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RE: Introduction - tholdur - 24/04/2011 Je crois aussi que garder du mystère est essentiel. Si on dévoile tout d'un coup, c'est aussi le lecteur qui va avoir une source de motivation en moins. En apprendre à chaque étape (ou presque) un peu plus permettra de maintenir l'intérêt et d'éviter d'avoir le sentiment de se balader d'une île "bouche-trou" à l'autre, entre l'élément déclencheur du début et la conclusion. "Cocaïne" pour le nom de la fille, n'est-ce pas un peu "too much" RE: Introduction - Caïthness - 24/04/2011 (24/04/2011, 15:32)tholdur a écrit : "Cocaïne" pour le nom de la fille, n'est-ce pas un peu "too much"C'est clair que ça aurait été plus adapté si c'était l'héroïne de l'AVH RE: Introduction - Jin - 16/08/2011 Juste pour information, où en est ce projet? Car là, il m'a l'air plutôt abandonné... RE: Introduction - Caïthness - 16/08/2011 (16/08/2011, 10:44)Jin a écrit : Juste pour information, où en est ce projet? Car là, il m'a l'air plutôt abandonné... Standard... RE: Introduction - Jin - 16/08/2011 C'est ce que je craignais... Merci pour l'info. PS: dommage car le projet partait pourtant bien. RE: Introduction - tholdur - 16/08/2011 C'est vrai que l'engouement est retombé sans crier gare. Il y avait pas mal d'échanges avec de bonnes idées et puis d'un seul coup plus rien! Peut-être qu'il y avait justement trop de paramètres à gérer, qu'on a été trop prolifiques et qu'on s'est noyé (avant même de quitter la première île^^)? RE: Introduction - Caïthness - 17/08/2011 (16/08/2011, 19:58)tholdur a écrit : Peut-être qu'il y avait justement trop de paramètres à gérer, qu'on a été trop prolifiques et qu'on s'est noyé (avant même de quitter la première île^^)?non, c'est parc'qu'y'a pas de responsable de projet (au sens professionnel du terme ) |