Opération Survie 3 ~ L'Enfer sur Terre
#9
C'est mon AVH préférée parmi celle écrite par Jin. Dans son scénario, elle est moins originale que OS1 qui proposait un cadre plus varié (marais, jungle, complexe...) mais celle-ci présente de sérieux atouts.
On a droit à une énième variation sur la survie en milieu urbain avec des hordes de zombies à nos trousses comme dans Resident Evil mais cette fois, j'y ai cru. Bien plus que dans OS2 qui m'avait vite lassé.
Dans sa structure, OS3 n'est pas mal conçue du tout. L'aventure est plutôt linéaire mais nous avons régulièrement le choix entre deux chemins parallèles qui se rejoignent à l'instar de ce que Joe Dever aime faire dans certains LS. Par rapport à Aliens, ça a l'immense mérite de rendre les nouvelles tentatives plus attrayantes, d'autant plus que de la compétence choisie entre crochetage et mécanique s'ouvriront des passages annexes. Mes 6 ou 7 tentatives n'ont donc pas été si ennuyeuses que ça.
A jouer, l'aventure est agréable car on prend plaisir comme dans un jeu vidéo à trouver des armes ou des armures de plus en plus puissantes qui seront essentielles pour résister aux adversaires, toujours plus dangereux. La disposition des remèdes et munitions est bien pensée, on a parfois peur de manquer de balles ou de soins. Les combats sont bien dosés en nombre, d'autant plus qu'on a des moyens d'en éviter la plupart. Le gros défaut est de ne pas pouvoir éviter les plus dangereux...
En effet, certains adversaires obligatoires sont source de mort trop fréquente. Je pense entre autres à la horde de zombies du centre-ville, au man in black lors de l'assaut contre les survivants, ou aux ultimes combats de l'histoire. L'aventure n'est pas très dangereuse par ailleurs donc ces "étapes" peuvent compenser cette facilité mais concrètement, ça oblige une fois de plus à s'octroyer un 11 ou 12 en Habileté dès le départ, comme dans un bon Défis Fantastiques des familles. Et ça j'aime moins.
Lors de mes premières tentatives, j'ai fait exprès (masochisme?) de m'attribuer une habileté faible ou moyenne, d'équilibrer à peu près mes caractéristiques ou d'en augmenter une autre en particulier. Si régulièrement la chance, l'agilité ou la fuite sont utiles, aucune n'est aussi essentielle que l'habileté et de loin. Dommage car l'aspect ludique est par ailleurs excellent avec des moments stressants à voir diminuer les points de vie.
Toujours à propos des règles, celle concernant les pénalités d'habileté lorsque on est trop blessé est vraiment préjudiciable. Soit elle ne devrait s'appliquer qu'à la fin du combat et ceux à venir (ça pourrait se justifier par l'adrénaline qui nous permet d'oublier la douleur le temps que le combat en cours se termine), soit elle devrait affecter également nos adversaires vivants tels que les men in black. J'ai perdu 2 ou 3 combats équilibrés au départ à cause de ce point de règle. Je conçois par contre que les morts-vivants ne soient pas affectés par les blessures.
Les péripéties m'ont plu, les décrochages du scénario tels que le moment où on rejoint des survivants également. Les descriptions sont un peu répétitives mais soignées et l'atmosphère est donc bien retranscrite. Le héros qu'on interprète est par contre moyennement attachant et je n'ai pas trop cru aux moments où il se découvre une nouvelle sensibilité ou une forme d'altruisme. L'intention était louable mais ces épisodes psychologiques auraient pu être mieux amenés. Peut-être ne devrais-tu pas décrire en bloc et dans le détail tous les sentiments du personnage à ces moments-là mais être un peu évasif de manière à laisser le lecteur se forger son propre ressenti.
Comme dans toutes tes aventures, les personnages secondaires sont détaillés et ont chacun une personnalité qui permet de les identifier rapidement même si, dans cette aventure, on n'a pas le temps de beaucoup les côtoyer.
J'ai beaucoup aimé la fin, le dernier paragraphe. Il est assez surprenant par rapport à ce qu'on connaît dans les LDVELH mais surtout, il colle parfaitement avec le ton général de la série et de cette AVH, bien plus que la conclusion finale des Démons du Manmarch par exemple. J'en déduis que ça te permet peut-être de terminer en beauté la série qui serait donc une trilogie.
Pour finir, j'ai frissonné en empruntant le métro qui m'a fait penser à un passage effrayant de Resident Evil 3, je n'ai pas aimé les araignées géantes qui rappelaient le bestiaire classique d'un LDVELH médiéval-fantastique et leur présence semblait incongrue dans une AVH de ce style réaliste et j'ai vaincu le monstre final à la hache alors qu'il ne me restait que quelques points de vie...
Dans le genre (qui commence un peu à me lasser), c'est une bonne AVH. Félicitations Jin!
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RE: Opération Survie 3.1 - par AlvEric - 15/02/2010, 22:16
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