L'Épée de Légende S3E02 (Le Maître des Rêves)
#1
Quelques informations préalables à la suite de l'aventure.


Il s'écoule quelques semaines entre le premier et le deuxième libre. Cela permet à nos héros de récupérer tous leurs points d'Endurance. Pharéole a également l'occasion de récupérer 6 flèches. Par contre, vous n'avez pas eu l'occasion de vous procurer de nouvelles armes/armures, donc le voleur reste coincé avec son malheureux plastron avec une Protection de 1.

Vous avez chacun 60 pièces d'or de plus qu'à la fin du livre 1.

Le voleur gagne 12 points d'Endurance Maximale et ses dommages passent à 2D+1.

La magicienne gagne 10 points d'Endurance Maximale, 1 point d'Habileté, et ses dommages passent à 1D+3.

*

Quelques détails utiles concernant le cadre.


Il existe une religion très répandue (la "Vraie Foi") qui est ouvertement inspirée du christianisme... et c'est celle de vos personnages. Vous ne pouvez pas jouer des héros athées, agnostiques ou polythéistes, désolé !
(Il existe aussi une religion qui est l'équivalent de l'islam, qui sera notamment mentionnée dans le livre suivant.)


Les archimages vont jouer un grand rôle à partir de maintenant. Vous avez déjà croisé le fantôme de l'un d'entre eux et vous avez rencontré leurs héritiers auto-proclamés, qui sont les mages actuels de Krarth.

Les archimages étaient des sorciers extrêmement puissants qui régnaient il y a des siècles. Ils ont disparu dans un cataclysme magique effroyable, qui a englouti la cité de Spyte, qui était le siège de leur pouvoir.

Il existe cinq corps célestes (au diamètre équivalant à un cinquième environ de celui de la lune) qu'on appelle "les esprits des mages". Les légendes populaires de Krarth disent que ce sont les âmes transfigurées des cinq plus puissants des archimages et leur prêtent souvent de sombres desseins. Ce sont des symboles astrologiques importants.

Les cinq corps célestes sont :
- la Lune Bleue, qui incarne l'illusion, le mystère, et la frontière entre la vie et la mort,
- la Mort Rouge, symbole du conflit et du carnage,
- l'Étoile des Pestiférés, représentant la maladie, la corruption et la décrépitude,
- l'Étoile des Dons, qui symbolise la chance et la malchance,
- et l'Albane, qui représente la connaissance.
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L'Épée de Légende S3E02 (Le Maître des Rêves) - par Outremer - 21/11/2017, 23:57



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