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		<title><![CDATA[Rendez-vous au 1 - L'Atelier]]></title>
		<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[Rendez-vous au 1 - https://rdv1.dnsalias.net/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 14:04:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[plusieurs niveaux de difficulté pour une AVH ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4774.html</link>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 21:36:47 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4774.html</guid>
			<description><![CDATA[dans la même veine que les avh multi-personnages où on doit choisir dans le prologue le personnage que l'on veut jouer, que pensez-vous du concept de proposer plusieurs niveaux de difficulté pour une même avh, un peu comme le font les jeux-vidéo ?<br />
<br />
par exemple, <br />
<ul class="mycode_list"><li>au niveau facile on rencontre plus de pnj, on obtient plus d'indices, et les combats si il y en a sont <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">moins mortels</span>, <br />
</li>
<li>le niveau normal est ce que l'on produit habituellement sur rdv1,<br />
</li>
<li>enfin au niveau <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">épique</span>, les pfa sont plus nombreux et et le jeu pardonne moins les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">approximations</span> (les cas où on a presque trouvé la solution et ou l'auteur nous donne un coup de pouce).<br />
</li>
</ul>
<br />
ça risque de ne pas être aisé à réaliser dans un seul texte et nécessitera sans doute l'usage d'un nombre prohibitif de mots-clés, mais ça pourrait être fait via l'usage de plusieurs versions du texte. <br />
<br />
vous en pensez quoi ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[dans la même veine que les avh multi-personnages où on doit choisir dans le prologue le personnage que l'on veut jouer, que pensez-vous du concept de proposer plusieurs niveaux de difficulté pour une même avh, un peu comme le font les jeux-vidéo ?<br />
<br />
par exemple, <br />
<ul class="mycode_list"><li>au niveau facile on rencontre plus de pnj, on obtient plus d'indices, et les combats si il y en a sont <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">moins mortels</span>, <br />
</li>
<li>le niveau normal est ce que l'on produit habituellement sur rdv1,<br />
</li>
<li>enfin au niveau <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">épique</span>, les pfa sont plus nombreux et et le jeu pardonne moins les <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">approximations</span> (les cas où on a presque trouvé la solution et ou l'auteur nous donne un coup de pouce).<br />
</li>
</ul>
<br />
ça risque de ne pas être aisé à réaliser dans un seul texte et nécessitera sans doute l'usage d'un nombre prohibitif de mots-clés, mais ça pourrait être fait via l'usage de plusieurs versions du texte. <br />
<br />
vous en pensez quoi ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[le joueur a t'il trouvé l'objet clé ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4769.html</link>
			<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 22:58:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4769.html</guid>
			<description><![CDATA[comme promis, voici une petite astuce inspirée de l'aventure <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La plume de Maât</span></span> de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ledahu</span></span> pour savoir si le joueur a récupéré <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'objet clé</span> permettant de passer un seuil dans l'aventure. <br />
<br />
comme dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La plume de Maât</span></span> chaque objet à un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">poids</span>. au moment de passer le seuil, le joueur additionne le poids des objets en sa possession, puis additionne les chiffres de ce total, puis recommence jusqu'à obtenir une valeur inférieure à 10.<br />
<br />
  99 + 27 + 261 = 387 → 3 + 8 + 7 = 18 → 1 + 8 = 9<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">je cache la méthode pour ne pas divulgâcher (qu'il est moche ce mot...) l'astuce à ceux qui ne voudraient que jouer.</span><br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
l'astuce consiste à affecter un poids multiple de 9 aux objets banals, et un multiple de 9 + 1 à l'objet clé, celui entre () dans l'exemple ci dessous. <br />
<br />
  405 + 243 + (676) + 54 = 1378 → 1 + 3 + 7 + 8 = 19 → 1 + 9 = 10 → 1 + 0 = 1<br />
<br />
la somme finale sera 1 si l'objet est présent, sinon 9 comme dans le premier exemple.<br />
<br />
le système est généralisable à la vérification de la possession de plusieurs objets clé : chaque objet clé à posseder doit avoir un poids de (un multiple de 9 + 1) et la somme finale sera égale à ce nombre d'objets.<br />
<br />
  18 + 27 + (37) + (82) = 164 → 1 + 6 + 4 = 11 → 1 + 1 = 2<br />
<br />
cela fonctionne jusqu'à un maximum de 8 objets clé puisque le 9 est utilisé pour le cas "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">aucun objet clé</span>".<br />
<br />
si on veut pouvoir différencier les objets clé, ou une combinaison de ces objets, grâce à la somme finale, on est limité à 3 objets speciaux ayant respectivement un poids de (objet A : multiple de 9 + 1), (objet B : multiple de 9 + 2), et (objet C : multiple de 9 + 4).<br />
<br />
posseder un de ces objets produit une somme finale égale à son poids, une combinaison de ces objets une somme égale à la somme de leurs poids : objet A <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">et</span> objet C : 1 + 4 = 5. <br />
<br />
puisque 1+2+4 est la somme maximale de puissances de 2 inférieure strictement à 9, on est limité à 3 objets clé. <br />
<br />
<br />
</div>
		</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[comme promis, voici une petite astuce inspirée de l'aventure <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">La plume de Maât</span></span> de <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ledahu</span></span> pour savoir si le joueur a récupéré <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">l'objet clé</span> permettant de passer un seuil dans l'aventure. <br />
<br />
comme dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">La plume de Maât</span></span> chaque objet à un <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">poids</span>. au moment de passer le seuil, le joueur additionne le poids des objets en sa possession, puis additionne les chiffres de ce total, puis recommence jusqu'à obtenir une valeur inférieure à 10.<br />
<br />
  99 + 27 + 261 = 387 → 3 + 8 + 7 = 18 → 1 + 8 = 9<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">je cache la méthode pour ne pas divulgâcher (qu'il est moche ce mot...) l'astuce à ceux qui ne voudraient que jouer.</span><br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le contenu'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le contenu'; }">Montrer le contenu</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">Spoiler</span><br />
<br />
<br />
l'astuce consiste à affecter un poids multiple de 9 aux objets banals, et un multiple de 9 + 1 à l'objet clé, celui entre () dans l'exemple ci dessous. <br />
<br />
  405 + 243 + (676) + 54 = 1378 → 1 + 3 + 7 + 8 = 19 → 1 + 9 = 10 → 1 + 0 = 1<br />
<br />
la somme finale sera 1 si l'objet est présent, sinon 9 comme dans le premier exemple.<br />
<br />
le système est généralisable à la vérification de la possession de plusieurs objets clé : chaque objet clé à posseder doit avoir un poids de (un multiple de 9 + 1) et la somme finale sera égale à ce nombre d'objets.<br />
<br />
  18 + 27 + (37) + (82) = 164 → 1 + 6 + 4 = 11 → 1 + 1 = 2<br />
<br />
cela fonctionne jusqu'à un maximum de 8 objets clé puisque le 9 est utilisé pour le cas "<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">aucun objet clé</span>".<br />
<br />
si on veut pouvoir différencier les objets clé, ou une combinaison de ces objets, grâce à la somme finale, on est limité à 3 objets speciaux ayant respectivement un poids de (objet A : multiple de 9 + 1), (objet B : multiple de 9 + 2), et (objet C : multiple de 9 + 4).<br />
<br />
posseder un de ces objets produit une somme finale égale à son poids, une combinaison de ces objets une somme égale à la somme de leurs poids : objet A <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">et</span> objet C : 1 + 4 = 5. <br />
<br />
puisque 1+2+4 est la somme maximale de puissances de 2 inférieure strictement à 9, on est limité à 3 objets clé. <br />
<br />
<br />
</div>
		</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comment organisez-vous votre documentation ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4767.html</link>
			<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 09:11:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4003">Yome</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4767.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'écris depuis pas mal d'années (et pas seulement des AVH), mais il y a un truc qui m'a toujours ennuyé : la documentation.<br />
<br />
Or, j'ai l'impression que de nombreuses personnes ici sont des spécialistes en la matière vu les AVH très documentées qu'on a la chance de lire. Je suis très admiratif de votre travail ! Et je pose donc la question pour pouvoir améliorer ma propre façon de faire (voir plus bas) :<br />
<br />
Comment vous organisez-vous pour la documentation ? Lisez-vous des livres spécifiquement pour une AVH ou un roman ? Comment prenez-vous vos notes ? Et comment faites-vvous pour les intégrer à votre histoire ? Gardez-vous toujours vos notes à côté de vous quand vous écrivez ?<br />
<br />
Pour ma part, j'écris pas mal dans le genre policier. Donc au fil des années, je me suis fait une bibliothèque sur tout ce qui concerne la police, les voyous, les méthodes de police scientifique etc...Quand je veux trouver une info, je sais dans quel bouquin elle se trouve, et je m'y réfère. J'ai aussi intégré beaucoup de choses dans ma mémoire au fur et à mesure ce qui me facilite les choses. Et quand je cherche une info ponctuelle sur un sujet spécifique (mais qui parfois me prend des heures), je fais des recherches sur internet, généralement au moment où j'écris.<br />
Donc j'ai l'impression d'être un peu aux deux extrémités en la matière (recherche sur internet au moment de l'écriture et intégration longue au fil de mes lectures sans que je sois forcément en train d'écrire un roman). J'aimerais trouver un juste milieu pour plus d'efficacité. <br />
<br />
Vos réponses m'aideraient beaucoup ! <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
J'écris depuis pas mal d'années (et pas seulement des AVH), mais il y a un truc qui m'a toujours ennuyé : la documentation.<br />
<br />
Or, j'ai l'impression que de nombreuses personnes ici sont des spécialistes en la matière vu les AVH très documentées qu'on a la chance de lire. Je suis très admiratif de votre travail ! Et je pose donc la question pour pouvoir améliorer ma propre façon de faire (voir plus bas) :<br />
<br />
Comment vous organisez-vous pour la documentation ? Lisez-vous des livres spécifiquement pour une AVH ou un roman ? Comment prenez-vous vos notes ? Et comment faites-vvous pour les intégrer à votre histoire ? Gardez-vous toujours vos notes à côté de vous quand vous écrivez ?<br />
<br />
Pour ma part, j'écris pas mal dans le genre policier. Donc au fil des années, je me suis fait une bibliothèque sur tout ce qui concerne la police, les voyous, les méthodes de police scientifique etc...Quand je veux trouver une info, je sais dans quel bouquin elle se trouve, et je m'y réfère. J'ai aussi intégré beaucoup de choses dans ma mémoire au fur et à mesure ce qui me facilite les choses. Et quand je cherche une info ponctuelle sur un sujet spécifique (mais qui parfois me prend des heures), je fais des recherches sur internet, généralement au moment où j'écris.<br />
Donc j'ai l'impression d'être un peu aux deux extrémités en la matière (recherche sur internet au moment de l'écriture et intégration longue au fil de mes lectures sans que je sois forcément en train d'écrire un roman). J'aimerais trouver un juste milieu pour plus d'efficacité. <br />
<br />
Vos réponses m'aideraient beaucoup ! <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Livres d'ici - AVH RDV1 publiées]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4763.html</link>
			<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 08:25:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=1110">ledahu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4763.html</guid>
			<description><![CDATA[Hello, <br />
<br />
J'ouvre un post pour qu'on mentionne les AVH d'<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auteurs de ce forum</span> disponibles sur papier . <br />
<br />
Il suffit d'indiquer : Titre, Auteur et/ou pseudo, lien vers la fiche pour l'acheter sur le site officiel de la maison d'édition <br />
<br />
 <br />
Exemple : <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Temple du dieu Néant</span><br />
Frédéric Bouix<br />
Mini-Yaz d'Or 2013<br />
<a href="https://alkonost-editions.com/collections/livres-jeux/litteraction/le-temple-du-dieu-neant/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://alkonost-editions.com/collection...ieu-neant/</a><br />
<br />
Il y a une page spéciale sur le site des Editions Alkonost : <a href="https://alkonost-editions.com/collections/livres-jeux/litteraction/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://alkonost-editions.com/collection...teraction/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello, <br />
<br />
J'ouvre un post pour qu'on mentionne les AVH d'<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">auteurs de ce forum</span> disponibles sur papier . <br />
<br />
Il suffit d'indiquer : Titre, Auteur et/ou pseudo, lien vers la fiche pour l'acheter sur le site officiel de la maison d'édition <br />
<br />
 <br />
Exemple : <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Le Temple du dieu Néant</span><br />
Frédéric Bouix<br />
Mini-Yaz d'Or 2013<br />
<a href="https://alkonost-editions.com/collections/livres-jeux/litteraction/le-temple-du-dieu-neant/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://alkonost-editions.com/collection...ieu-neant/</a><br />
<br />
Il y a une page spéciale sur le site des Editions Alkonost : <a href="https://alkonost-editions.com/collections/livres-jeux/litteraction/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://alkonost-editions.com/collection...teraction/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[sans écran]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4762.html</link>
			<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 13:10:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=1110">ledahu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4762.html</guid>
			<description><![CDATA[Hello, <br />
<br />
J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de la version sans écran de "Yoyo - Vol de croquettes" !<br />
<br />
Disponible sur Amazon ici :<a href="https://www.amazon.fr/dp/B0H7PW2J9Q" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> https://www.amazon.fr/dp/B0H7PW2J9Q</a><br />
<br />
Oui, c'est un livre. <br />
Sans écran donc <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
C'est juste pour ceux qui veulent "l'objet", l'AVH reste disponible gratuite en ligne. <br />
<br />
Aller sur papier est une véritable aventure, en autoédition par Amazon KDP. Mon objectif est de commencer par porter toute la collection "jeunesse". <br />
Pas simple de découvrir la facette "éditeur"... ( 'tain de marge côté reliure ! @&#36;&amp;## ! )<br />
<br />
Quoi qu'il en soit, je vais ouvrir rapidement une page "boutique" sur mon site, référençant tous les livres d'auteurs d'ici avec lien vers leur éditeur. <br />
<br />
Je me disais même qu'on pourrait ouvrir, dans "le coin des écrivains", une section "Sur papier", ou "Boutique des membres",  où tous les auteurs d'ici (uniquement et strictement) pourraient annoncer et pointer vers leurs œuvres matérialisées.   <br />
<br />
J'ai déjà identifié ceux chez Alkonost, mais peut-être qu'on pourrait commencer par une liste officielle ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello, <br />
<br />
J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie de la version sans écran de "Yoyo - Vol de croquettes" !<br />
<br />
Disponible sur Amazon ici :<a href="https://www.amazon.fr/dp/B0H7PW2J9Q" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"> https://www.amazon.fr/dp/B0H7PW2J9Q</a><br />
<br />
Oui, c'est un livre. <br />
Sans écran donc <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> <br />
C'est juste pour ceux qui veulent "l'objet", l'AVH reste disponible gratuite en ligne. <br />
<br />
Aller sur papier est une véritable aventure, en autoédition par Amazon KDP. Mon objectif est de commencer par porter toute la collection "jeunesse". <br />
Pas simple de découvrir la facette "éditeur"... ( 'tain de marge côté reliure ! @&#36;&amp;## ! )<br />
<br />
Quoi qu'il en soit, je vais ouvrir rapidement une page "boutique" sur mon site, référençant tous les livres d'auteurs d'ici avec lien vers leur éditeur. <br />
<br />
Je me disais même qu'on pourrait ouvrir, dans "le coin des écrivains", une section "Sur papier", ou "Boutique des membres",  où tous les auteurs d'ici (uniquement et strictement) pourraient annoncer et pointer vers leurs œuvres matérialisées.   <br />
<br />
J'ai déjà identifié ceux chez Alkonost, mais peut-être qu'on pourrait commencer par une liste officielle ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Comment présenter une AVH en plusieurs parties ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4761.html</link>
			<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 07:33:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4211">Sisyphe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4761.html</guid>
			<description><![CDATA[Je sollicite l’avis des membres de la communauté pour un problème un peu technique, peut-être sans intérêt pour la plupart d’entre vous, mais épineux pour moi. Je vais évoquer ma propre série d’AVH, puisque je suis directement concerné par cette difficulté, mais la discussion peut évidemment s’étendre bien au-delà.<br />
<br />
Comment présenter une AVH décomposée en plusieurs chapitres ou en plusieurs parties ? Je sais que cette formule est assez rare, mais il y a tout de même des antécédents. Je pense à la série Loup*Ardent, en particulier. C’était plus ou moins le cas aussi des livres de la série Sherlock Holmes, qui présentaient parfois plusieurs enquêtes dans un même volume.<br />
<br />
Dans mon cas, contrairement à Loup*Ardent, il ne s’agit pas des chapitres successifs d’une même intrigue unique, mais plutôt d’une série d’enquêtes policières distinctes, construites selon le principe de la série : autrement dit, chaque partie de mon AVH a pour intrigue principale la résolution d’une enquête autonome, mais chaque partie de mon AVH intègre également des intrigues secondaires qui courent d’une partie à l’autre comme un fil rouge. En outre, les choix effectués dans chaque partie ont des conséquences très fortes dans les parties suivantes.<br />
<br />
Le livre a donc une grande cohérence globale, mais il est bien décomposé en parties. Je trouve important, essentiel même, de diviser le livre en parties très claires, avec chaque fois un titre pour l’enquête à résoudre et une nouvelle introduction.<br />
<br />
Mais comment numéroter un tel livre ? Je ne peux pas recommencer à numéroter à partir de 1, puisque cela créerait un risque de confusion à l’échelle du volume. En effet, s’il y a trois parties, il y aurait alors du même coup trois paragraphes 1 dans le livre.<br />
<br />
Par ailleurs, chaque partie doit-elle commencer par un prologue, comme c’est l’usage dans les LDVELH, sachant que le prologue ne renvoie pas alors au 1, mais par exemple au 353, s’il s’agit de la troisième partie ? Ou vaut-il mieux que le prologue de chaque nouvelle partie soit lui-même numéroté ? Dans ce dernier cas de figure, chaque partie ou enquête commencerait alors directement au 1 (ou au 353, pour reprendre mon exemple), et non par un prologue qui renverrait lui-même au 1 (ou au 353). Et cela permettrait à la fin d’une enquête de dire : « Rends-toi au 353 pour commencer l’enquête suivante ».<br />
<br />
Mon opinion personnelle est cependant qu’il vaut mieux commencer chaque nouvelle partie par un nouveau prologue, qui renvoie alors par exemple au 1 pour la première enquête, au 185 pour la deuxième et au 353 pour la troisième. A la fin d’une enquête, j’indique au lecteur de tourner la page pour découvrir l’enquête suivante. Mais je ne suis pas certain que tout le monde serait de mon avis.<br />
<br />
Je vous demande pardon : je dois avoir perdu les trois-quarts d’entre vous. Mais ceux qui ont compris mon propos percevront sans doute la difficulté à laquelle je suis confronté. J’ai beaucoup de peine à trancher moi-même et je serais vraiment très curieux d’avoir l’opinion de ceux que ça intéresse quand même un peu.<br />
<br />
P.S. : Je profite de l’occasion pour poser une autre question. Sur Littéraction, préférez-vous que chaque partie d’une AVH en plusieurs parties soit proposée dans un PDF séparé, ou préférez-vous que toutes les parties soient groupées ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je sollicite l’avis des membres de la communauté pour un problème un peu technique, peut-être sans intérêt pour la plupart d’entre vous, mais épineux pour moi. Je vais évoquer ma propre série d’AVH, puisque je suis directement concerné par cette difficulté, mais la discussion peut évidemment s’étendre bien au-delà.<br />
<br />
Comment présenter une AVH décomposée en plusieurs chapitres ou en plusieurs parties ? Je sais que cette formule est assez rare, mais il y a tout de même des antécédents. Je pense à la série Loup*Ardent, en particulier. C’était plus ou moins le cas aussi des livres de la série Sherlock Holmes, qui présentaient parfois plusieurs enquêtes dans un même volume.<br />
<br />
Dans mon cas, contrairement à Loup*Ardent, il ne s’agit pas des chapitres successifs d’une même intrigue unique, mais plutôt d’une série d’enquêtes policières distinctes, construites selon le principe de la série : autrement dit, chaque partie de mon AVH a pour intrigue principale la résolution d’une enquête autonome, mais chaque partie de mon AVH intègre également des intrigues secondaires qui courent d’une partie à l’autre comme un fil rouge. En outre, les choix effectués dans chaque partie ont des conséquences très fortes dans les parties suivantes.<br />
<br />
Le livre a donc une grande cohérence globale, mais il est bien décomposé en parties. Je trouve important, essentiel même, de diviser le livre en parties très claires, avec chaque fois un titre pour l’enquête à résoudre et une nouvelle introduction.<br />
<br />
Mais comment numéroter un tel livre ? Je ne peux pas recommencer à numéroter à partir de 1, puisque cela créerait un risque de confusion à l’échelle du volume. En effet, s’il y a trois parties, il y aurait alors du même coup trois paragraphes 1 dans le livre.<br />
<br />
Par ailleurs, chaque partie doit-elle commencer par un prologue, comme c’est l’usage dans les LDVELH, sachant que le prologue ne renvoie pas alors au 1, mais par exemple au 353, s’il s’agit de la troisième partie ? Ou vaut-il mieux que le prologue de chaque nouvelle partie soit lui-même numéroté ? Dans ce dernier cas de figure, chaque partie ou enquête commencerait alors directement au 1 (ou au 353, pour reprendre mon exemple), et non par un prologue qui renverrait lui-même au 1 (ou au 353). Et cela permettrait à la fin d’une enquête de dire : « Rends-toi au 353 pour commencer l’enquête suivante ».<br />
<br />
Mon opinion personnelle est cependant qu’il vaut mieux commencer chaque nouvelle partie par un nouveau prologue, qui renvoie alors par exemple au 1 pour la première enquête, au 185 pour la deuxième et au 353 pour la troisième. A la fin d’une enquête, j’indique au lecteur de tourner la page pour découvrir l’enquête suivante. Mais je ne suis pas certain que tout le monde serait de mon avis.<br />
<br />
Je vous demande pardon : je dois avoir perdu les trois-quarts d’entre vous. Mais ceux qui ont compris mon propos percevront sans doute la difficulté à laquelle je suis confronté. J’ai beaucoup de peine à trancher moi-même et je serais vraiment très curieux d’avoir l’opinion de ceux que ça intéresse quand même un peu.<br />
<br />
P.S. : Je profite de l’occasion pour poser une autre question. Sur Littéraction, préférez-vous que chaque partie d’une AVH en plusieurs parties soit proposée dans un PDF séparé, ou préférez-vous que toutes les parties soient groupées ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Strophe-Saga]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4759.html</link>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 16:46:01 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4222">Dmon</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4759.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
<br />
Je viens vous présenter ma liseuse de Livres-Jeux, Strophe Saga.<br />
<br />
Cette appli se veut nomade et complémentaire des AVH.<br />
Nous utilisons tous le format PDF par habitude parce qu'ils ont su s'imposer commercialement, mais force est de constater que cette technologie des années 90, faite de bouts de scotch et fuite vers l'avant pour des imprimantes a complètement raté l'arrivée des smartphones. <br />
<br />
C'est pour cela que je propose cette "Kindle" sur-vitaminée.<br />
<br />
 - dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« La Bibliothèque »,</span> vous disposez d'un lecteur universel pour vos PDF (y compris vos feuilles d'impôts) et vos ePubs, (d'autres formats bientôt) ainsi qu'un accès direct au "Projet Gutenberg" pour télécharger des milliers d'œuvres gratuites et libres de droits. Nous sommes d'accord que vous ne trouverez pas Harry Potter ou BHL sur ce site. (ce qui est plutôt heureux dans le cas du dernier)<br />
- Dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Le Kiosque »</span>, vous trouverez des flux RSS axés sur le jeu (mais extensibles à la presse généraliste : "Le Monde", "Le Figaro", "L'Humanité", etc...), vos livres audio préférés — comme la formidable narration de Lovecraft par Tindalos — et des raccourcis vers les principaux acteurs du jeu francophone. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tout est paramétrable, vous ajoutez ou supprimez ce que vous voulez.</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Je ne collecte aucune information, aucune donnée. <br />
Pas de publicités, pas d'abonnements. <br />
Et ça n'arrivera jamais. Je ne m'abonne pas à ma vie... je ne le ferai donc pas pour vous non plus.<br />
</span> <br />
C'est une app pour mobile à la base, mais pour contourner Google Play et l'Apple Store (99&#36;/an... n'importe quoi...), j'ai conçu ce site que vous pouvez directement ajouter en icône sur votre smartphone.<br />
Je vous laisse vous perdre, naviguer... et surtout, imaginez ce que cela pourrait donner avec vos livres-jeux préférés. Le moteur est là, et ça fonctionne.<br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Pendant le test, pour entendre la superbe pièce de Ravel qui accompagne l'ouverture de l'app, vous devez avant tout cliquer sur une zone vierge de l'écran. Le web interdit le démarrage automatique d'une musique au lancement d'un site...<br />
</span> <br />
- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Le Grimoire », </span>c'est la partie qui nous interesse le plus... <br />
<br />
Sous le capot d'une AVH, on va pouvoir paramétrer des cartes ( des "Cards", pas des "Maps") pour chaque AVH / Livre-Jeu, et pouvoir entrer dans une vraie personnalisation graphique, de Game Play et/ou de WorldBuild.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- « Strophe Glyphe »</span> devrait arriver cet été pour gérer les musiques, les couleurs et les règles, le smonstres...<br />
 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- « Strophe Fable »</span> suivira cet automne pour transformer n'importe quel document (.pdf, .twee, .doc) en format .hero pour la liseuse. L'Anti-Manuel a été entièrement fait avec, "from scratch", la preuve que le système tourne, même s'il est trop tôt pour un déploiement de masse aujoud'hui.<br />
<br />
Ce systême de cartes a cet énorme avantage :<br />
- vous êtes doué pour la narration, mais pas pour créer des règles ? -&gt; vous pourrez prendre une "RulesCards" ou "MonsterCard"' dispo sur le prochain site web, ou ailleurs.<br />
- Vous voulez tout maîtriser, d'un bout à l'autre ? Possible avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fable. </span>De votre ancien PDF ou de vos nouvelles idées vous sortez le fichier directement sur smartphone en .hero<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- </span>Vous avez des milliers de règles, de monstres et PNJ en tête mais pas forcement un talent d'écrivain ? -&gt;<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Glyphe.</span><br />
<br />
Voilà, c'est pas juste une idée... C'est déjà en place.<br />
Ce qu'il me manque pour finir les projets, ce sont vos retours, attentes... ou pas d'ailleurs ?<br />
Perte de temps ?<br />
Mon objectif actuel est maintenant de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROTEGER</span> les oeuvres.<br />
<br />
Et je reste à votre dispo pour en parler et répondre à vos questions.<br />
<br />
Avis aux écrivains : vous voulez voir votre PDF au format liseuse ? Contactez-moi. <br />
Avis aux lecteurs : des idées d'améliorations, un truc cool à rajouter ? Dites-le moi ici ou par MP. <br />
<br />
Toute critique constructive est la bienvenue ! (il devrait inévitablement y avoir quelques bugs)<br />
 Le projet est là, alors à vous de jouer ! <br />
<br />
<a href="https://strophe-saga.netlify.app/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://strophe-saga.netlify.app/</a><br />
<br />
Enjoy !<br />
[*]<br />
D.M.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à tous !<br />
<br />
Je viens vous présenter ma liseuse de Livres-Jeux, Strophe Saga.<br />
<br />
Cette appli se veut nomade et complémentaire des AVH.<br />
Nous utilisons tous le format PDF par habitude parce qu'ils ont su s'imposer commercialement, mais force est de constater que cette technologie des années 90, faite de bouts de scotch et fuite vers l'avant pour des imprimantes a complètement raté l'arrivée des smartphones. <br />
<br />
C'est pour cela que je propose cette "Kindle" sur-vitaminée.<br />
<br />
 - dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« La Bibliothèque »,</span> vous disposez d'un lecteur universel pour vos PDF (y compris vos feuilles d'impôts) et vos ePubs, (d'autres formats bientôt) ainsi qu'un accès direct au "Projet Gutenberg" pour télécharger des milliers d'œuvres gratuites et libres de droits. Nous sommes d'accord que vous ne trouverez pas Harry Potter ou BHL sur ce site. (ce qui est plutôt heureux dans le cas du dernier)<br />
- Dans <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Le Kiosque »</span>, vous trouverez des flux RSS axés sur le jeu (mais extensibles à la presse généraliste : "Le Monde", "Le Figaro", "L'Humanité", etc...), vos livres audio préférés — comme la formidable narration de Lovecraft par Tindalos — et des raccourcis vers les principaux acteurs du jeu francophone. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Tout est paramétrable, vous ajoutez ou supprimez ce que vous voulez.</span> <br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Je ne collecte aucune information, aucune donnée. <br />
Pas de publicités, pas d'abonnements. <br />
Et ça n'arrivera jamais. Je ne m'abonne pas à ma vie... je ne le ferai donc pas pour vous non plus.<br />
</span> <br />
C'est une app pour mobile à la base, mais pour contourner Google Play et l'Apple Store (99&#36;/an... n'importe quoi...), j'ai conçu ce site que vous pouvez directement ajouter en icône sur votre smartphone.<br />
Je vous laisse vous perdre, naviguer... et surtout, imaginez ce que cela pourrait donner avec vos livres-jeux préférés. Le moteur est là, et ça fonctionne.<br />
[*]<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><br />
Pendant le test, pour entendre la superbe pièce de Ravel qui accompagne l'ouverture de l'app, vous devez avant tout cliquer sur une zone vierge de l'écran. Le web interdit le démarrage automatique d'une musique au lancement d'un site...<br />
</span> <br />
- <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">« Le Grimoire », </span>c'est la partie qui nous interesse le plus... <br />
<br />
Sous le capot d'une AVH, on va pouvoir paramétrer des cartes ( des "Cards", pas des "Maps") pour chaque AVH / Livre-Jeu, et pouvoir entrer dans une vraie personnalisation graphique, de Game Play et/ou de WorldBuild.<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- « Strophe Glyphe »</span> devrait arriver cet été pour gérer les musiques, les couleurs et les règles, le smonstres...<br />
 <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- « Strophe Fable »</span> suivira cet automne pour transformer n'importe quel document (.pdf, .twee, .doc) en format .hero pour la liseuse. L'Anti-Manuel a été entièrement fait avec, "from scratch", la preuve que le système tourne, même s'il est trop tôt pour un déploiement de masse aujoud'hui.<br />
<br />
Ce systême de cartes a cet énorme avantage :<br />
- vous êtes doué pour la narration, mais pas pour créer des règles ? -&gt; vous pourrez prendre une "RulesCards" ou "MonsterCard"' dispo sur le prochain site web, ou ailleurs.<br />
- Vous voulez tout maîtriser, d'un bout à l'autre ? Possible avec <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Fable. </span>De votre ancien PDF ou de vos nouvelles idées vous sortez le fichier directement sur smartphone en .hero<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">- </span>Vous avez des milliers de règles, de monstres et PNJ en tête mais pas forcement un talent d'écrivain ? -&gt;<span style="font-style: italic;" class="mycode_i"> Glyphe.</span><br />
<br />
Voilà, c'est pas juste une idée... C'est déjà en place.<br />
Ce qu'il me manque pour finir les projets, ce sont vos retours, attentes... ou pas d'ailleurs ?<br />
Perte de temps ?<br />
Mon objectif actuel est maintenant de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">PROTEGER</span> les oeuvres.<br />
<br />
Et je reste à votre dispo pour en parler et répondre à vos questions.<br />
<br />
Avis aux écrivains : vous voulez voir votre PDF au format liseuse ? Contactez-moi. <br />
Avis aux lecteurs : des idées d'améliorations, un truc cool à rajouter ? Dites-le moi ici ou par MP. <br />
<br />
Toute critique constructive est la bienvenue ! (il devrait inévitablement y avoir quelques bugs)<br />
 Le projet est là, alors à vous de jouer ! <br />
<br />
<a href="https://strophe-saga.netlify.app/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://strophe-saga.netlify.app/</a><br />
<br />
Enjoy !<br />
[*]<br />
D.M.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[points de sauvegarde "officiels"]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4757.html</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 15:24:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4757.html</guid>
			<description><![CDATA[au premier, ou au second, ou au troisième <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">run</span> d'une aventure, on essaie de de jouer sans (trop) tricher. mais quand on entre dans la phase de décorticage, ou si vraiment malgré tous nos efforts, bin <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ça veut pas</span>, on se fait tous des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">points de sauvegarde</span>, histoire de ne pas relire tous les paragraphes depuis le début.<br />
<br />
mais on les fait là où ça nous semble pertinent, pas forcément là où l'auteur qui lui connaît tous les secrets de l'aventure les aurait mis (par exemple, un point de sauvegarde <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">perso</span> peut être mis après une information qu'on ne sait pas être importante, qu'on ne relira donc pas, et qu'on oubliera donc au fil des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">relectures</span>) <br />
<br />
comment appréciez vous (oupa) l'idée de mettre des points de sauvegarde <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">officiels</span> dans une AVH ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[au premier, ou au second, ou au troisième <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">run</span> d'une aventure, on essaie de de jouer sans (trop) tricher. mais quand on entre dans la phase de décorticage, ou si vraiment malgré tous nos efforts, bin <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">ça veut pas</span>, on se fait tous des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">points de sauvegarde</span>, histoire de ne pas relire tous les paragraphes depuis le début.<br />
<br />
mais on les fait là où ça nous semble pertinent, pas forcément là où l'auteur qui lui connaît tous les secrets de l'aventure les aurait mis (par exemple, un point de sauvegarde <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">perso</span> peut être mis après une information qu'on ne sait pas être importante, qu'on ne relira donc pas, et qu'on oubliera donc au fil des <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">relectures</span>) <br />
<br />
comment appréciez vous (oupa) l'idée de mettre des points de sauvegarde <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">officiels</span> dans une AVH ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[une AVH doit-elle être équilibrée ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4756.html</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 10:22:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4756.html</guid>
			<description><![CDATA[et d'abord, qu'entends on par équilibrée ? qu'on ait 50% de chance d'arriver à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">meilleure</span> fin au premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">run</span> ? ou 20% ? ou 80% ? et un OTP est-il équilibré ? sauf à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">lire dans l'esprit</span> de l'auteur, on a plus de chances de finir dans un PFA que de résoudre l'aventure lors des premiers runs...<br />
<br />
bien sûr il ne faut pas que le jeu soit trop difficile et décourage le lecteur, mais il me semble qu'une aventure peut être plus ou moins difficile en fonction du contexte dans lequel elle se déroule.<br />
<br />
donc... qu'est-ce qu'une AVH <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">équilibrée</span> ? et doit on systématiquement équilibrer nos récits ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[et d'abord, qu'entends on par équilibrée ? qu'on ait 50% de chance d'arriver à la <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">meilleure</span> fin au premier <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">run</span> ? ou 20% ? ou 80% ? et un OTP est-il équilibré ? sauf à <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">lire dans l'esprit</span> de l'auteur, on a plus de chances de finir dans un PFA que de résoudre l'aventure lors des premiers runs...<br />
<br />
bien sûr il ne faut pas que le jeu soit trop difficile et décourage le lecteur, mais il me semble qu'une aventure peut être plus ou moins difficile en fonction du contexte dans lequel elle se déroule.<br />
<br />
donc... qu'est-ce qu'une AVH <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">équilibrée</span> ? et doit on systématiquement équilibrer nos récits ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[quel est votre environnement de travail ?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4755.html</link>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 21:12:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4755.html</guid>
			<description><![CDATA[tout est dans le titre]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[tout est dans le titre]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Game jam textuelle limitée à trois mille mots : la Nouvim 3000, 8e édition !]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4750.html</link>
			<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 11:52:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=1923">Feldo</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4750.html</guid>
			<description><![CDATA[J'attendais que les jeux du mini-yaz soient remis pour parler de ça <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Si jamais vous avez n'avez pas eu le temps d'y participer, peut-être en aurez-vous pour écrire une mini-aventure ? (peut-être que je finirai par changer sa temporalité mais j'attends de voir si les yaz eux-mêmes bougent, etc)<br />
<br />
---<br />
<br />
C'est donc la 8e édition de cette game jam consacrée aux jeux textuels. Vous avez ainsi l'occasion de profiter du mois de juin pour écrire une fiction interactive, sous le format qui vous convient. Ainsi, il est possible de créer une telle histoire avec des programmes comme Twine, Moiki, Quefaitesvous, ZTAB ou autres (Word, Writer <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />)... Il est depuis quelques années possible d'y proposer une <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVH au format PDF</span>.<br />
<br />
Le thème pour cette année est le suivant : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INCUBE</span><br />
<br />
Ce thème n'a pas vocation à filtrer/interdire certaines participations, voyez-le comme une graine, une inspiration, et il peut à ce titre être interprété de manière très libre. Et bien sûr, ne vous attardez pas sur certaines définitions affreuses de ce terme. Vous pouvez rester dans la pop culture de notre époque, où un incube est "simplement" un démon masculin dont le domaine de prédilection est la sexualité. Mais aujourd'hui les démons sont presque vus comme des potes ou des collègues. Y'a même des gens qui cherchent à les invoquer pour les assister dans des procès. Si si : <a href="https://www.reddit.com/r/DemonolatryPractices/comments/1u8tcbb/belial_for_legal_matters/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/DemonolatryPrac...l_matters/</a><br />
<br />
Encore une fois, vous pouvez bien sûr partir vers des directions plus métaphoriques ou même très très éloignées du mot d'origine, mais je tenais à préciser qu'on va quand même rester dans le respect de la dignité humaine, bien sûr.<br />
<br />
Plus d'infos et inscription sur itch.io à l'adresse suivante :<br />
<a href="https://itch.io/jam/fr-nouvim-3000-an-2026" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://itch.io/jam/fr-nouvim-3000-an-2026</a><br />
<br />
Deadline au 30 juin 2026 à 22h.<br />
<br />
Bonne création !<br />
Feldo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'attendais que les jeux du mini-yaz soient remis pour parler de ça <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_wink.gif" alt="Wink" title="Wink" class="smilie smilie_2" /> Si jamais vous avez n'avez pas eu le temps d'y participer, peut-être en aurez-vous pour écrire une mini-aventure ? (peut-être que je finirai par changer sa temporalité mais j'attends de voir si les yaz eux-mêmes bougent, etc)<br />
<br />
---<br />
<br />
C'est donc la 8e édition de cette game jam consacrée aux jeux textuels. Vous avez ainsi l'occasion de profiter du mois de juin pour écrire une fiction interactive, sous le format qui vous convient. Ainsi, il est possible de créer une telle histoire avec des programmes comme Twine, Moiki, Quefaitesvous, ZTAB ou autres (Word, Writer <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />)... Il est depuis quelques années possible d'y proposer une <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVH au format PDF</span>.<br />
<br />
Le thème pour cette année est le suivant : <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">INCUBE</span><br />
<br />
Ce thème n'a pas vocation à filtrer/interdire certaines participations, voyez-le comme une graine, une inspiration, et il peut à ce titre être interprété de manière très libre. Et bien sûr, ne vous attardez pas sur certaines définitions affreuses de ce terme. Vous pouvez rester dans la pop culture de notre époque, où un incube est "simplement" un démon masculin dont le domaine de prédilection est la sexualité. Mais aujourd'hui les démons sont presque vus comme des potes ou des collègues. Y'a même des gens qui cherchent à les invoquer pour les assister dans des procès. Si si : <a href="https://www.reddit.com/r/DemonolatryPractices/comments/1u8tcbb/belial_for_legal_matters/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.reddit.com/r/DemonolatryPrac...l_matters/</a><br />
<br />
Encore une fois, vous pouvez bien sûr partir vers des directions plus métaphoriques ou même très très éloignées du mot d'origine, mais je tenais à préciser qu'on va quand même rester dans le respect de la dignité humaine, bien sûr.<br />
<br />
Plus d'infos et inscription sur itch.io à l'adresse suivante :<br />
<a href="https://itch.io/jam/fr-nouvim-3000-an-2026" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://itch.io/jam/fr-nouvim-3000-an-2026</a><br />
<br />
Deadline au 30 juin 2026 à 22h.<br />
<br />
Bonne création !<br />
Feldo]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Faut-il illustrer une AVH?]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4745.html</link>
			<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 19:35:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4211">Sisyphe</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4745.html</guid>
			<description><![CDATA[Je crée un nouveau sujet de discussion pour une question en elle-même un peu anecdotique, mais je ne savais pas où la poser sinon. Comme je suis nouveau, j'essaie de comprendre les usages établis, afin de rehausser mon statut, qui est tout de même déjà passé de "paysan" à "disciple", ce dont je suis très fier.  <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_cool.gif" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /><br />
<br />
Lorsque je télécharge des AVH sur Littéraction, je constate qu'elles comportent parfois une illustration de couverture, mais, sauf erreur de ma part, très rarement des illustrations intérieures. Certains d'entre nous sont pourtant illustrateurs. Il existe aussi beaucoup d'images libres de droit, sans compter les images produites par modèles génératifs. <br />
<br />
Y a-t-il une raison à la rareté de ces AVH illustrées? Est-ce parfois mal perçu des membres de la communauté, qui préfèrent peut-être les textes sans illustrations? Est-ce pour éviter des fichiers PDF trop volumineux? Ou simplement parce que la plupart des auteurs ne se soucient pas vraiment d'illustrer leur AVH, d'autant que ce n'est visiblement pas du tout la norme?<br />
<br />
Et vous, à titre individuel, qu'en pensez- vous? Trouvez-vous agréable en certains cas, quand le livre s'y prête, d'y inclure des illustrations?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je crée un nouveau sujet de discussion pour une question en elle-même un peu anecdotique, mais je ne savais pas où la poser sinon. Comme je suis nouveau, j'essaie de comprendre les usages établis, afin de rehausser mon statut, qui est tout de même déjà passé de "paysan" à "disciple", ce dont je suis très fier.  <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_cool.gif" alt="Cool" title="Cool" class="smilie smilie_3" /><br />
<br />
Lorsque je télécharge des AVH sur Littéraction, je constate qu'elles comportent parfois une illustration de couverture, mais, sauf erreur de ma part, très rarement des illustrations intérieures. Certains d'entre nous sont pourtant illustrateurs. Il existe aussi beaucoup d'images libres de droit, sans compter les images produites par modèles génératifs. <br />
<br />
Y a-t-il une raison à la rareté de ces AVH illustrées? Est-ce parfois mal perçu des membres de la communauté, qui préfèrent peut-être les textes sans illustrations? Est-ce pour éviter des fichiers PDF trop volumineux? Ou simplement parce que la plupart des auteurs ne se soucient pas vraiment d'illustrer leur AVH, d'autant que ce n'est visiblement pas du tout la norme?<br />
<br />
Et vous, à titre individuel, qu'en pensez- vous? Trouvez-vous agréable en certains cas, quand le livre s'y prête, d'y inclure des illustrations?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Outil pour mélange des paragraphes et création de liens automatique sur Word]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4741.html</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 15:48:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4003">Yome</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4741.html</guid>
			<description><![CDATA[Edit du 11/06/2026<br />
<br />
Bonjour,<br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">J’ai fait ce petit outil pour faciliter la vie des auteurs qui préfèrent travailler sur Word (et il faut admettre que c’est souvent plus pratique que d’aller sur un logiciel dédié aux livres dont vous êtes le héros).</span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Lien : <a href="https://yomebooks.com/outils-ldvelh/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://yomebooks.com/outils-ldvelh/</a></span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Utilisation très simple : il suffit de choisir son fichier DOCX, de paramétrer selon la façon dont on a présenté les paragraphes et les renvois, puis de cliquer sur le bouton « Mélange ». Si on coche la case « Ajouter des liens cliquables sur les renvois », les liens seront ajoutés automatiquement en plus du mélange. Plus exactement, le programme créera un nouveau fichier DOCX avec liens cliquables. Il ne tient qu’à vous de l’exporter en PDF si vous le souhaitez. Par ailleurs, on peut aussi bloquer certains paragraphes qui garderont alors leur numéro d’origine (cela peut être utile pour des énigmes ou tout simplement si vous souhaitez qu’un paragraphe ait un numéro en particulier par exemple pour la fin ou pour un paragraphe de fin malheureuse comme le célèbre 14 de la Quête du Graal).</span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">C’est gratuit !  </span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Il est possible que votre navigateur parle d’un fichier suspect lors du téléchargement. C’est normal, je l’ai mis dans un zip, mais le navigateur détecte encore le fichier .exe. Aucun malware là-dedans, vous pouvez continuer le téléchargement malgré l’avertissement.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">NB : J'ai aussi mis à disposition sur la même page un logiciel qui permet d'ajouter des liens cliquables sur un PDF.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Si vous avez des questions ou des idées pour améliorer le logiciel, vous pouvez m’en parler en utilisant le formulaire de contact du site.</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Edit du 11/06/2026<br />
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Bonjour,<br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">J’ai fait ce petit outil pour faciliter la vie des auteurs qui préfèrent travailler sur Word (et il faut admettre que c’est souvent plus pratique que d’aller sur un logiciel dédié aux livres dont vous êtes le héros).</span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Lien : <a href="https://yomebooks.com/outils-ldvelh/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://yomebooks.com/outils-ldvelh/</a></span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Utilisation très simple : il suffit de choisir son fichier DOCX, de paramétrer selon la façon dont on a présenté les paragraphes et les renvois, puis de cliquer sur le bouton « Mélange ». Si on coche la case « Ajouter des liens cliquables sur les renvois », les liens seront ajoutés automatiquement en plus du mélange. Plus exactement, le programme créera un nouveau fichier DOCX avec liens cliquables. Il ne tient qu’à vous de l’exporter en PDF si vous le souhaitez. Par ailleurs, on peut aussi bloquer certains paragraphes qui garderont alors leur numéro d’origine (cela peut être utile pour des énigmes ou tout simplement si vous souhaitez qu’un paragraphe ait un numéro en particulier par exemple pour la fin ou pour un paragraphe de fin malheureuse comme le célèbre 14 de la Quête du Graal).</span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">C’est gratuit !  </span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Il est possible que votre navigateur parle d’un fichier suspect lors du téléchargement. C’est normal, je l’ai mis dans un zip, mais le navigateur détecte encore le fichier .exe. Aucun malware là-dedans, vous pouvez continuer le téléchargement malgré l’avertissement.</span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">NB : J'ai aussi mis à disposition sur la même page un logiciel qui permet d'ajouter des liens cliquables sur un PDF.</span></span><br />
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<span style="color: #4a4a4a;" class="mycode_color"><span style="font-family: 'Open Sans', sans-serif;" class="mycode_font">Si vous avez des questions ou des idées pour améliorer le logiciel, vous pouvez m’en parler en utilisant le formulaire de contact du site.</span></span>]]></content:encoded>
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		<item>
			<title><![CDATA[35+]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4739.html</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 20:31:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=1110">ledahu</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4739.html</guid>
			<description><![CDATA[Juste pour papoter et avoir votre avis. <br />
<br />
Vous connaissez Peggy ? Nan, pas la grosse cochonne avec Kermit. Je veux dire PEGI 12, PEGI 16, PEGI 18 <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Bref, l'annonce d'un public spécifique, classifié. (oui, c'est pour les jeux) <br />
<br />
Je me suis posé une question en écrivant "La plume de Maât" : 16+ ? 18+ ? <br />
<br />
Le problème c'est que dès que vous écrivez 18+, culturellement cela signifie tellement du cul...  alors que non. <br />
<br />
Pourtant, je  pense que mon ado de 17, quand bien même il aurait 19, ne comprendrait rien de tout ce que l'on peut comprendre quand on a vécu, au moins un peu. <br />
<br />
Et puis, dans la classification elle-même, je pense qu'on peut s'interroger sur cette idée latente qu'après 18, la compréhension est un trait plat, une horizontale parfaite, 19 = 30 = 45 = 77 = 85 . Seriously ? <br />
<br />
Et je me suis demandé si ce ne serait pas "rigolo" de créer une classe "Adulte" (dans le sens "mature" sans MILF), mais je m'interroge, à la fois sur le bien-fondé (mais en fait je m'en fous, je trouve l'idée trop rigolote, voire pertinente), mais surtout sur l'âge-bascule. <br />
<br />
La seule chose certaine (un peu de science) : les derniers neurones se câblent à 25 ans. Le cortex ventro-médian, si mes souvenirs sont bons, là où les câbles doivent gérer la considération des risques. La vie fait le reste. <br />
<br />
Donc, <br />
<br />
25+ : bof, pauvre en sens, même si tu pourrais être jeune parent. on passe à côté de l'aspect "provoc' "<br />
30+ : mouais, mais non, à 30 c'est pas encore ça. <br />
31+ : arff, on bascule : t'as passé la trentaine...<br />
32+ : là, t'es trentenaire, c'est sûr. Tu peux largement être monoparental. <br />
33+ : Un tiers de siècle. Mais je trouve ça moche comme nombre.  <br />
34+ : T'as pas encore 35 <br />
35 + : Symbolique d'un multiple de 5<br />
<br />
Ma pensée est à la fois marketing, provocatrice, et à la fois du sens. Tout ça à la fois, sans ordre. <br />
Je voudrais une classe d'âge adulte sans X. <br />
<br />
Vous allez me dire : mais quid des 18-&gt;35+ ?<br />
On s'en fiche ! Leur leitmotiv est justement de se prendre pour des 35+ !  Donc, ça ne les élimine pas, au contraire, ça les motive ! <br />
<br />
Je vais le faire. Je vais passer certains de mes textes en 3X+. x=? <br />
<br />
Moi, j'hésite entre 32+ et 35+ . <br />
35 pour le côté rationnel, multiple de 5.<br />
32 pour le côté WTF ? pourquoi 32 ! Le sens est préservé, et la curiosité aussi. <br />
34 est pas mal aussi. <br />
28 aussi, je trouve.<br />
<br />
Ouais, je sais... <br />
N’empêche...  Oui, les gamins de 16+ peuvent tout lire, sauf du cul, et pourtant, même s'il n'y a pas l'ombre d'un poil... Tous les récits sont-ils pour eux ? <br />
L'écueil : que cela devienne un signe de "film-français-sur-des-divorcés-qui-ne-savent-plus-le-sens-de-la-vie"... Epic Fail sur la classification. <br />
<br />
Le vrai sujet : je voudrais pouvoir dire "adulte" sans pour autant que cela signifie "X probable"<br />
<br />
Ça vous parle, ou c'est juste une idée à la con de plus ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Juste pour papoter et avoir votre avis. <br />
<br />
Vous connaissez Peggy ? Nan, pas la grosse cochonne avec Kermit. Je veux dire PEGI 12, PEGI 16, PEGI 18 <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
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Bref, l'annonce d'un public spécifique, classifié. (oui, c'est pour les jeux) <br />
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Je me suis posé une question en écrivant "La plume de Maât" : 16+ ? 18+ ? <br />
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Le problème c'est que dès que vous écrivez 18+, culturellement cela signifie tellement du cul...  alors que non. <br />
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Pourtant, je  pense que mon ado de 17, quand bien même il aurait 19, ne comprendrait rien de tout ce que l'on peut comprendre quand on a vécu, au moins un peu. <br />
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Et puis, dans la classification elle-même, je pense qu'on peut s'interroger sur cette idée latente qu'après 18, la compréhension est un trait plat, une horizontale parfaite, 19 = 30 = 45 = 77 = 85 . Seriously ? <br />
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Et je me suis demandé si ce ne serait pas "rigolo" de créer une classe "Adulte" (dans le sens "mature" sans MILF), mais je m'interroge, à la fois sur le bien-fondé (mais en fait je m'en fous, je trouve l'idée trop rigolote, voire pertinente), mais surtout sur l'âge-bascule. <br />
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La seule chose certaine (un peu de science) : les derniers neurones se câblent à 25 ans. Le cortex ventro-médian, si mes souvenirs sont bons, là où les câbles doivent gérer la considération des risques. La vie fait le reste. <br />
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Donc, <br />
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25+ : bof, pauvre en sens, même si tu pourrais être jeune parent. on passe à côté de l'aspect "provoc' "<br />
30+ : mouais, mais non, à 30 c'est pas encore ça. <br />
31+ : arff, on bascule : t'as passé la trentaine...<br />
32+ : là, t'es trentenaire, c'est sûr. Tu peux largement être monoparental. <br />
33+ : Un tiers de siècle. Mais je trouve ça moche comme nombre.  <br />
34+ : T'as pas encore 35 <br />
35 + : Symbolique d'un multiple de 5<br />
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Ma pensée est à la fois marketing, provocatrice, et à la fois du sens. Tout ça à la fois, sans ordre. <br />
Je voudrais une classe d'âge adulte sans X. <br />
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Vous allez me dire : mais quid des 18-&gt;35+ ?<br />
On s'en fiche ! Leur leitmotiv est justement de se prendre pour des 35+ !  Donc, ça ne les élimine pas, au contraire, ça les motive ! <br />
<br />
Je vais le faire. Je vais passer certains de mes textes en 3X+. x=? <br />
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Moi, j'hésite entre 32+ et 35+ . <br />
35 pour le côté rationnel, multiple de 5.<br />
32 pour le côté WTF ? pourquoi 32 ! Le sens est préservé, et la curiosité aussi. <br />
34 est pas mal aussi. <br />
28 aussi, je trouve.<br />
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Ouais, je sais... <br />
N’empêche...  Oui, les gamins de 16+ peuvent tout lire, sauf du cul, et pourtant, même s'il n'y a pas l'ombre d'un poil... Tous les récits sont-ils pour eux ? <br />
L'écueil : que cela devienne un signe de "film-français-sur-des-divorcés-qui-ne-savent-plus-le-sens-de-la-vie"... Epic Fail sur la classification. <br />
<br />
Le vrai sujet : je voudrais pouvoir dire "adulte" sans pour autant que cela signifie "X probable"<br />
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Ça vous parle, ou c'est juste une idée à la con de plus ?]]></content:encoded>
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		<item>
			<title><![CDATA[WeasyPrint, html to pdf]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4737.html</link>
			<pubDate>Sat, 23 May 2026 18:41:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3983">PetitPeyre</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4737.html</guid>
			<description><![CDATA[certain d'entre vous rédigent leurs AVH en html, puis font une version pdf. je suis tombé par hasard sur une présentation de <a href="https://weasyprint.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WeasyPrint</a>, un outil gratuit français qui fait exactement ça. ça fait des années qu'ils développent le truc et ça à l'air bien au point.<br />
<br />
je n'ai pas encore trouvé le temps de me pencher sérieusement sur le sujet.si un autre geek de rdv1 est intéressé...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[certain d'entre vous rédigent leurs AVH en html, puis font une version pdf. je suis tombé par hasard sur une présentation de <a href="https://weasyprint.org/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">WeasyPrint</a>, un outil gratuit français qui fait exactement ça. ça fait des années qu'ils développent le truc et ça à l'air bien au point.<br />
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je n'ai pas encore trouvé le temps de me pencher sérieusement sur le sujet.si un autre geek de rdv1 est intéressé...]]></content:encoded>
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