[02] Le Dieu Perdu
#11
(23/02/2009, 13:55)Arzarach a écrit : Oui, je confirme, VIC.

J'ai cependant essayé de donner mon impression sur les différents aspects du livre, même si j'en ai une impression globale plutôt défavorable, ce qui déteint forcément sur les côtés positifs.

La jouabilité est pour moi primordiale dans un livre-jeu, et plus particulièrement la gestion du hasard. Tous les livres que j'ai vraiment aimés vont dans ce sens, et toutes mes futures critiques seront affectées par cet aspect !

Ne t'inquiète pas, tu n'es pas le seul à estimer que la jouabilité est un facteur très important. De toute façon, toute critique et/ou analyse est bonne à prendre : un joueur que l'injouabilité ne rebute pas sera tout autant intéressé par ta critique qu'un joueur qui préfère une jouabilité bien dosée, leurs conclusions seront peut-être un peu différentes, je te le concède ! Wink

Personnellement, sur ce livre, mon ressenti est plutôt : ambiance intéressante, jouabilité mal dosée, et l'exploration en est ainsi faussée, tous les chemins n'étant pas équivalents en terme de probabilité de survie.
Difficile cependant de le classer mieux ou moins bien que d'autres, beaucoup de livres souffrant en effet de ce genre de défauts.
Les ldvh, c'est un peu comme la ligue 1 de foot : on distingue vite le haut du classement (même si on n'aime pas forcément), le bas du classement et le reste, pour faire le tri, c'est plus dur !
Segna, adepte de Slangg...
[Image: vampire_icone.png] La Traboule de Segna
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