Alterférence : Prisme (Merlinpinpin)
#30
Citation :Et voilà, ma quête des codes est terminée !

Je rejoins Gynogege un peu plus haut, c'est le code NOIR qui m'a le plus résisté. J'ai fini l'AVH à la 9e tentative, sachant que je ne compte pas pour un nouvel essai les fois où j'ai obtenu les codes CARRE et CUBE puisque cela faisait partie du déroulement normal de l'AVH. Le code CARRE a été obtenu à la 3e tentative et le code CUBE au 5e.

Bravo Bruenor, et merci pour ces informations très intéressantes (j'imagine qu'avec seulement deux codes à rassembler cela aurait été beaucoup plus vite pour CUBE).

Citation :Une histoire de boucles temporelles, j'ai toujours bien aimé ça, par moments j'ai pensé au film Source Code de Duncan Jones qui se déroulait aussi dans un train avec une intrigue temporelle. Les répétitions ne m'ont pas gêné grâce à l'apport des textes d'Orphea et de Graciosa une fois récupérés les bons codes. La présentation de l'AVH permettant de lire en diagonale les paragraphes déjà visités assez facilement sans rater l'essentiel.

Oui, comme je disais précédemment ce serait mieux avec un poil moins de tentatives et surtout un texte encore plus motivant pour Graciosa.

Citation :Tu as dû avoir de beaux maux de têtes Merlinpinpin !

Oui, mais j'en ai donné à tout le monde avec les paradoxes temporels, je crois Mrgreen


Citation :S'il fallait chipoter je dirais qu'un plus grand nombre de textes relatifs à Orphea et Graciosa aurait été bienvenu. Pas sous la forme de nouvelles possibilités ce qui aurait été difficile vu la limite de 50 sections, mais plutôt sous la forme d'impressions, ou d'observations sur la base des actions de Laurine ou de son environnement qui peut interpeller les 2 filles du futur.

Je suis entièrement d'accord avec toi sur ce point !

A noter que l'idée de l'AVH est partie d'une très lointaine discussion sur la Taverne où Cdang je crois évoque un JDR qui fait réfléchir a posteriori les joueurs sur leurs actions (notamment sur le fait d'utiliser la violence, de tuer sans vergogne dans les univers de Fantasy, etc.) en révélant que l'univers "virtuel" de Fantasy était en fait un lieu de notre réalité et que les personnages étaient en proie à une confusion mentale qui leur faisait ignorer ce fait (je résume de mémoire, en tous cas le concept me plaisait beaucoup !)

Sauf que je me suis éloigné de cette voie tout simplement pour me concentrer sur d'autres aspects. Du coup je n'ai pas voulu développer de jugement sur les actes de Laurine, ni de réflexion sur l'aspect anachronique de la réalité du début du XXIème siècle pour Graciosa (finalement elle n'évalue pas Laurine mais Orphéa, et c'est surtout ce qu'elle apprend sur Martha qui occupe ensuite le premier plan). Alors je ne pense pas que j'irai dans cette direction ici... En revanche j'amplifierai la présence de la chrono-investigatrice et développerai un peu ses commentaires comme j'ai eu le temps de le faire au début (sur le code Magenta).

(j'ai toujours un projet d'AVH pour développer cette idée, mais pas en 50 sections, et surtout pas tout de suite ^^)


Citation :L'histoire en elle-même m'a suffisamment captivé pour me donner envie de faire l'AVH à la loyale et l'absence quasi-totale de coquilles est un plus appréciable.
Une belle réussite donc, à la fois agréable à lire et à jouer, une de ces mini-AVH qui donnent l'impression d'être plus longues que leurs 50 sections le laissent supposer.
 
Merci beaucoup, c'est vraiment un retour qui me fait extrêmement plaisir !
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RE: Prisme (Merlinpinpin) - par Caïthness - 01/07/2018, 06:31
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