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		<title><![CDATA[Rendez-vous au 1 - Jeux vidéo]]></title>
		<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/</link>
		<description><![CDATA[Rendez-vous au 1 - https://rdv1.dnsalias.net/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2026 19:02:48 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Maximilien : un roman interactif d'horreur à 12 fins, Boston 1926 (clés pour retours)]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4792.html</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 12:10:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4261">Yohan_D</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4792.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Lecteur de livres-jeux depuis longtemps, je viens vous présenter Maximilien, mon premier roman interactif publié, qui sort sur Steam le 26 octobre.<br />
<br />
Le principe : une enquête de quatre jours dans le Boston de 1926, sur fond d'horreur lovecraftienne. Vous incarnez un étudiant en psychologie ; un tueur, l'Ogre de South Boston, terrorise la ville, mais ce que vous allez trouver est bien pire. Environ 110 000 mots, 12 fins, des parties de 1 à 3 heures, et une santé mentale qui altère l'affichage du texte à l'écran sans jamais changer les mots.<br />
<br />
Le jeu est en français et en anglais, sur Windows et Linux. Il y aura une remise de lancement de 20 % jusqu'au 9 novembre.<br />
<br />
Transparence : le texte est entièrement écrit à la main ; les illustrations et une partie de l'audio passent par des étapes assistées par IA, retravaillées à la main.<br />
<br />
Une mise à jour importante vient d'arriver, avec notamment un système d'intuition et d'aide au joueur revu en profondeur.<br />
<br />
Je propose quelques clés Steam (jusqu'à 9) aux membres qui aimeraient y jouer avant la sortie et partager leur avis ici, en toute liberté. Répondez simplement à ce sujet.<br />
<br />
Page Steam : <a href="https://store.steampowered.com/app/4755440/?utm_source=rdv1&amp;utm_medium=forum&amp;utm_campaign=presentation" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/47554...esentation</a><br />
<br />
Bonne lecture,<br />
Yohan]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour,<br />
<br />
Lecteur de livres-jeux depuis longtemps, je viens vous présenter Maximilien, mon premier roman interactif publié, qui sort sur Steam le 26 octobre.<br />
<br />
Le principe : une enquête de quatre jours dans le Boston de 1926, sur fond d'horreur lovecraftienne. Vous incarnez un étudiant en psychologie ; un tueur, l'Ogre de South Boston, terrorise la ville, mais ce que vous allez trouver est bien pire. Environ 110 000 mots, 12 fins, des parties de 1 à 3 heures, et une santé mentale qui altère l'affichage du texte à l'écran sans jamais changer les mots.<br />
<br />
Le jeu est en français et en anglais, sur Windows et Linux. Il y aura une remise de lancement de 20 % jusqu'au 9 novembre.<br />
<br />
Transparence : le texte est entièrement écrit à la main ; les illustrations et une partie de l'audio passent par des étapes assistées par IA, retravaillées à la main.<br />
<br />
Une mise à jour importante vient d'arriver, avec notamment un système d'intuition et d'aide au joueur revu en profondeur.<br />
<br />
Je propose quelques clés Steam (jusqu'à 9) aux membres qui aimeraient y jouer avant la sortie et partager leur avis ici, en toute liberté. Répondez simplement à ce sujet.<br />
<br />
Page Steam : <a href="https://store.steampowered.com/app/4755440/?utm_source=rdv1&amp;utm_medium=forum&amp;utm_campaign=presentation" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/47554...esentation</a><br />
<br />
Bonne lecture,<br />
Yohan]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[JDR GRATUIT audio narratif post-apocalyptique en test sur Android]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4791.html</link>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2026 06:57:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4264">frjover</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4791.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Salut ! </span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">J'ai développé Jusquà toi, un jeu audio post-apocalyptique sur Android GRATUIT (inspiré des livres dont on est le héro) la narration des 10 chapitres est terminée.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Je suis encore en train de travailler sur des évolutions. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Histoire : Un mois après l’effondrement, vous partez retrouver votre femme à Paris. Jusqu’où irez-vous pour survivre et garder votre humanité ?</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Au programme : choix difficiles, jets de dés, compagnons, exploration et gestion des ressources. Un maître du jeu raconte l’aventure à voix haute, les PNJ intéragissent avec leurs propre voix et personnalité et vous pouvez annoncer vos propres choix au micro ou en cliquant sur l'écran.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Le jeu contient plus de 800 scènes et 3500 embranchements, 70 PNJ et plus de 250 intonations. Tous les dialogues sont écrits et stockés dans le code. Vos retours sur l’histoire, les dialogues, les choix et les bugs m’aideront à l’améliorer.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Ça vous tente ? Téléchargez l'apk ci-dessous et vous pouvez m'envoyer vos retours ici par avance merci Voici le lien de téléchargement : <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lesrecitsvivants.postapo&amp;hl=fr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #014a82;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lesrecitsvivants.postapo&amp;hl=fr</span></span></a></span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Voici la vidéo de présentation: <a href="https://www.youtube.com/shorts/pr0QharZRpE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #014a82;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">https://www.youtube.com/shorts/pr0QharZRpE</span></span></a></span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color">Vous pouvez faire vos retour ici dans le formum par avance merci <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><img src="https://www.phonandroid.com/forum/attachments/1793191355214-png.17150/" loading="lazy"  alt="[Image: 1793191355214-png.17150]" class="mycode_img" /> </span><br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><img src="https://www.phonandroid.com/forum/attachments/1793191369981-png.17151/" loading="lazy"  alt="[Image: 1793191369981-png.17151]" class="mycode_img" /> </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Salut ! </span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">J'ai développé Jusquà toi, un jeu audio post-apocalyptique sur Android GRATUIT (inspiré des livres dont on est le héro) la narration des 10 chapitres est terminée.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Je suis encore en train de travailler sur des évolutions. </span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Histoire : Un mois après l’effondrement, vous partez retrouver votre femme à Paris. Jusqu’où irez-vous pour survivre et garder votre humanité ?</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Au programme : choix difficiles, jets de dés, compagnons, exploration et gestion des ressources. Un maître du jeu raconte l’aventure à voix haute, les PNJ intéragissent avec leurs propre voix et personnalité et vous pouvez annoncer vos propres choix au micro ou en cliquant sur l'écran.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Le jeu contient plus de 800 scènes et 3500 embranchements, 70 PNJ et plus de 250 intonations. Tous les dialogues sont écrits et stockés dans le code. Vos retours sur l’histoire, les dialogues, les choix et les bugs m’aideront à l’améliorer.</span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Ça vous tente ? Téléchargez l'apk ci-dessous et vous pouvez m'envoyer vos retours ici par avance merci Voici le lien de téléchargement : <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lesrecitsvivants.postapo&amp;hl=fr" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #014a82;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lesrecitsvivants.postapo&amp;hl=fr</span></span></a></span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><span style="font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, 'Apple Color Emoji', 'Segoe UI Emoji', 'Segoe UI Symbol', sans-serif;" class="mycode_font">Voici la vidéo de présentation: <a href="https://www.youtube.com/shorts/pr0QharZRpE" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><span style="color: #014a82;" class="mycode_color"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">https://www.youtube.com/shorts/pr0QharZRpE</span></span></a></span></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color">Vous pouvez faire vos retour ici dans le formum par avance merci <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /></span><br />
<br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><img src="https://www.phonandroid.com/forum/attachments/1793191355214-png.17150/" loading="lazy"  alt="[Image: 1793191355214-png.17150]" class="mycode_img" /> </span><br />
<span style="color: #2a3c42;" class="mycode_color"><img src="https://www.phonandroid.com/forum/attachments/1793191369981-png.17151/" loading="lazy"  alt="[Image: 1793191369981-png.17151]" class="mycode_img" /> </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Un petit jeu de quiz sympa pour changer un peu]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4780.html</link>
			<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 07:40:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=4238">mdxp</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4780.html</guid>
			<description><![CDATA[Salut à tous,<br />
<br />
Entre deux sessions de lecture ou de jeu de rôle, je suis tombé sur <a href="https://quizo.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ce site de quiz</a>. Plusieurs thèmes (histoire, géo, cinéma, sport, culture générale...) avec des niveaux de difficulté et un mode chrono, plutôt bien fichu pour se challenger rapidement.<br />
<br />
Rien à voir avec nos AVH habituelles, mais ça peut plaire à ceux qui aiment tester leurs connaissances entre deux parties.<br />
<br />
Vous connaissez d'autres sites du genre ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut à tous,<br />
<br />
Entre deux sessions de lecture ou de jeu de rôle, je suis tombé sur <a href="https://quizo.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ce site de quiz</a>. Plusieurs thèmes (histoire, géo, cinéma, sport, culture générale...) avec des niveaux de difficulté et un mode chrono, plutôt bien fichu pour se challenger rapidement.<br />
<br />
Rien à voir avec nos AVH habituelles, mais ça peut plaire à ceux qui aiment tester leurs connaissances entre deux parties.<br />
<br />
Vous connaissez d'autres sites du genre ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fable 2027]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4758.html</link>
			<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 17:45:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4758.html</guid>
			<description><![CDATA[J'avoue n'avoir pas joué aux anciennes versions à l'époque, mais cet opus 2027 (normalement 2027!) m'intéresse principalement pour les interactions avec les PNJ, très évolutives et dépendantes de nos actions.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/NScIccqYThQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
J'aurai préféré que le système de nuage de mots reste masqué pour plus de réalisme, mais j'aime beaucoup le concept en tout cas. Et rien que pour ça, je vais suivre ce projet avec une grande attention!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'avoue n'avoir pas joué aux anciennes versions à l'époque, mais cet opus 2027 (normalement 2027!) m'intéresse principalement pour les interactions avec les PNJ, très évolutives et dépendantes de nos actions.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/NScIccqYThQ" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
J'aurai préféré que le système de nuage de mots reste masqué pour plus de réalisme, mais j'aime beaucoup le concept en tout cas. Et rien que pour ça, je vais suivre ce projet avec une grande attention!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Full Metal Planète]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4664.html</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 19:38:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=509">Lyzi Shadow</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4664.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">"Full Metal Planète" (oui, c'est l'orthographe correcte du titre, avec la première partie en anglais, et la deuxième en français… sans doute parce que je le jeu de plateau est français, à la base)<br />
<br />
Comme dernièrement, lors d'une soirée jeux de plateau en région parisienne, grattepapier nous parlait avec nostalgie du jeu de plateau "Full Metal Planète", qu'il avait à l'époque, alors que moi je n'ai connu que la version en jeu vidéo, j'ai fait une petite vidéo, une partie avec commentaire, pour montrer à ceux qui comme lui connaissaient le jeu de plateau, mais pas le jeu vidéo, voire à ceux qui ne connaissaient ni l'un ni l'autre.<br />
Les nostalgiques du jeu vidéo, comme moi, apprécieront peut-être aussi, mais ils n'apprendront sans doute rien ^^.<br />
<br />
Toutes mes excuses, je suis encore très amateur au niveau de l'enregistrement du son et tout ça. J'ai mis un filtre anti-bruit pour éviter d'enregistrer le son de l'unité centrale qui tourne, mais du coup, le volume de ma voix est très faible. Vous allez devoir monter le volume, mais ça peut rendre les effets sonores du jeu un peu trop forts. Il arrive même qu'ils couvrent ma voix.<br />
Il aurait fallu que je mette moins de gain sur l'enregistrement de la sortie des haut-parleurs, et plus de gain sur l'entrée de mon micro (j'utilise le micro de ma webcam).</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/3F9H0herPYE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
Bon visionnage !<br />
Les sous-titres en français, réalisés à la main par mes soins, sont déjà en ligne, si jamais vous avez du mal à comprendre ce que je dis.<br />
Les sous-titres en anglais suivront un peu plus tard, pour mes innombrables, mais néanmoins imaginaires, fans internationaux.</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: Georgia;" class="mycode_font"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">"Full Metal Planète" (oui, c'est l'orthographe correcte du titre, avec la première partie en anglais, et la deuxième en français… sans doute parce que je le jeu de plateau est français, à la base)<br />
<br />
Comme dernièrement, lors d'une soirée jeux de plateau en région parisienne, grattepapier nous parlait avec nostalgie du jeu de plateau "Full Metal Planète", qu'il avait à l'époque, alors que moi je n'ai connu que la version en jeu vidéo, j'ai fait une petite vidéo, une partie avec commentaire, pour montrer à ceux qui comme lui connaissaient le jeu de plateau, mais pas le jeu vidéo, voire à ceux qui ne connaissaient ni l'un ni l'autre.<br />
Les nostalgiques du jeu vidéo, comme moi, apprécieront peut-être aussi, mais ils n'apprendront sans doute rien ^^.<br />
<br />
Toutes mes excuses, je suis encore très amateur au niveau de l'enregistrement du son et tout ça. J'ai mis un filtre anti-bruit pour éviter d'enregistrer le son de l'unité centrale qui tourne, mais du coup, le volume de ma voix est très faible. Vous allez devoir monter le volume, mais ça peut rendre les effets sonores du jeu un peu trop forts. Il arrive même qu'ils couvrent ma voix.<br />
Il aurait fallu que je mette moins de gain sur l'enregistrement de la sortie des haut-parleurs, et plus de gain sur l'entrée de mon micro (j'utilise le micro de ma webcam).</div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/3F9H0herPYE" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>
<br />
Bon visionnage !<br />
Les sous-titres en français, réalisés à la main par mes soins, sont déjà en ligne, si jamais vous avez du mal à comprendre ce que je dis.<br />
Les sous-titres en anglais suivront un peu plus tard, pour mes innombrables, mais néanmoins imaginaires, fans internationaux.</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bloodsword]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4645.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 Aug 2025 17:47:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4645.html</guid>
			<description><![CDATA[Pour qui apprécie les jeux à l'ancienne, voici le lien d'une <a href="https://daelsepara.itch.io/bloodsword-battlepits-of-krarth" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">adaptation gratuite en vo</a> du tome 1.<br />
<br />
<img src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzcyOTcxMC8yMjE5OTA0NS5wbmc=/794x1000/H5zHtA.png" loading="lazy"  alt="[Image: H5zHtA.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dave Morris signale également <a href="https://store.steampowered.com/app/3645170/Blood_Sword/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la page Steam</a> du projet d'adaptation de la saga, par le même studio qui a réalisé Fabled Lands.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/08vm1Dk617s" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Pour qui apprécie les jeux à l'ancienne, voici le lien d'une <a href="https://daelsepara.itch.io/bloodsword-battlepits-of-krarth" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">adaptation gratuite en vo</a> du tome 1.<br />
<br />
<img src="https://img.itch.zone/aW1hZ2UvMzcyOTcxMC8yMjE5OTA0NS5wbmc=/794x1000/H5zHtA.png" loading="lazy"  alt="[Image: H5zHtA.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dave Morris signale également <a href="https://store.steampowered.com/app/3645170/Blood_Sword/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">la page Steam</a> du projet d'adaptation de la saga, par le même studio qui a réalisé Fabled Lands.<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/08vm1Dk617s" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gothic 1 - Remake]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4494.html</link>
			<pubDate>Thu, 14 Nov 2024 20:08:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4494.html</guid>
			<description><![CDATA[La série des Gothic est sans doute moins connue et surtout moins "grand public" que les Elder Scroll. Mais elle a ses adeptes, dont je fais partie.<br />
Le premier Gothic est l'un des rares jeux que j'ai terminé. En utilisant un guide au final, mais bien c'est le signe que je voulais absolument aller au bout.<br />
<br />
Il y avait une atmosphère vraiment unique dans cette ancienne colonie pénitentiaire coupée du reste du monde par une barrière invisible. Et la manière dont on rentre dans l'histoire reste marquante. La difficulté était présente, et la progression pas évidente. Mais il fallait justement se montrer prudent et attendre son heure. Que de temps passé avant d'avoir de quoi s'acheter un simple pantalon de mineur. Et plus tard, un vrai sentiment de supériorité en gagnant un uniforme qui donnait vraiment le sentiment de s'élever au dessus de la masse. Et on pouvait enfin se venger des brutes épaisses qui auparavant nous assommaient d'un simple coup de poing!<br />
<br />
Et venait la possibilité d'explorer le terrain plus en avant, en affrontant des créatures toujours plus redoutables, en connaissant et parant leurs manières spécifiques de combattre. Parce qu'au départ, s'aventurer dans une forêt était le meilleur moyen de finir dans l'estomac d'un loup. Après une première expérience malheureuse, on avait vraiment peur quand on distinguait leurs silhouettes se faufiler vers nous et on filait en quatrième vitesse...<br />
<br />
Aujourd'hui le jeu bénéficie d'une refonte graphique tout en restant visiblement très fidèle au modèle d'origine, avec des combats et une progression sans doute simplifiés car c'était un point qui pouvait rebuter, de même que la maniabilité (curieusement j'ai toujours trouvé que ce dernier point était positif). La <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">page Steam</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align">La comparaison avant/après issue de la bande-annonce :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ZrN4THjiYes" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[La série des Gothic est sans doute moins connue et surtout moins "grand public" que les Elder Scroll. Mais elle a ses adeptes, dont je fais partie.<br />
Le premier Gothic est l'un des rares jeux que j'ai terminé. En utilisant un guide au final, mais bien c'est le signe que je voulais absolument aller au bout.<br />
<br />
Il y avait une atmosphère vraiment unique dans cette ancienne colonie pénitentiaire coupée du reste du monde par une barrière invisible. Et la manière dont on rentre dans l'histoire reste marquante. La difficulté était présente, et la progression pas évidente. Mais il fallait justement se montrer prudent et attendre son heure. Que de temps passé avant d'avoir de quoi s'acheter un simple pantalon de mineur. Et plus tard, un vrai sentiment de supériorité en gagnant un uniforme qui donnait vraiment le sentiment de s'élever au dessus de la masse. Et on pouvait enfin se venger des brutes épaisses qui auparavant nous assommaient d'un simple coup de poing!<br />
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Et venait la possibilité d'explorer le terrain plus en avant, en affrontant des créatures toujours plus redoutables, en connaissant et parant leurs manières spécifiques de combattre. Parce qu'au départ, s'aventurer dans une forêt était le meilleur moyen de finir dans l'estomac d'un loup. Après une première expérience malheureuse, on avait vraiment peur quand on distinguait leurs silhouettes se faufiler vers nous et on filait en quatrième vitesse...<br />
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Aujourd'hui le jeu bénéficie d'une refonte graphique tout en restant visiblement très fidèle au modèle d'origine, avec des combats et une progression sans doute simplifiés car c'était un point qui pouvait rebuter, de même que la maniabilité (curieusement j'ai toujours trouvé que ce dernier point était positif). La <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">page Steam</a>.<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align">La comparaison avant/après issue de la bande-annonce :</div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/ZrN4THjiYes" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Skywind - Morrowind avec le moteur de Skyrim]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4429.html</link>
			<pubDate>Thu, 27 Jun 2024 11:54:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4429.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Morrowind</span> fait partie de la poignée de jeux vidéo qui m'ont vraiment marqué, tant il ouvrait perspectives il y a plus de 20 ans - dont certaines ont été comblées tandis que d'autres restent encore à explorer.<br />
<br />
Le projet de proposer le jeu avec une interface aussi immersive que celle de son "petit-fils" Skyrim - qui a également ravi nombre de joueurs à sa sortie, m'intéresse donc au plus haut point. Et je ne suis pas le seul car les personnes - toutes bénévoles - qui se sont lancées il y a des années dans ce projet n'ont jamais lâché le morceau. Il semblerait même que le rêve puisse commencer à se concrétiser!<br />
<br />
Voici la dernière vidéo en date, qui recense l'état d'avancement - et notamment la reprise suite à la refonte graphique de Skyrim Special Edition. Mais il y a aussi un appel au recrutement de certains profils de bénévoles, afin d'accélérer le développement (certains domaines de développement du jeu sont en effet forcés d'être au point mort tant que d'autres ne progressent pas).<br />
<br />
<br />
<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/YJkeWN3_fbA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
<br />
Parcourir les rues enfin animées de la cité de Vivec (c'était une véritable purge de déambuler dedans à l'époque!), observer des Netch volant paisiblement dans le ciel, subir les affres des tempêtes nocives venues du Mont Ecarlate, s'approcher avec circonspection du Rempart Intangible... et peut-être trouver plus facilement le fameux cube Dwemer! Voilà ce qui - entre autre - me fait vibrer sur ce projet!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Morrowind</span> fait partie de la poignée de jeux vidéo qui m'ont vraiment marqué, tant il ouvrait perspectives il y a plus de 20 ans - dont certaines ont été comblées tandis que d'autres restent encore à explorer.<br />
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Le projet de proposer le jeu avec une interface aussi immersive que celle de son "petit-fils" Skyrim - qui a également ravi nombre de joueurs à sa sortie, m'intéresse donc au plus haut point. Et je ne suis pas le seul car les personnes - toutes bénévoles - qui se sont lancées il y a des années dans ce projet n'ont jamais lâché le morceau. Il semblerait même que le rêve puisse commencer à se concrétiser!<br />
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Voici la dernière vidéo en date, qui recense l'état d'avancement - et notamment la reprise suite à la refonte graphique de Skyrim Special Edition. Mais il y a aussi un appel au recrutement de certains profils de bénévoles, afin d'accélérer le développement (certains domaines de développement du jeu sont en effet forcés d'être au point mort tant que d'autres ne progressent pas).<br />
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<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/YJkeWN3_fbA" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe><br />
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Parcourir les rues enfin animées de la cité de Vivec (c'était une véritable purge de déambuler dedans à l'époque!), observer des Netch volant paisiblement dans le ciel, subir les affres des tempêtes nocives venues du Mont Ecarlate, s'approcher avec circonspection du Rempart Intangible... et peut-être trouver plus facilement le fameux cube Dwemer! Voilà ce qui - entre autre - me fait vibrer sur ce projet!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Article] Démêler la tapisserie: Une Plongée dans les Outils et Systèmes de Création]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4337.html</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jan 2024 16:09:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3889">AliouneFall</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4337.html</guid>
			<description><![CDATA[Bonjour à toutes et à tous, et bonne année 2024 (avec 1 mois de retard ^^'), pleine de beaux projets FI comme personnels.<br />
<br />
Ce sujet ne traite pas de FI uniquement mais de création de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jeux vidéo</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">interactif amateur</span>. Je souhaite apporter mon humble contribution à cette communauté à travers mon blog, couvrir des sujets d'<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">actualité</span> de la création amateur, les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">projets </span>sortis ou à venir, les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">concours </span>, des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entretiens </span>avec les créateur.ices, et pourquoi pas traiter des sujets suggérés par la commu sur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RDV1</span> ✌️.<br />
<br />
Voici l'article que je souhaite partager avec vous: <a href="https://medium.com/@aliounebfall/d%C3%A9m%C3%A9ler-la-tapisserie-une-plong%C3%A9e-dans-les-outils-et-syst%C3%A8mes-de-cr%C3%A9ation-du-jeu-vid%C3%A9o-ef47acb33711?source=friends_link&amp;sk=6daa4acebe744f84ca22966dfb6cb3ca" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Article sur Medium</a><br />
<br />
Donnez moi vos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">retours</span>, vos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">critiques</span>, vos coups de gueule, vos suggestions et autre!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonjour à toutes et à tous, et bonne année 2024 (avec 1 mois de retard ^^'), pleine de beaux projets FI comme personnels.<br />
<br />
Ce sujet ne traite pas de FI uniquement mais de création de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">jeux vidéo</span> et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">interactif amateur</span>. Je souhaite apporter mon humble contribution à cette communauté à travers mon blog, couvrir des sujets d'<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">actualité</span> de la création amateur, les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">projets </span>sortis ou à venir, les <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">concours </span>, des <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">entretiens </span>avec les créateur.ices, et pourquoi pas traiter des sujets suggérés par la commu sur <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RDV1</span> ✌️.<br />
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Voici l'article que je souhaite partager avec vous: <a href="https://medium.com/@aliounebfall/d%C3%A9m%C3%A9ler-la-tapisserie-une-plong%C3%A9e-dans-les-outils-et-syst%C3%A8mes-de-cr%C3%A9ation-du-jeu-vid%C3%A9o-ef47acb33711?source=friends_link&amp;sk=6daa4acebe744f84ca22966dfb6cb3ca" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Article sur Medium</a><br />
<br />
Donnez moi vos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">retours</span>, vos <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">critiques</span>, vos coups de gueule, vos suggestions et autre!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Secret of Darkwoods (LDVELH gratuit sur Steam)]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4235.html</link>
			<pubDate>Mon, 10 Apr 2023 17:16:56 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=3858">rap2h</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4235.html</guid>
			<description><![CDATA[Salut ! <br />
<br />
Je m'appelle Rap2h et je suis l'auteur de The Secret of Darkwoods, un livre dont vous êtes le héros en monde ouvert gratuit sur Steam. Quand j'écris "en monde ouvert", c'est pour dire que vous avez une grande carte où vous pouvez aller dans tous les sens, dans l'ordre que vous voulez, avec des quêtes secondaires.<br />
<br />
Il y a environ 800 paragraphes uniques. Par exemple, un magasin ou une combat est considéré comme un paragraphe "unique", même s'il est répété plusieurs fois dans le jeu. Il faut environ 5 heures pour le finir, et il est accessible aux aveugles. Les illustrations sont générées par midjourney (c'est un petit jeu sans budget sur mon temps libre). Le jeu est seulement en anglais.<br />
<br />
Voilà le lien: <a href="https://store.steampowered.com/app/2271590/The_Secret_of_Darkwoods/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/22715...Darkwoods/</a><br />
<br />
Je serai ravi d'avoir vos retours <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Salut ! <br />
<br />
Je m'appelle Rap2h et je suis l'auteur de The Secret of Darkwoods, un livre dont vous êtes le héros en monde ouvert gratuit sur Steam. Quand j'écris "en monde ouvert", c'est pour dire que vous avez une grande carte où vous pouvez aller dans tous les sens, dans l'ordre que vous voulez, avec des quêtes secondaires.<br />
<br />
Il y a environ 800 paragraphes uniques. Par exemple, un magasin ou une combat est considéré comme un paragraphe "unique", même s'il est répété plusieurs fois dans le jeu. Il faut environ 5 heures pour le finir, et il est accessible aux aveugles. Les illustrations sont générées par midjourney (c'est un petit jeu sans budget sur mon temps libre). Le jeu est seulement en anglais.<br />
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Voilà le lien: <a href="https://store.steampowered.com/app/2271590/The_Secret_of_Darkwoods/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://store.steampowered.com/app/22715...Darkwoods/</a><br />
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Je serai ravi d'avoir vos retours <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_smile.gif" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Manière de jouer une femme ou un homme]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4229.html</link>
			<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 09:05:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4229.html</guid>
			<description><![CDATA[Suite au message de Caïthness sur un autre fil de discussion, je me dis qu'il peut être intéressant d'expliquer comment on joue un personnage du sexe opposé.<br />
<br />
Pour ce qui est de jouer une femme, c'est ce que j'ai tendance à faire pour un jeu comme Skyrim par exemple. Je trouve que la question du mariage est intéressante. De prime abord, en tant qu'homme jouant un homme, et avec une race avec faciès humain, j'ai tendance à chercher l'épouse qui me semble la plus belle, comme par exemple Sylgja. En plus elle semble avoir du caractère pour bosser à la mine. Il y a aussi une certaine camaraderie avec ses voisins. Quand ils prennent leurs repas devant sa maison le soir, ça donne envie de se joindre à eux, un peu comme un barbecue contemporain où mon perso et Sylgja seraient le nouveau couple qui invite ses voisins! Après, il y a certaines histoires qui sont touchantes comme celle de Gilfre qui se retrouve toute seule à gérer son moulin. Elle n'est pas forcément la plus belle mais je trouve que son histoire la rend plus désirable, ça donne envie d'être avec elle pour l'aider, pour construire quelque chose en commun.<br />
<br />
Sinon, comme dit plus haut, j'ai tendance à prendre le plus souvent un personnage féminin car j'aime bien jouer à la 3e personne. Et que pour moi c'est quand même plus agréable de regarder une femme qu'un homme. Mais j'essaie vraiment d'être le personnage autant que possible. Pour le mariage, j'évite de prendre les beaux gosses car je me dis que ça fait cliché de vouloir jouer une femme qui pense "comme un mec" (cf. Sylgja pour les hommes). Mais après tout, ce n'est pas si cliché, Marcurio est sans doute un bon candidat pour les "amoureuses transies" façon groupies. Mais ça ne me tente pas que mon personnage soit ainsi, du coup je snobe Marcurio ostensiblement!<br />
<br />
Après je trouve compliqué de trouver des mecs qui soient assez jolis et touchants façon Gilfre, ou qui pourraient être attentionnés et prévenants. Là je pense à Wilhelm, qui semble avoir une âme charitable (cf. histoire avec Narfi), mais est-il assez beau pour vouloir s'engager pour la vie? Mais comme j'ai un faible pour la petite bourgade d'Ivarstead, donc pourquoi pas s'installer ici. C'est souvent mon choix numéro 1. Sinon il y a aussi Roggi Knot-Beard, qui est têtu (cf. sa quête) mais semble capable de changer d'avis malgré tout et d'avoir bon fond. J'ai plutôt tendance à le prendre comme majordome (qui a pensé "amant? <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> ) dans mon manoir avec l'extension firehart. Mais n'ai-je pas tendance à transposer ceux qui pourraient être de "bons copains" pour un personnage homme, plutôt que des hommes qui pourraient intéresser une "vraie" femme? Autrement dit, est-ce que les femmes qui jouent à Skyrim en incarnant une femme peuvent vraiment s'imaginer avoir le béguin pour un des ces deux-là (Wilhelm et Roggi)?<br />
<br />
Après il y a le cas Omluag. C'est un peu la caricature du pauvre type, pour qui même sur un malentendu, ça peut pas passer!  <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="Mrgreen" title="Mrgreen" class="smilie smilie_13" /> Du coup il y a deux cas de figure. <br />
1) Je ne joue pas vraiment la quête principale et incarne une sorte de mendiante (avec les habits en guenille et tout), et du coup c'est le coup de foudre des miséreux. Je ne sais pas trop pourquoi car c'est un triste endroit, mais j'aime bien les Warrens. Peut-être parce que c'est le plus classe de tous les taudis (celui de Riften/Faillaise fait vraiment irrespirable). Du coup je prends mes quartiers dans sa "cellule", et reste souvent assise à méditer sur la chaise...<br />
2) Je joue au contraire la "super héroïne", super riche, super forte, super "tout", qui ne sait pas vraiment pourquoi elle tombe amoureuse de ce rebut de la société! Parce que bon ok pour lui filer un coup de main, mais l'épouser!? Cependant, la raison du cœur... Du coup elle endosse le rôle de "pygmalionne" pour le sortir complètement de sa misère et lui offrir un avenir radieux. Mais bon j'ai souvent un peu de mal à croire à cette histoire, surtout que le type reste en guenilles dans mon super manoir.<br />
<br />
Je n'ai jamais tenté des histoires homosexuelles, pas avec des personnages qu'on peut marier en tout cas. Je n'ai absolument rien contre les relations homosexuelles, mais pourtant je n'arrive pas à franchir le pas d'incarner un homme qui se marie avec un autre homme. C'est quand même curieux car à la base en tant qu'homme je suis plus proche biologiquement d'un homosexuel que d'une femme. Je pourrai évidemment plus facilement incarner une femme qui se marie avec un autre femme, mais ce serait toujours dans l'optique d'avoir deux personnes agréables à regarder, donc compliqué pour imaginer une vraie relation homosexuelle.<br />
<br />
Sans pouvoir se marier officiellement (et tant mieux vu les personnages!) j'ai lancé une fois une partie assez longue avec un personnage "maléfique" qui rencontre son double en la personne d'Eola. Mon personnage était une femme borgne de l'autre œil, qui avait vraiment oublié qu'elle aussi était cannibale. Elles revêtent toutes les deux des armures de sauvages, c'est à dire des armures Forsworn (toujours jolies à regarder au passage <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> ) et c'est parti pour un raid sanglant et furieux façon Thelma et Louise en version démoniaque.<br />
<br />
Et vous, quelles sont les histoires que vous racontez en fonction des personnages hommes ou femmes que vous incarnez?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Suite au message de Caïthness sur un autre fil de discussion, je me dis qu'il peut être intéressant d'expliquer comment on joue un personnage du sexe opposé.<br />
<br />
Pour ce qui est de jouer une femme, c'est ce que j'ai tendance à faire pour un jeu comme Skyrim par exemple. Je trouve que la question du mariage est intéressante. De prime abord, en tant qu'homme jouant un homme, et avec une race avec faciès humain, j'ai tendance à chercher l'épouse qui me semble la plus belle, comme par exemple Sylgja. En plus elle semble avoir du caractère pour bosser à la mine. Il y a aussi une certaine camaraderie avec ses voisins. Quand ils prennent leurs repas devant sa maison le soir, ça donne envie de se joindre à eux, un peu comme un barbecue contemporain où mon perso et Sylgja seraient le nouveau couple qui invite ses voisins! Après, il y a certaines histoires qui sont touchantes comme celle de Gilfre qui se retrouve toute seule à gérer son moulin. Elle n'est pas forcément la plus belle mais je trouve que son histoire la rend plus désirable, ça donne envie d'être avec elle pour l'aider, pour construire quelque chose en commun.<br />
<br />
Sinon, comme dit plus haut, j'ai tendance à prendre le plus souvent un personnage féminin car j'aime bien jouer à la 3e personne. Et que pour moi c'est quand même plus agréable de regarder une femme qu'un homme. Mais j'essaie vraiment d'être le personnage autant que possible. Pour le mariage, j'évite de prendre les beaux gosses car je me dis que ça fait cliché de vouloir jouer une femme qui pense "comme un mec" (cf. Sylgja pour les hommes). Mais après tout, ce n'est pas si cliché, Marcurio est sans doute un bon candidat pour les "amoureuses transies" façon groupies. Mais ça ne me tente pas que mon personnage soit ainsi, du coup je snobe Marcurio ostensiblement!<br />
<br />
Après je trouve compliqué de trouver des mecs qui soient assez jolis et touchants façon Gilfre, ou qui pourraient être attentionnés et prévenants. Là je pense à Wilhelm, qui semble avoir une âme charitable (cf. histoire avec Narfi), mais est-il assez beau pour vouloir s'engager pour la vie? Mais comme j'ai un faible pour la petite bourgade d'Ivarstead, donc pourquoi pas s'installer ici. C'est souvent mon choix numéro 1. Sinon il y a aussi Roggi Knot-Beard, qui est têtu (cf. sa quête) mais semble capable de changer d'avis malgré tout et d'avoir bon fond. J'ai plutôt tendance à le prendre comme majordome (qui a pensé "amant? <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> ) dans mon manoir avec l'extension firehart. Mais n'ai-je pas tendance à transposer ceux qui pourraient être de "bons copains" pour un personnage homme, plutôt que des hommes qui pourraient intéresser une "vraie" femme? Autrement dit, est-ce que les femmes qui jouent à Skyrim en incarnant une femme peuvent vraiment s'imaginer avoir le béguin pour un des ces deux-là (Wilhelm et Roggi)?<br />
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Après il y a le cas Omluag. C'est un peu la caricature du pauvre type, pour qui même sur un malentendu, ça peut pas passer!  <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_mrgreen.gif" alt="Mrgreen" title="Mrgreen" class="smilie smilie_13" /> Du coup il y a deux cas de figure. <br />
1) Je ne joue pas vraiment la quête principale et incarne une sorte de mendiante (avec les habits en guenille et tout), et du coup c'est le coup de foudre des miséreux. Je ne sais pas trop pourquoi car c'est un triste endroit, mais j'aime bien les Warrens. Peut-être parce que c'est le plus classe de tous les taudis (celui de Riften/Faillaise fait vraiment irrespirable). Du coup je prends mes quartiers dans sa "cellule", et reste souvent assise à méditer sur la chaise...<br />
2) Je joue au contraire la "super héroïne", super riche, super forte, super "tout", qui ne sait pas vraiment pourquoi elle tombe amoureuse de ce rebut de la société! Parce que bon ok pour lui filer un coup de main, mais l'épouser!? Cependant, la raison du cœur... Du coup elle endosse le rôle de "pygmalionne" pour le sortir complètement de sa misère et lui offrir un avenir radieux. Mais bon j'ai souvent un peu de mal à croire à cette histoire, surtout que le type reste en guenilles dans mon super manoir.<br />
<br />
Je n'ai jamais tenté des histoires homosexuelles, pas avec des personnages qu'on peut marier en tout cas. Je n'ai absolument rien contre les relations homosexuelles, mais pourtant je n'arrive pas à franchir le pas d'incarner un homme qui se marie avec un autre homme. C'est quand même curieux car à la base en tant qu'homme je suis plus proche biologiquement d'un homosexuel que d'une femme. Je pourrai évidemment plus facilement incarner une femme qui se marie avec un autre femme, mais ce serait toujours dans l'optique d'avoir deux personnes agréables à regarder, donc compliqué pour imaginer une vraie relation homosexuelle.<br />
<br />
Sans pouvoir se marier officiellement (et tant mieux vu les personnages!) j'ai lancé une fois une partie assez longue avec un personnage "maléfique" qui rencontre son double en la personne d'Eola. Mon personnage était une femme borgne de l'autre œil, qui avait vraiment oublié qu'elle aussi était cannibale. Elles revêtent toutes les deux des armures de sauvages, c'est à dire des armures Forsworn (toujours jolies à regarder au passage <img src="https://rdv1.dnsalias.net/forum/images/smilies/icon_rolleyes.gif" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" class="smilie smilie_6" /> ) et c'est parti pour un raid sanglant et furieux façon Thelma et Louise en version démoniaque.<br />
<br />
Et vous, quelles sont les histoires que vous racontez en fonction des personnages hommes ou femmes que vous incarnez?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pentiment]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4210.html</link>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2023 16:58:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=312">Gwalchmei</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4210.html</guid>
			<description><![CDATA[Déjà que je n'ai plus de temps pour lire, j'en ai encore moins pour jouer.<br />
<br />
Pourtant je suis tombé sur des retours dithyrambiques concernant "Pentiment" de Obsidian Entertainment, jeu narratif, qui me fait méchamment de l’œil sur Steam, car ça a l'air fichtrement bien foutu et super bien documenté.<br />
<br />
Des connaisseurs ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Déjà que je n'ai plus de temps pour lire, j'en ai encore moins pour jouer.<br />
<br />
Pourtant je suis tombé sur des retours dithyrambiques concernant "Pentiment" de Obsidian Entertainment, jeu narratif, qui me fait méchamment de l’œil sur Steam, car ça a l'air fichtrement bien foutu et super bien documenté.<br />
<br />
Des connaisseurs ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Diablo]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4138.html</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2022 15:01:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=39">Skarn</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4138.html</guid>
			<description><![CDATA[Ne suivant pas du tout la licence Diablo, j'ai récemment été confronté à un quiproquo étrange en raison du <a href="https://diablo.fandom.com/wiki/Skarn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">nom du nouveau grand méchant</a>.<br />
<br />
Comme quoi, quand j'étais un jeune adolescent, j'avais bel et bien pris un pseudo (probablement) à la mode chez les jeunes garçons de mon âge branchés jeux vidéo. Juste, j'avais vingt ans d'avance.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ne suivant pas du tout la licence Diablo, j'ai récemment été confronté à un quiproquo étrange en raison du <a href="https://diablo.fandom.com/wiki/Skarn" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">nom du nouveau grand méchant</a>.<br />
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Comme quoi, quand j'étais un jeune adolescent, j'avais bel et bien pris un pseudo (probablement) à la mode chez les jeunes garçons de mon âge branchés jeux vidéo. Juste, j'avais vingt ans d'avance.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[KS] Une comédie d'Aristophane en point'n'clic]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4134.html</link>
			<pubDate>Fri, 01 Jul 2022 09:21:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-4134.html</guid>
			<description><![CDATA[Si vous aimez l'histoire et la mythologie grecque, si avez une appétence pour ce qui sort de l'ordinaire, ou tout simplement si vous avez toujours voulu incarner un Dieu, le projet <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1792467505/the-frogs/description" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Frogs</a> pourrait bien vous intéresser! <br />
<br />
<img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/037/740/407/eb2ca2c32bf3cc95f98e85237979a87e_original.jpg?ixlib=rb-4.0.2&amp;w=700&amp;fit=max&amp;v=1656000822&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=3ea35e4b0c53401bdbe226a0f95bbf9d" loading="lazy"  alt="[Image: eb2ca2c32bf3cc95f98e85237979a87e_origina...a0f95bbf9d]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pour présenter le contexte, Aristophane est un célèbre poète comique du Ve siècle avant JC.<br />
<br />
Parmi ses œuvres qui ont survécu jusqu'à nos jours, la pièce de théâtre "Les grenouilles" est centrée sur Dionysos. Ce dernier souhaite se rendre aux Enfers pour récupérer feu Euripide (mort l'année précédant la première représentation de la pièce) et le ramener dans le monde des vivants.<br />
<br />
Pourquoi un tel choix? Parce qu'après la disparition d'Euripide, tous les autres poètes athéniens de l'époque ne sont que de piètres rimailleurs!<br />
<br />
The Frogs transpose l’œuvre d'Aristophane en point'n'click et nous invite donc à incarner Dionysos dans ses péripéties.<br />
<br />
Une <a href="https://store.steampowered.com/app/1589610/The_Frogs/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">démo</a> est disponible sur Steam.<br />
<br />
Alors oui, une fois de plus je fais de la promo pour un projet intégralement en anglais... Mais ce n'est vraiment pas cher: 12&#36; la contribution pour avoir le jeu de base avec en plus accès à la version beta! Et qui sait, peut-être que quelqu'un pourrait être suffisamment intéressé pour contacter l'auteur et se lancer dans une traduction?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Si vous aimez l'histoire et la mythologie grecque, si avez une appétence pour ce qui sort de l'ordinaire, ou tout simplement si vous avez toujours voulu incarner un Dieu, le projet <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1792467505/the-frogs/description" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">The Frogs</a> pourrait bien vous intéresser! <br />
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<img src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/037/740/407/eb2ca2c32bf3cc95f98e85237979a87e_original.jpg?ixlib=rb-4.0.2&amp;w=700&amp;fit=max&amp;v=1656000822&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=3ea35e4b0c53401bdbe226a0f95bbf9d" loading="lazy"  alt="[Image: eb2ca2c32bf3cc95f98e85237979a87e_origina...a0f95bbf9d]" class="mycode_img" /><br />
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Pour présenter le contexte, Aristophane est un célèbre poète comique du Ve siècle avant JC.<br />
<br />
Parmi ses œuvres qui ont survécu jusqu'à nos jours, la pièce de théâtre "Les grenouilles" est centrée sur Dionysos. Ce dernier souhaite se rendre aux Enfers pour récupérer feu Euripide (mort l'année précédant la première représentation de la pièce) et le ramener dans le monde des vivants.<br />
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Pourquoi un tel choix? Parce qu'après la disparition d'Euripide, tous les autres poètes athéniens de l'époque ne sont que de piètres rimailleurs!<br />
<br />
The Frogs transpose l’œuvre d'Aristophane en point'n'click et nous invite donc à incarner Dionysos dans ses péripéties.<br />
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Une <a href="https://store.steampowered.com/app/1589610/The_Frogs/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">démo</a> est disponible sur Steam.<br />
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Alors oui, une fois de plus je fais de la promo pour un projet intégralement en anglais... Mais ce n'est vraiment pas cher: 12&#36; la contribution pour avoir le jeu de base avec en plus accès à la version beta! Et qui sait, peut-être que quelqu'un pourrait être suffisamment intéressé pour contacter l'auteur et se lancer dans une traduction?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Joe Dever's Lone Wolf HD Remastered]]></title>
			<link>https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3995.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 07:11:07 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://rdv1.dnsalias.net/forum/member.php?action=profile&uid=214">tholdur</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://rdv1.dnsalias.net/forum/thread-3995.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://store.steampowered.com/app/279440/Joe_Devers_Lone_Wolf_HD_Remastered" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://s2.qwant.com/thumbr/700x0/c/5/f56ff642c94c3143c958de3e6c9b574a3b84ec4742a9d23b49d380063c5548/croppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf-hd-remastered-boxart-cover.jpg?u=https%3A%2F%2Fwww.gamegrin.com%2Fassets%2Fgames%2Fjoe-devers-lone-wolf-hd-remastered%2Fprimary-image%2F_resampled%2Fcroppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf-hd-remastered-boxart-cover.jpg&amp;q=0&amp;b=1&amp;p=0&amp;a=0" loading="lazy"  alt="[Image: croppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf...=1&amp;p=0&amp;a=0]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Je l'avais mis dans ma liste de souhaits. Il est en promo pour 3,74€ jusqu'à la fin de cette semaine.<br />
Peut-être que certains l'ont déjà testé?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://store.steampowered.com/app/279440/Joe_Devers_Lone_Wolf_HD_Remastered" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://s2.qwant.com/thumbr/700x0/c/5/f56ff642c94c3143c958de3e6c9b574a3b84ec4742a9d23b49d380063c5548/croppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf-hd-remastered-boxart-cover.jpg?u=https%3A%2F%2Fwww.gamegrin.com%2Fassets%2Fgames%2Fjoe-devers-lone-wolf-hd-remastered%2Fprimary-image%2F_resampled%2Fcroppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf-hd-remastered-boxart-cover.jpg&amp;q=0&amp;b=1&amp;p=0&amp;a=0" loading="lazy"  alt="[Image: croppedimage1201631-joe-devers-lone-wolf...=1&amp;p=0&amp;a=0]" class="mycode_img" /></a><br />
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Je l'avais mis dans ma liste de souhaits. Il est en promo pour 3,74€ jusqu'à la fin de cette semaine.<br />
Peut-être que certains l'ont déjà testé?]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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