Opération Survie ~ L'Ile Maudite
#5
Yop,

Je viens de finir une premiere tentative (je n'ai pas réussit à atteindre la deuxieme partie de l'ile).
Je ferai surement une critique plus complete quand j'aurai terminé, mais j'ai déjà quelques remarques...
Sur la forme (je parle pas des illustrations ou de la mise en page hein.. mais du style, de l'orthographe etc), Tu as beaucoup de chance qure je sois vraiment mauvais, du coup je ne suis absolument pas géné par les fautes que je vois à peine. Par contre, c'est le langage lui meme, les tournures qui me choquent. Je suis sur que je peux trouver dans chaques paragraphes ou presques des tournures de phrases qui... comment dire... bein c'est pas francais quoi ! Smile
Meme à l'oral ca ne passerai pas, evidement à l'ecrit c'est pire. Tu dirai vraiment à quelqu'un en face de toi :
"depuis ou tu es..." (Depuis ou vous etes dans le livre). Normalement on dirait "de l'endroit ou tu te trouve", ou "de l'endroit ou tu es" etc, mais "depuis ou vous etes" vraiment non Smile

Cela dit, ces nombreuses tournures bizaroides ne m'ont pas genées plus que ca, donc j'ai continué à lire, surtout que comme dans la foret d'elendil, les regles étaient très prometeuses... Une fois le perso fait (10 en habilité, et 8 ou 9 partout ailleur) on se lance. Le ton, les situations, les réactions des personages (curieuses parfois), tout est assez caricatural mais renforce l'impression d'etre en pleine partie de jeu vidéo. Je crois que c'est ce qui me plait vraiment dans ce livre. L'impression très forte que l'on a d'etre devant son PC et de faire une partie de "Far Resident Cry 2".
Les objets sont la ou on les attend (ou presque), les personages nous suivent mais ne font pas grand choses, l'histoire les fait disparaitre ou apparaitre sans que l'on puisse rien y faire... Bref, tout comme un jeu vidéo quoi Smile

Dans cette premiere partie j'ai finit par tourner en rond dans le marai. A ce sujet, je crois qu'il y a une grosse erreur au paragraphe 66. Tu propose de traverser une rivierre (tout en le deconseillant, et on sens bien que c'est la mort qui nous attend si on essaye de le faire, mais comme j'avais déjà fait le tour du marais dans tous les sens...) Seulement tu renvoi dans ce cas au paragraphe 244, qui visiblement n'a rien à voir...
Bref, je vais recomencer, car en lisant la critique juste au dessu, j'ai compris que j'était mal partit. Je ne sais pas ou il fallait trouver un kit de soin, mais quand je suis arrivé dans la cabane, je n'en avait encore jamais trouvé... Du coup, je ne l'ai pas sauvé, et j'ai ensuite tourné en rond. (Alors que j'avais trouvé avant sans trop de problèmes les deux autres numéros... meme si je trouve un peu rude le fait que le numéro de la plaine soit conditioné par un jet de chance... Un mauvais jet peut intervenir n'importe quand, ce n'est pas très cool quand meme...)

En conclusion provisoire, j'aime ce livre et si je devais le noter pour le moment, il aurait une note superieur à la moyenne, cela malgrès un style vraiment limite (qui a mon sens ne passerai donc meme pas dans une conversation à l'orale !), l'ambiance "jeu video" totalement assumé (et parfois aussi bien décalé, voir le paragraphe 26 par exemple, mort de rire !) m'a plus et je vais vraiment retenter dés que j'aurai un moment.
Le titre du coup devrait etre revu car personellement je ne trouve pas du tout l'ambiance ni "angoissante", ni "survival". On à l'impression de connaitre toute l'histoire avant meme de commencer à lire (un labo secret, un virus qui se transmet et qui transforme les creatures vivantes en zombis assoifés de sang...) d'ailleur le héro aussi semble avoir aussi deviné tout ca quelques minutes seulement après s'etre écrasé... trop fort Smile

Petit bémol en ce qui concerne les choix possibles... J'aime bien quand j'ai le choix entre plusieurs possibilités (ouvrir une porte, faire le tour etc). Par contre, quand le choix est "aller au nord, aller au sud, aller à l'ouest" etc, la ca me plait plus beaucoup... La aussi ca fait surement jeu vidéo, mais soyons serieux, le personage à forcement un but, une direction dans laquelle il veut se rendre (le labo, la fumée etc...) alors pourquoi proposer au lecteur d'aller dans le sens contraire ? (surtout qu'on ne sais pas forcement ou se trouve ce que l'on cherche à atteindre). Bref, aller a droite ou a gauche, ce sont des choix plus pénibles que sympatiques à mon avis, donc j'espere que dans la deuxieme partie de l'ile ce sera moins labyrintique et que les choix se feront sur autre chose que la direction à prendre.

Bravo pour les regles et bravo pour l'ambiance "fun" (en esperant que c'est ce que tu voulais !)
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Opération Survie ~ L'Ile Maudite - par Oiseau - 21/10/2007, 18:42
RE: Opération Survie ~ L'Ile Maudite - par Jin - 22/10/2007, 12:07
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