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Partie de Mazes&Minotaurs - phase 1 - Version imprimable +- Rendez-vous au 1 (https://rdv1.dnsalias.net/forum) +-- Forum : Discussions générales (https://rdv1.dnsalias.net/forum/forum-14.html) +--- Forum : Jeux de rôles (https://rdv1.dnsalias.net/forum/forum-15.html) +--- Sujet : Partie de Mazes&Minotaurs - phase 1 (/thread-1452.html) Pages :
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RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 04/02/2014 @Lyzi RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 04/02/2014 @Jehan RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 04/02/2014 @Lyzi RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 04/02/2014 TOUR DE SURPRISE Phase de magie Rien d'apparent. Jehan : Phase de combat à distance Rien d'apparent. Jehan : Phase de mouvement En 13, Actéon commence à courir en criant "Il se transforme !" Jehan : Phase de combat au contact sous-phase "Armé" Rien d'apparent. Jehan : En 13, Actéon fait une attaque de lutte sur Lélios. Avec 20, ça touche. Lélios ne peut plus se déplacer, ou faire une attaque à distance, et la seule "attaque au contact" qu'il peut faire est de tenter de se libérer de la prise. Jehan : Phase d'effet de sort Lélios se transforme en faucon. Il échappe à la prise d'Actéon. PREMIER TOUR à ce tour, tout le monde peut agir... Phase de déclaration RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Caïthness - 04/02/2014 mode nunuche on/ Scylla s'écrie : - non, attends ! Et elle saute vers lui pour tenter de l'attraper et de le retenir... ![]() mode nunuche off/ (c'est pas gagné ![]() RE: Partie de Mazes&Minotaurs - tholdur - 04/02/2014 Thamyris demande à Acteon de tuer Lélios avec son arc et tente de retenir Scylla pour l´empêcher d´agir. -De grâce, ne mettez pas votre vie en péril pour lui. (il pense qu´elle veut arrêter Acteon ou n´importe qui qui menace Lélios) RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 04/02/2014 Rah ! si j’avais un filet…
La phase de lutte a lieu après la phase de mouvement, donc il est inutile qu’Actéon tente à nouveau d’attraper Lélios ? RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 04/02/2014 A priori oui. Il va se déplacer en premier, en double mouvement, et en volant, donc aucune chance de l'avoir au contact. C'est la flèche ou le laisser partir. Ou la magie. Jeter un filet aurait pu marcher aussi. RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Caïthness - 04/02/2014 (04/02/2014, 15:16)tholdur a écrit : Thamyris demande à Acteon de tuer Lélios avec son arc et tente de retenir Scylla pour l´empêcher d´agir.Le réaction est violente : - LÂCHE-MOI, HUMAIN !!, hurle-t-elle en se démenant pour échapper à l'emprise du lyriste. @Lyzi seul RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 04/02/2014 @Caïthness De son côté, Thermodossa va envoyer un javelot sur le faucon. Je suppose que Agrias va étrenner sa nouvelle fronde (je crois qu'il en avait acheté une avant de partir de Théna). Il a aucune chance de pouvoir atteindre le faucon en combat au contact. Pour l'instant, les hommes de Joris ne comprennent pas ce qu'il se passe. Ils ne réagiront qu'au prochain tour (s'il y en a un). Les hommes des bois vont probablement tirer à l'arc. RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 04/02/2014 Va pour la flèche. À regret, mais Actéon aura tout fait pour lui permettre de s’en sortir.
Argh. 4 sur le meilleur de mes deux dés… Mon bonus d’attaque à distance est de 5, ça fait 9. Je crois que j’ai un malus de 2 car il est en mouvement mais ça doit être annulé par le bonus de courte portée, qui est aussi de 2. Ça touche ? J’en doute… RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Caïthness - 04/02/2014 Bon je sais pas comment ça va tourner, là, je peux pas prévoir tous les cas, j'en ai pour 2 heures de rédaction lol. J'attends un peu si Lyzi poste le premier tour de combat, mais si ça vient pas attendez-moi, car je voudrais pas rater la moindre action dans ce combat à cause du décalage horaire (désolé ![]() Merci pour votre compréhension et votre patience m(_ _)m EDIT : Zoki n'est pas là, donc je vais pas attendre 3 plombes. Je repasse dans 8 heures pour le tour suivant. ![]() RE: Partie de Mazes&Minotaurs - tholdur - 04/02/2014 Je ne pense pas que tu vas rater grand chose. Soit le faucon est embroché au tour suivant, soit il s´enfuit hors d´atteinte. En tout cas c´est ainsi que j´envisage la suite des événements. RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Lyzi Shadow - 04/02/2014 PREMIER TOUR Phase de magie Rien. Phase de combat à distance En 16, Thermodossa jette son javelot sur le faucon. C'est son arme de prédilection, donc elle prend le meilleur de deux dés. Le meilleur de ses deux dés fait 13. +5 (bonus d'attaque au contact) +2 (bonus de courte portée) -2 (cible en mouvement) -2 (cible de Petite taille) = 16. Ça touche. Elle fait 1(dé de dégâts) + 2(bonus d'Adresse mortelle, sa capacité spéciale qui permet d'ajouter son bonus d'Adresse aux dégâts de son arme de prédilection) = 3 de dégâts. Après la potion de soin de Thamyris, il ne restait que 1pt de dégât à Lélios. Il arrive donc à 4pts de dégâts. En 14, Agrias aura l'occasion de tirer à la fronde s'il le choisit... TOUT LE RESTE N'EST VALABLE *QUE* SI LELIOS SURVIT A AGRIAS En 13, Actéon tire une flèche sur le faucon. 4(dé)+5(attaque à distance)+2(courte portée)-2(cible en mouvement)-2(cible Petite)= 7. Ça ne touche pas ! La flèche siffle sous les ailes du faucon prenant son envol. Phase de mouvement En 13, le faucon se déplace de 60 mètres. (Il n'était pas bloqué en combat contre Actéon, puisqu'il n'a reçu aucun point de dégât). C'est aussi en 13 que Scylla accourt vers Lélios et Actéon, en criant "Non, attends !". En 12, Thamyris se déplace à son tour pour arriver sur Scylla. Phase de combat au contact sous-phase "Armé" Rien. sous-phase "Désarmé" Il faut que tholdur fasse un jet d'attaque s'il veut vraiment immobiliser Scylla. (d20 +bonus d'attaque au contact contre la Défense de Scylla qui est de 15.) Phase d'effet de sort Rien. DEUXIEME TOUR Je pense déjà savoir ce que fera Scylla, et, donc, les deux hommes de bois tireront à l'arc sur Lélios. Thermodossa donnera probablement un deuxième jet de javelot. Petit rappel : Fronde : courte portée de 0 à 10m, portée moyenne de 10m à 50m, longue portée de 50m à 100m Arc : courte portée de 0 à 20m, portée moyenne de 20m à 100m, longue portée de 100m à 200m Thermodossa avec un javelot : courte portée de 0m à 8m, portée moyenne de 8m à 42m, longue portée de 42m à 84m. Le faucon se sera déplacé de 60m, donc au prochain tour, Thermodossa tirera à longue portée, et tous les archers à portée moyenne. @Caïthness RE: Partie de Mazes&Minotaurs - Jehan - 04/02/2014 (04/02/2014, 15:53)Caïthness a écrit : Bon je sais pas comment ça va tourner, là, je peux pas prévoir tous les cas, j'en ai pour 2 heures de rédaction lol. J'attends un peu si Lyzi poste le premier tour de combat, mais si ça vient pas attendez-moi, car je voudrais pas rater la moindre action dans ce combat à cause du décalage horaire (désolé :blush: ) Actéon engueule la nymphe qui, soudainement, s’affale sur le sol et commence à ronfler : « Non mais tu crois que c’est le moment de roupiller !?!! »
Bonne nuit ! |