univers de Loup Solitaire et d'Astre d'Or, vont fusionner à l'été 2006 avec Gamebook pour devenir "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Forum Unique</span>" (celui qui est devenu l'actuel Rendez-vous au 1).  L'accouchement n'aura pas été simple, les discussions sur la Taverne étant particulièrement tendus quant à la pertinence de fonder un forum qui aboutirait à la fermeture de tous les autres.<br />
<br />
Parmi les fondateurs de la Taverne, Stéphane Bechard (alias Jeveuxtout) fonde, également en octobre 2004, le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Planète-LDVELH</span> qui a vocation à répertorier tous les titres de fiction interactive (française et étrangère) ainsi que tout ce qui relève des jeux de plateau.<br />
<br />
C'est aussi à cette époque que sont diffusées, sur la Toile, les premières AVH. L'idée est simple: créer des versions amateurs des fameux livres dont vous êtes le héros.<br />
<br />
Dès 1999, D. Madore met en ligne (<a href="http://www.madore.org/~david/lit/ldvelh.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.madore.org/~david/lit/ldvelh.html</a>) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">un livre dont vous êtes le héros</span>, version numérique malheureusement inachevée d'un projet débuté en 1993.<br />
<br />
Le concours <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yaztromo </span>(ou plus simplement Yaz) tient sa première session en 2004 et couronne Niki pour sa <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bataille d'Ap Bac</span>.<br />
<br />
Dans un premier temps, les AVH ont été hébergées sur le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Xhoromag </span>de The Oiseau. Mais celui-ci ayant décidé de prendre du recul (et le serveur hébergeant Xhoromag fermant...), le site est remplacé en juillet 2012 par Littéraction. A l'heure où ces lignes sont écrites, ce sont 266 AVH qui sont hébergées pour un total de quasiment 61 000§ !<br />
<br />
En 2011, alors qu'une certaine lassitude s'empare de la Taverne (lié entre autres, au départ de quelques "historiques"), j'ai lancé l'écriture d'une AVH sur forum (d'abord avec l<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">e Labyrinthe de Mampang</span>, puis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Mondes de la Leffe</span>), l'idée étant que des auteurs n'ayant jamais écrit puissent réaliser une aventure sur un format limité de 30-50§ (<a href="http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=104820" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=104820</a>). Dans le prolongement de ces deux premières expériences inabouties, et toujours afin de lutter contre la lassitude, Jareth proposa en février 2012 de lancer un concours pour des AVH de format court: ce qui allait devenir le <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mini Yaz</span> était né! (<a href="http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=151085" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=151085</a>)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Avec le développement d'Internet, les nostalgiques des Livres Dont Vous Êtes le Héros vont trouver un espace pour discuter de leur passion. <br />
<br />
Les sites vont se multiplier, au point de désespérer certains forumers obligés à des multi-inscriptions: il y aura celui de Martin Charbonneau (alias The Oiseau) intitulé <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Xhoromag</span>, au sein duquel il va développer la série éponyme; le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Gamebook </span>de Lord von Hermann (ouvert dès le 4 septembre 2002). Un autre site, fondé par Adrian/ Ls Landar en octobre 2004, va évoluer et prospérer pour devenir la <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Taverne des Aventuriers</span>. Pour lutter contre l'instabilité de la plateforme Gamebook, Adrian choisira de se tourner plutôt vers forumactif.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sur les Routes du Magnamund</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Livre du Magnakaï</span>, plus portés sur l'univers de Loup Solitaire et d'Astre d'Or, vont fusionner à l'été 2006 avec Gamebook pour devenir "<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Forum Unique</span>" (celui qui est devenu l'actuel Rendez-vous au 1).  L'accouchement n'aura pas été simple, les discussions sur la Taverne étant particulièrement tendus quant à la pertinence de fonder un forum qui aboutirait à la fermeture de tous les autres.<br />
<br />
Parmi les fondateurs de la Taverne, Stéphane Bechard (alias Jeveuxtout) fonde, également en octobre 2004, le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Planète-LDVELH</span> qui a vocation à répertorier tous les titres de fiction interactive (française et étrangère) ainsi que tout ce qui relève des jeux de plateau.<br />
<br />
C'est aussi à cette époque que sont diffusées, sur la Toile, les premières AVH. L'idée est simple: créer des versions amateurs des fameux livres dont vous êtes le héros.<br />
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Dès 1999, D. Madore met en ligne (<a href="http://www.madore.org/~david/lit/ldvelh.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.madore.org/~david/lit/ldvelh.html</a>) <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">un livre dont vous êtes le héros</span>, version numérique malheureusement inachevée d'un projet débuté en 1993.<br />
<br />
Le concours <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Yaztromo </span>(ou plus simplement Yaz) tient sa première session en 2004 et couronne Niki pour sa <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bataille d'Ap Bac</span>.<br />
<br />
Dans un premier temps, les AVH ont été hébergées sur le site <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Xhoromag </span>de The Oiseau. Mais celui-ci ayant décidé de prendre du recul (et le serveur hébergeant Xhoromag fermant...), le site est remplacé en juillet 2012 par Littéraction. A l'heure où ces lignes sont écrites, ce sont 266 AVH qui sont hébergées pour un total de quasiment 61 000§ !<br />
<br />
En 2011, alors qu'une certaine lassitude s'empare de la Taverne (lié entre autres, au départ de quelques "historiques"), j'ai lancé l'écriture d'une AVH sur forum (d'abord avec l<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">e Labyrinthe de Mampang</span>, puis <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Les Mondes de la Leffe</span>), l'idée étant que des auteurs n'ayant jamais écrit puissent réaliser une aventure sur un format limité de 30-50§ (<a href="http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=104820" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=104820</a>). Dans le prolongement de ces deux premières expériences inabouties, et toujours afin de lutter contre la lassitude, Jareth proposa en février 2012 de lancer un concours pour des AVH de format court: ce qui allait devenir le <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">mini Yaz</span> était né! (<a href="http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=151085" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.la-taverne-des-aventuriers.com/post?p=151085</a>)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les Bandes Dessinées Dont Vous Êtes le Héros (BDDVELH)]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3838.html</link>
			<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 22:45:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=397">vador59</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3838.html</guid>
			<description><![CDATA[L'idée de créer des Bandes Dessinées dont vous êtes le Héros a émergé peu de temps après l'envol des ventes de LDVELH.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Peur du Louvre, le secret du Pharaon</span>, de Claude Delafosse (édité en couverture dure en octobre 1986, et souple en décembre 1987, est le premier du genre. C. Delafosse récidivera avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Panique au cirque</span> en 1989 et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lulu a disparu</span> en 1995.<br />
<br />
Entre temps, Cailleteau publie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la Sphère du Nécromant</span> en 1987, tandis que Doug Headline et Stéphane Salvetti éditent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la Citadelle Pourpre</span> en 1988. C'est en 1988-1989 que sont également lancés les quatre BDDVELH dans l'univers d'Astérix (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le rendez-vous du chef, la vedette armoricaine, l'affaire des faux menhirs</span>, et<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> le grand jeu</span>). Toujours en 1988, Gérard et Anne Guéro se lancent avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les crocs d'ébène</span> autour du thème des dragons. Même les institutions publiques s'y mettent avec une BD intitulée <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Var le département dont vous êtes le héros</span>, en 1988.<br />
<br />
Les années 90 sont plus creuses, peut-être en raison de mauvais chiffres de vente; en 1990, Marc Wasterlain publie dans la série Docteur Poche, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La forêt magique</span>. Le suisse Julien Cachemaille publiera en 1999 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sauveras-tu le royaume?</span> Et c'est tout! C'est à peine mieux dans les années 2000: en 2002, Hélène Lasserre produit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Enigme à Notre Dame</span>; Elisabeth Alonzo se distingue avec deux oeuvres: en 2004, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bashir fils du désert</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Maria fille de berger</span> en 2007. Quant à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cédric, la BD dont vous êtes le héros</span> il est publié en 2008; dans le format manga, et destinés à un public plutôt jeune, deux BDDVELH sont à signaler: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le journal d'aventurier de Plue </span>(2005) et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les aventures de Plue 2</span> (en 2010).<br />
<br />
Les mangas autour de l'amour connaissent une certaine forme de succès: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le SMS mystère</span> (2012), <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Speed Camping</span> (2013) et le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Masque des Souvenirs</span> (2014) illustrent ce genre. Le grand tournant intervient chez l'éditeur Makaka en 2012 qui inaugure une section BD dont vous êtes le héros. 31 BD ont été éditées chez Makaka, parmi lesquelles <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Captive</span>,<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Magica Tenebrae</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zombie</span>, les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Larmes de Nüwa</span> ou des séries comme Sherlock Holmes ou Kuala.<br />
<img src="https://www.makaka-editions.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/08/Couv3d-Captive-OK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Couv3d-Captive-OK.jpg]" class="mycode_img" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[L'idée de créer des Bandes Dessinées dont vous êtes le Héros a émergé peu de temps après l'envol des ventes de LDVELH.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La Peur du Louvre, le secret du Pharaon</span>, de Claude Delafosse (édité en couverture dure en octobre 1986, et souple en décembre 1987, est le premier du genre. C. Delafosse récidivera avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Panique au cirque</span> en 1989 et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Lulu a disparu</span> en 1995.<br />
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Entre temps, Cailleteau publie <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la Sphère du Nécromant</span> en 1987, tandis que Doug Headline et Stéphane Salvetti éditent <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">la Citadelle Pourpre</span> en 1988. C'est en 1988-1989 que sont également lancés les quatre BDDVELH dans l'univers d'Astérix (<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le rendez-vous du chef, la vedette armoricaine, l'affaire des faux menhirs</span>, et<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> le grand jeu</span>). Toujours en 1988, Gérard et Anne Guéro se lancent avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les crocs d'ébène</span> autour du thème des dragons. Même les institutions publiques s'y mettent avec une BD intitulée <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Var le département dont vous êtes le héros</span>, en 1988.<br />
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Les années 90 sont plus creuses, peut-être en raison de mauvais chiffres de vente; en 1990, Marc Wasterlain publie dans la série Docteur Poche, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La forêt magique</span>. Le suisse Julien Cachemaille publiera en 1999 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Sauveras-tu le royaume?</span> Et c'est tout! C'est à peine mieux dans les années 2000: en 2002, Hélène Lasserre produit <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Enigme à Notre Dame</span>; Elisabeth Alonzo se distingue avec deux oeuvres: en 2004, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bashir fils du désert</span> et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Maria fille de berger</span> en 2007. Quant à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Cédric, la BD dont vous êtes le héros</span> il est publié en 2008; dans le format manga, et destinés à un public plutôt jeune, deux BDDVELH sont à signaler: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le journal d'aventurier de Plue </span>(2005) et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">les aventures de Plue 2</span> (en 2010).<br />
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Les mangas autour de l'amour connaissent une certaine forme de succès: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">le SMS mystère</span> (2012), <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Speed Camping</span> (2013) et le <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Masque des Souvenirs</span> (2014) illustrent ce genre. Le grand tournant intervient chez l'éditeur Makaka en 2012 qui inaugure une section BD dont vous êtes le héros. 31 BD ont été éditées chez Makaka, parmi lesquelles <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Captive</span>,<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Magica Tenebrae</span>, <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Zombie</span>, les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Larmes de Nüwa</span> ou des séries comme Sherlock Holmes ou Kuala.<br />
<img src="https://www.makaka-editions.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/08/Couv3d-Captive-OK.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: Couv3d-Captive-OK.jpg]" class="mycode_img" />]]></content:encoded>
		</item>
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