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Maximilien : un roman interactif d'horreur à 12 fins, Boston 1926 (clés pour retours) - Version imprimable

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Maximilien : un roman interactif d'horreur à 12 fins, Boston 1926 (clés pour retours) - Yohan_D - 15/10/2026

Bonjour,

Lecteur de livres-jeux depuis longtemps, je viens vous présenter Maximilien, mon premier roman interactif publié, qui sort sur Steam le 26 octobre.

Le principe : une enquête de quatre jours dans le Boston de 1926, sur fond d'horreur lovecraftienne. Vous incarnez un étudiant en psychologie ; un tueur, l'Ogre de South Boston, terrorise la ville, mais ce que vous allez trouver est bien pire. Environ 110 000 mots, 12 fins, des parties de 1 à 3 heures, et une santé mentale qui altère l'affichage du texte à l'écran sans jamais changer les mots.

Le jeu est en français et en anglais, sur Windows et Linux. Il y aura une remise de lancement de 20 % jusqu'au 9 novembre.

Transparence : le texte est entièrement écrit à la main ; les illustrations et une partie de l'audio passent par des étapes assistées par IA, retravaillées à la main.

Une mise à jour importante vient d'arriver, avec notamment un système d'intuition et d'aide au joueur revu en profondeur.

Je propose quelques clés Steam (jusqu'à 9) aux membres qui aimeraient y jouer avant la sortie et partager leur avis ici, en toute liberté. Répondez simplement à ce sujet.

Page Steam : https://store.steampowered.com/app/4755440/?utm_source=rdv1&utm_medium=forum&utm_campaign=presentation

Bonne lecture,
Yohan