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RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 31/03/2014

Trello est un outil de gestion de projet, qui propose un système de post-it améliorés : cela servira l'organisation de l'assoc, on pourra définir et se répartir les tâches à l'aide de cet outil. Tout le monde peut visualiser le tableau de bord de l'assoc (j'ai réglé la visibilité en publique) mais il faudra décider de qui pourra le modifier (conseil d'administration ? n'importe quel adhérent ?).

PS: le truc avec les chats c'est pour le lol (et pour l'exemple)

PPS: je pensais me mettre sérieusement sur ce projet d'association cette semaine mais je risque finalement d'être très pris jusqu'à mi-avril ; je pense quand même avancer de manière régulière, en attendant la vitesse de croisière...


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - JFM - 01/04/2014

Projet très sympathique. Comme Delarmgo, je pense qu'un nom parlant vaut mieux qu'un acronyme anonyme.
Littéraction est un bon nom de site, d'assoc' et même, après, de festival ou de convention !


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 14/04/2014

Bonjour,

Je vais enfin pouvoir me remettre sur ce projet d'association, après une parenthèse de deux semaines assez intenses pour moi. Je vais résumer les idées présentées dans ce sujet et me renseigner en détail sur le côté administratif (je suis quelqu'un d'assez pointilleux quand je me mets sérieusement à quelque chose).

Concernant le nom "Littéractions, l'Association Francophone de Littérature Interactive." qui paraissait faire consensus, je trouve avec le recul que ce pluriel sur Littéraction crée une dissonance avec le singulier qui suit. Par ailleurs, cela rajoute une couche de complexité au mot (certains ne sauront pas ce qu'est la littéraction, et se demanderont pourquoi il y aurait plusieurs genres dans le genre). Je me demande s'il ne serait pas plus simple que litteraction.fr devienne simplement le site de l'association (tout en gardant son rôle actuel d'hébergeur libre et gratuit d'AVHs, et ses publications d'articles sur les livres-jeux). Ainsi, il n'y aura plus de confusion sur les liens entre le site et l'assoc (et ce ne serait plus "mon" site).


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Yggdrasil Vanaheim - 14/04/2014

Citation :Je me demande s'il ne serait pas plus simple que litteraction.fr devienne simplement le site de l'association (tout en gardant son rôle actuel d'hébergeur libre et gratuit d'AVHs, et ses publications d'articles sur les livres-jeux). Ainsi, il n'y aura plus de confusion sur les liens entre le site et l'assoc (et ce ne serait plus "mon" site).
Bon à ce niveau ce pourrait effectivement être une bonne solution!Cool
Sinon, tu n'as qu'à mettre un sondage avec les différentes propositions et l'avis du peuple décidera (enfin quand je dit peuple...Mrgreen)
Pour le fait que tu évoque juste avant, c'est aussi bien pensé, avec le coup du s.
En tout cas, je te souhaite une bonne chance dans le boulot à faireTwisted


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 14/04/2014

Comme promis, voici une synthèse des idées proposées dans ce topic (j'aurais pu faire un graphe, mais voici une mise en forme qui permet de modifier plus facilement le contenu -ce qui concerne le grand public est en gras, le public averti en italique, les éditeurs en souligné) :

Buts de l'associations :

1) Promouvoir la littéraction auprès :
  • du grand public
  • du public averti
  • des éditeurs

Actions correspondantes :
  • Mise en place d'une approche virale, avec la mise en avant d'une AVH accessible et au thème universel (humour, érotique ?) faisant office d'oeuvre ambassadrice (lisible sur le site de l'assoc via un bouton "Découvrez la littéraction par l'exemple"). L'AVH en question devra être très travaillée et paufinée.
  • Partenariat avec des structures existantes (associations, fanzines, petits éditeurs voire des gros...)
  • Publications papier collector (avec un format cheap livre de poche et un format deluxe avec couverture rigide, qui permettrait de faire également un don à l'assoc)
  • Participation à des salons et festivals
  • Rencontres IRL, events
  • Lettre ouverte aux éditeurs (en lien avec le point 3)
  • Lobbying (distribution ciblée de places gratuites à des events, pour des journalistes et éditeurs)
  • Publication d'article spécialisés, de haut niveau (en lien avec le point 2)
  • Communiqués de presse, newsletters
  • Nouveau site / refonte de litteraction.fr : toujours une plate-forme d'hébergement gratuite et libre, elle proposera en plus des fonctionnalités comme la lecture en ligne, la réservation pour des events, l'adhésion en ligne et les dons, une newsletter, et plus prosaïquement une refonte graphique, une amélioration des performances et de la fiabilité du site

2) Approfondir le genre

Actions correspondantes :
  • Ecriture d'articles sur des possibilités peu ou pas explorées du genre
  • Conseils d'écriture aux auteurs

3) Conférer un statut officiel au genre et à ses auteurs

Actions correspondantes :
  • La simple existence de l'association
  • L'envoi d'une lettre ouverte aux éditeurs



A venir :
-Proposition des premiers objectifs à atteindre
-Quelques détails techniques/notes


Premiers objectifs à atteindre
  • Réaliser la refonte du site (assez long à mettre en place) : sa sortie aura un effet d'annonce en plus de proposer des fonctionnalités intéressantes
  • Organiser la première rencontre IRL (éventuellement précédée par la participation à un salon, si la conjoncture le permet) :
    • Idée 1 : écriture en groupe (soit avec un plan établi à l'avance, puis chacun écrit un ou deux paragraphes très travaillés, soit chacun écrit une mini-AVH, une clairière... des avis sur ces alternatives ?)
      Remarque : cet atelier d'écriture pourra être à la fois IRL et via Internet pour les participants éloignés
    • Idée 2 : lecture en groupe (via littéraction.fr ou non) : les choix se font de manière collectif, par vote => possibilité de voir émerger une intelligence collective, ou des successions de choix absurde. En tout cas, on sort de l'aspect solitaire du livre-jeu.

Premières tâches (indirectes) à réaliser
  • Recenser les structures ayant des intérêts communs (Thierry Dicule + ?)
  • Se faire une réserve d'article
    • Sur le monde de l'édition (Delarmgo)
    • X sur les actualités des livres-jeux
    • Y, Z : recherche, présentation de livres remarquables...
  • Les autres sont ou seront sur Trello


Détails techniques / notes
  • Quels seront les locaux utilisés pour les events ? Salle prêtée par une mairie, bar à thème ?...
  • Statuts : l'adhésion sera gratuite, possible à distance (mail, lettre) : cela permettra d'ouvrir l'assoc et de gérer l'éparpillement géographique des membres. Un type d'adhésion particulier (honorifique) pourra être disponible pour ceux désirant payer une cotisation (la loi permet de créer plusieurs tarifications/catégories de membres), + les dons toujours possibles.
  • Concernant l'argent, le crowfounding apparaît comme étant une piste intéressante, pour des frais comme la location de locaux, d'un serveur web, de flyers, d'une publication papier (sauf si elle se fait simplement sur Lulu).


Evidemment, tout ce qui précède est voué à être débattu.


A venir :
-Détails administratifs et proposition des statuts



RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Yggdrasil Vanaheim - 15/04/2014

@Alendir: Que de bonnes idées, je ne peux voir ce qui ne va pas là dedans !
En tout cas bravo, c'est bien résumé et organisé.Yep
Pour la première rencontre IRL, il vaudrai mieux organiser une lecture de groupe, celle-ci demandant moins d’organisation pour le tout premier event et restant tout de même très sympathique !Big Grin
L'idée d'écrire des articles n'est pas mauvauise non plus, en fonction de l'endroit ou ils sont publiés, ils permettrait de bien informer.Cool
Enfin bon j'acquisse par rapport à tout ce qui est ditYep
Mais dans: promouvoir la littéraction auprès, quel est le public le plus visé?
Le grand public, non ? Donc c'est ce qui est en gras le plus important puis ce qui est souligné, puis le texte sans fioritures ?

Et pour : Demander la création d'une section de forum dédiée à l'association sur RDV1, ça avance comment ?Wink
Tu vas faire une demande par MP aux administrateurs, ou bien faut-il que nous nous manifestions avec toi ?
Juste pour savoir, à moins que ce ne soit déjà fait et que je ne l'ai pas compris ?Redface


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 15/04/2014

Merci Ylemort. Wink

En ce qui concerne la mise en forme particulière de mon message (et pour répondre à ta question sur le public visé - on a plusieurs cibles en fait), j'ai ajouté une précision au début de mon post, pour faire office de légende : ce qui concerne le grand public est en gras, le public averti en italique, et les éditeurs en souligné.

Il est vrai qu'une lecture en groupe sera sans doute plus simple en terme d'organisation, et le premier event sera plus accessible ainsi.

Pour la création d'une section spécifique du forum, je ferai la demande prochainement.


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Kermit - 15/04/2014

Si je n'ai pas le temps ni les compétences pour participer pour le moment, je suis avec enthousiasme ce projet.

Tant qu'on est dans les grandes refontes, ne serait il pas judicieux de réunir au même endroit l'ensemble des feedbacks d'AVH? Car avec rdv au 1 et les deux sections sur la taverne, ceux ci sont éparpillés dans des sujets désespérément vides pour certain, et cela ne donne pas envie de les lire et n'encourage pas l'effet boule de neige.
Il vaut mieux une seule section plus vivante que 3 a moitié endormies.


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Skarn - 15/04/2014

Citation :Mise en place d'une approche virale, avec la mise en avant d'une AVH accessible et au thème universel (humour, érotique ?) faisant office d'oeuvre ambassadrice (lisible sur le site de l'assoc via un bouton "Découvrez la littéraction par l'exemple"). L'AVH en question devra être très travaillée et paufinée.

Une avh universelle, qui plaira à tout le monde, cela n'existe pas. C'est comme un film que tout le monde aimerait. Il est possible de faire de bonnes aventures (il en existe déjà un bon nombre), d'excellentes aventures (plus rares, mais là aussi déjà présentes), des aventures sur des thèmes encore non explorés (bien que je ne sois pas sûr que l'érotisme soit réellement une bonne idée), mais l'universalité, ça non.

Ce qu'il est par contre plus facile à faire, c'est de créer une version numérique des meilleures aventures disponibles, en utilisant des outils déjà existants (Twine notamment), nettement plus facile d'accès qu'un PDF. La conversion permet de plus de rajouter des éléments augmentant le confort de lecture sans toucher au texte ou à la structure.

Exemple : Une version numérique du mythique Labyrinthe, avec un système de sauvegardes incrémentales, c'est-à-dire l'existence de points de sauvegarde permettant de ne pas tout recommencer à chaque fois et la possibilité de recharger celui que l'on souhaite, couplé à la possibilité d'obtenir des indices plus ou moins précis pour se débloquer après une série d'échecs.


Citation :Idée 1 : écriture en groupe (soit avec un plan établi à l'avance, puis chacun écrit un ou deux paragraphes très travaillés, soit chacun écrit une mini-AVH, une clairière... des avis sur ces alternatives ?)
Remarque : cet atelier d'écriture pourra être à la fois IRL et via Internet pour les participants éloignés
Je crois qu'il y a plusieurs concepts mélangés en un.
Le premier est un concours de création rapide, à la manière des hackathons, des 24 heures de la BD, des Ludum Dare... Le principe est que sur un thème donné le vendredi soir à 20h (par exemple), les candidats ont jusqu'au dimanche soir à 20h (encore fois, pour l'exemple), pour produire quelque chose. Généralement, ce genre d'événements combinent des candidatures sur place et des candidatures à distance, et sont divisés en plusieurs catégories (solitaires contre groupes, 24 contre 48h etc.). Aussi étonnant que cela puisse paraître, s'il est clair que la majorité des participants se vautrent lamentablement, quelques perles émergent à chaque fois de ce genre de compétitions.
Le second est la création d'un nouveau projet collectif, où chacun peut apporter sa pierre, à la manière du Marais ou du Daleth. Comme ce sont des projets qui s'étendent sur des mois, ils ne sont clairement pas faisables en IRL.
Le troisième est un atelier d'écriture. Le but n'est pas d'y écrire une aventure sur place, mais plutôt d'y travailler à compenser ses faiblesses techniques, en écoutant les conseils d'auteurs expérimentés. Un environnement très scolaire, avec ses exercices, voire ses examens (exemple : « Faites-moi le plan d'une aventure courte de type KTS sur le thème suivant en deux heures »). Une sorte de prolongement pratique des conseils théoriques.

Citation :Idée 2 : lecture en groupe (via littéraction.fr ou non) : les choix se font de manière collectif, par vote => possibilité de voir émerger une intelligence collective, ou des successions de choix absurde. En tout cas, on sort de l'aspect solitaire du livre-jeu.
Praise the Helix!. Euh, désolé, c'est juste que le principe me fait penser à Twitch plays Pokémon, le gros buzz de ce début d'année.
L'idée est rigolote, mais à mon avis pas adaptée à un médium qui repose beaucoup sur le fait de recommencer, de parcourir à nouveau les mêmes paragraphes en faisant des choix différents. Cela peut éventuellement fonctionner avec une aventure spécialement écrite pour cela, c'est-à-dire impliquant peu de choix, mais chacun important (pas de « Voulez-vous ouvrir la porte ? »), pas de fin d'aventure brutale, et, surtout, qui ne sera disponible publiquement dans son intégralité qu'après cette expérience... mais qui doit avoir écrite avant tout de même ! Surtout, pas d'« aventure inventée au fil de l'eau, en s'adaptant aux choix des lecteurs », ce qui est totalement autre chose qu'un livre-jeu et existe déjà un peu partout sur le net. Au moment où l'aventure collective s'arrête, l'auteur doit pouvoir aussitôt sortir de son chapeau le texte complet pour ceux qui voudrait retenter l'histoire différemment. Une sorte d'avant-première collective en fait.

Citation :Quels seront les locaux utilisés pour les events ? Salle prêtée par une mairie, bar à thème ?...
Les écoles d'ingénieurs sont plutôt biens pour cela, surtout avec des contacts à l'intérieur pour convaincre l'administration. C'est plein de grands amphithéâtres avec des tables et des chaises et, surtout, c'est gratuit.

Citation :Concernant l'argent, le crowfounding apparaît comme étant une piste intéressante, pour des frais comme la location de locaux, d'un serveur web, d'une publication papier (sauf si elle se fait simplement sur Lulu).
Que je sache, le financement participatif tel qu'il existe actuellement est voué à financer un projet précis, dont le client recevra le fruit (dans notre cas, probablement un ouvrage). Pas un ensemble d'éléments de tous les jours de la vie d'une association. Ça, c'est la cotisation qui s'en charge.


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 15/04/2014

Ma réponse s'est perdue quelque part dans les limbes du forum, la revoilà :

Citation :Une avh universelle, qui plaira à tout le monde, cela n'existe pas. C'est comme un film que tout le monde aimerait. Il est possible de faire de bonnes aventures (il en existe déjà un bon nombre), d'excellentes aventures (plus rares, mais là aussi déjà présentes), des aventures sur des thèmes encore non explorés (bien que je ne sois pas sûr que l'érotisme soit réellement une bonne idée), mais l'universalité, ça non.

Ce qu'il est par contre plus facile à faire, c'est de créer une version numérique des meilleures aventures disponibles, en utilisant des outils déjà existants (Twine notamment), nettement plus facile d'accès qu'un PDF. La conversion permet de plus de rajouter des éléments augmentant le confort de lecture sans toucher au texte ou à la structure.

Il ne s'agit pas de faire une AVH qui plaira à tout le monde, mais qui ciblera les personnes ne connaissant pas les livres-jeux. En cela, il faudra une AVH capable de toucher un lecteur ne connaissant pas les codes du genre, et pas forcément réceptif à des univers tels que l'heroic fantasy. L'humour (appliqué à un thème contemporain ou historique par exemple) me semble le genre le plus adapté pour être à la fois accessible et capable de marquer les esprits.
Cette AVH devra effectivement utiliser au maximum l'interactivité offerte par le numérique.


Citation :
Citation :Citation :
Idée 1 : écriture en groupe (soit avec un plan établi à l'avance, puis chacun écrit un ou deux paragraphes très travaillés, soit chacun écrit une mini-AVH, une clairière... des avis sur ces alternatives ?)
Remarque : cet atelier d'écriture pourra être à la fois IRL et via Internet pour les participants éloignés
Je crois qu'il y a plusieurs concepts mélangés en un.
Le premier est un concours de création rapide, à la manière des hackathons, des 24 heures de la BD, des Ludum Dare... Le principe est que sur un thème donné le vendredi soir à 20h (par exemple), les candidats ont jusqu'au dimanche soir à 20h (encore fois, pour l'exemple), pour produire quelque chose.
Le second est la création d'un nouveau projet collectif, où chacun peut apporter sa pierre, à la manière du Marais ou du Daleth. Comme ce sont des projets qui s'étendent sur des mois, ils ne sont clairement pas faisables en IRL.
Le troisième est un atelier d'écriture. Le but n'est pas d'y écrire une aventure sur place, mais plutôt d'y travailler à compenser ses faiblesses techniques, en écoutant les conseils d'auteurs expérimentés. Un environnement très scolaire, avec ses exercices, voire ses examens.
En quoi ma proposition est différente de ces différents concepts :
-pas d'esprit de compétition (mais une compétition d'écriture d'AVH pourrait être intéressante en tant qu'événement spécial)
-durée limitée (une après-midi, soirée : pas 24h ou plusieurs jours). Pourquoi ? Parce que mis à part l'élaboration du plan (qui nécessitera une bonne méthode, voir d'être défini avant la séance d'écriture), chaque participant n'aura à écrire qu'un ou deux paragraphes (voire une clairière de 5 paragraphes).
-pas de côté donneur de leçon, on serait plus dans un esprit de fun, de partage, avec juste un debrief éventuel à la fin de la séance


Citation :
Citation :Citation :
Idée 2 : lecture en groupe (via littéraction.fr ou non) : les choix se font de manière collectif, par vote => possibilité de voir émerger une intelligence collective, ou des successions de choix absurde. En tout cas, on sort de l'aspect solitaire du livre-jeu.
Praise the Helix!. Euh, désolé, c'est juste que le principe me fait penser à Twitch plays Pokémon, le gros buzz de ce début d'année.
L'idée est rigolote, mais à mon avis pas adaptée à un médium qui repose beaucoup sur le fait de recommencer, de parcourir à nouveau les mêmes paragraphes en faisant des choix différents. Cela peut éventuellement fonctionner avec une aventure spécialement écrite pour cela, c'est-à-dire impliquant peu de choix, mais chacun important (pas de « Voulez-vous ouvrir la porte ? »), pas de fin d'aventure brutale, et, surtout, qui ne sera disponible publiquement dans son intégralité qu'après cette expérience... mais qui doit avoir écrite avant tout de même ! Surtout, pas d'« aventure inventée au fil de l'eau, en s'adaptant aux choix des lecteurs », ce qui est totalement autre chose qu'un livre-jeu et existe déjà un peu partout sur le net. Au moment où l'aventure collective s'arrête, l'auteur doit pouvoir aussitôt sortir de son chapeau le texte complet pour ceux qui voudrait retenter l'histoire différemment. Une sorte d'avant-première collective en fait.
C'est l'idée, oui.


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Yggdrasil Vanaheim - 15/04/2014

Merci, pour les précisions Alendir Big Grin
On comprend mieux les idées pour le coupCool


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Delarmgo - 16/04/2014

De mon côté, toujours ok pour du conseil juridique concernant les contrats d'éditions que recevraient les auteurs.

Les éditions La Saltarelle (associatives) seraient évidemment intéressées pour graviter autour du projet et proposer des choses aux auteurs et illustrateurs.


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Alendir - 21/04/2014

Pour la suite des débats sur l'association, on utilisera de préférence la section dédiée : http://rdv1.dnsalias.net/forum/forum-40.html

merci

PS: rien de neuf sur la nouvelle section pour le moment, je travaille actuellement sur une proposition concernant les statuts


RE: Association Francophone de Littérature Interactive - Yggdrasil Vanaheim - 21/04/2014

Ah, la section est ouverte, bonne nouvelle !Big Grin