C3R: la Tour sans fin
#37
Citation :Y es-tu arrivé en une tentative et sans triche ? As-tu enchainé les tomes 1 et 2 ? Normalement c’est possible mais pas évident quand même, ce qui tend à prouver que le héros n’est pas un soldat lambda mais quelqu’un qui a des prédispositions. Par ailleurs, Yajé avantage pas mal le héros par rapport à ce que le roi des Elfes avait imaginé à l’origine.

Bon pour rappel j’ai crée un nouveau perso pour le tome 2. J’ai été relativement chanceux en évitant le coffre piégé au début et en décrétant que les dalles rouge était mieux que les bleus. Mais je n'ai pas été très chanceux au lancé de dé où mes adversaires avaient souvent un meilleur chiffre que moi mais je gagnais l’assaut grâce à ma précision largement supérieure.
Non je n’ai pas triché, je me suis fait tuer par le golem géant mais c’est un Zalatif lanceur de boule de feu qui est le vrai coupable (il a tué Marcus, ma obligé à consommer ma dernière potion et bouffé presque toute mon endurance) .
Citation :Pour le Masshys ou le Ranklunk, il n’apporte rien. Pour l’Islandi ou Tripidia, il permet de ressusciter des victimes. Pour le héros civil, il n’apporte rien mais l’espoir de revoir ses amis l’a aveuglé.
Pour le spectre j’avais compris l’intérêt pour chaque parti. Mais vu que Syldofio a créée une potion de résurrection et vu que pour le faire fonctionner il est nécessaire de connaître le sort de résurrection, je me demandais s’il était vraiment indispensable pour ressusciter les morts. Et si Sylfidio ou Tripidia avec une baguette lambda n y arriveraient pas.
Citation :Pour les monstres de Tripidia, est-ce qu’un minotaure ou une araignée géante auraient été efficaces dans un endroit aussi confiné ? Auraient-ils pu seulement passer dans les escaliers ? La sorcière a privilégié la mobilité et la rapidité d’action.

Pour le bestiaire pour les minotaures tu as raison et pour araignées je n'arrive pas à voir leur taille j’imaginais des trucs d’un mètre environ si c’est beaucoup plus … A la rigueur Tripidia pourrait leurs faire grimper les murs extérieurs puis arrivés au somment attaqué les murs à la fiole explosive. En plus, les lézards aussi en vrai ça grimpe très bien sur un mur (encore mieux qu’une araignée je crois) pour leurs faire éviter tous les gardiens et autres piége.

Citation :Oui tu as raison, c’est une bonne idée. Je vais travailler ça, là comme ça je vois bien comment je pourrais faire pour des adversaires guerriers (par exemple améliorer leur précision en fonction du nombre d’adversaires), par contre des mages qui s’entraident, ça mérite un peu de réflexion.

Pour l’entraide des sorciers pourquoi ne pas monter un truc ou le joueur ne peut attaquer les sorciers que s’il a terminé les guerriers car ces derniers protégent les jeteurs de sorts qui les couvre. Ca permettrais d’éviter de donner aux sorciers lézard une précision comparable au guerrier, pour éviter qu’ils ne se fassent massacrer trop vite.
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C3R: la Tour sans fin - par Thierry Dicule - 30/08/2010, 06:43
RE: C3R: la Tour sans fin - par Alendir - 30/08/2010, 21:28
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