L'Épée de Légende S3E02 (Le Maître des Rêves)
#11
Vous vous glissez entre vos couvertures, au milieu de la clairière. Le crépuscule descend sur la forêt, bientôt suivi par l'épaisse obscurité de la nuit tandis que les derniers oiseaux cessent leurs chants.

Vous écoutez un instant les accords mélancoliques du musicien à l'autre bout de la clairière, ainsi que les bavardages joyeux des forestiers préparant leur repas du soir. Vous remarquez que les marchands restent attroupés autour du damier, comme hypnotisés par le jeu qui se déroule devant eux.

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Vous êtes réveillés par des cris de terreur. Vous vous dressez d'un bond, cherchant instinctivement vos armes. Les flammes agonisantes des feux de camp éclairent une scène d'horrible carnage. Les marchands que vous avez vus autour du damier arpentent la clairière, des rictus déments sur le visage, serrant des dagues qui reflètent la clarté de la Lune Bleue. Ils manient leurs lames avec l'insensibilité de moissonneurs fauchant le blé, et à chacun de leurs coups, un forestier ou un voyageur s'effondre, ensanglanté et agonisant...

Deux énormes loups aux yeux brûlants mènent le massacre. Vous les identifiez immédiatement comme étant des loup-garous ! Ils se jettent parmi les voyageurs. Les femmes et les enfants s'enfuient en hurlant tandis que les hommes survivants s'arment de bâtons et de gourdins.


Face à de pareils ennemis, la résistance des forestiers est courageuse mais certainement futile. Les loup-garous ne tardent pas à tourner dans votre direction leurs yeux rougeoyants. Traversant la mêlée confuse, ils s'élancent vers vous ! Trois de leurs serviteurs les suivent, le regard fixe comme des morts vivants.


Le combat s'engage, mais son prologue n'est pas à votre avantage. Le temps que vous repreniez vos esprits, que vous vous leviez et que vous soyez en mesure de vous battre, vos adversaires ont eu le temps d'arriver au contact et de vous attaquer ! Les marchands envoûtés ne sont heureusement que des combattants médiocres, mais les loup-garous sont des créatures redoutables : leurs morsures sauvages font perdre 6 points d'Endurance à Pharéole et 8 à Milena (Protection déjà déduite).

La bonne nouvelle, c'est que la morsure des loup-garous ne vous inoculera pas la lycanthropie. La mauvaise, c'est que ces monstres ne sont pas facilement blessés par des armes ordinaires. Ce n'est pas un problème pour les sortilèges de Milena, mais la hache de Pharéole ne leur infligera que la moitié (arrondie à l'entier supérieur) de ses dommages ordinaires (l'arc de Pharéole infligera des dommages normaux, mais le voleur ne peut l'utiliser tant que des ennemis sont à côté de lui.


Tour 1

Le combat s'engage véritablement. Pharéole est au contact d'un loup-garou et de deux des marchands. Milena est au contact d'un loup-garou et d'un marchand.

Les loup-garous ont une Habileté de 9, tandis que les marchands ont seulement 5.



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RE: L'Épée de Légende S3E02 (Le Maître des Rêves) - par Outremer - 23/11/2017, 20:02



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